• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: оргмоменты (список заголовков)
23:03 

Эра милосердия - боевые правила, ранения, медицина

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
1. Боевые взаимодействия.
1.1. Рукопашный бой без применения оружия.
В аусвайсе каждого игра будет пункт "сила". В нем будет указано число от 1 до 10. При боевом столкновении игроки одновременно, на счет раз-два-три, как в игре "камень-ножницы-бумага", показывают друг другу эти числа на пальцах. Соответственно, если у вас показатель "3" - показываете три пальца, если "6" - пять на одной руке и один на второй.
*Если итоговые числа равны, то победитель определяется легким и абсолютно нетравматичным отыгрышем борьбы, который мастер и игротехник продемонстрируют непосредственно перед игрой. Повреждения считаются как при разнице в 1-3 очка (см ниже)
*Если у победителя больше на от 1 до 3 очков, проигравший получил несколько легкий зуботычин, ему надо провести пять минут в сидячем или лежачем положении, при попытке продолжить драку он будет делать это с "-1" к своему показателю силы..
*Если у победителя больше на от 4 до 6, проигравший неслабо словил по ребрам и голове, он обязан провести 15 минут в сидячем или лежачем положении, иначе в следующем боевом столкновении получит бонус -3 к броску.
*Если разница в пользу победителя больше шести, проигравший словил нокаут и 10 минут лежит без сознания, где упал. Придя в себя, в течение получаса при последующих боевых столкновениях у него -4 к силе.
ПРИМЕЧАНИЕ: у некоторых персонажей подсчет вреда идет альтернативным путем, это будет указано в их аусвайсах, при необходимости можете просить продемонстрировать, но я предлагаю верить друг другу.
1.2 Рукопашная схватка с использованием холодного оружия.
В целом проходит по тем же правилам, что рукопашка, НО:
Если у одного из участников столкновения есть нож, он получается бонус к силе, указанный на чипе на оружии. Бонусы, прописанные в аусвайсах, так же продолжают действовать. Если победил в итоге безоружный, считается, что в процессе схватки и возни он отобрал нож противника. К ранениям же придется отнестись серьезнее.
*Разница 1-3 — легкое ранение. Повреждена рука или нога, или же легкое повреждение корпуса или головы — выбирает победитель. У вас "-1" к силе на 30 минут. Необходима легкая перевязка (ее могут сделать все, кто по логике персонажа должен уметь оказывать первую помощь - люди, бывшие на войне или в иных экстренных ситуациях, например), без нее через все те же 30 минут легкое ранение перейдет в тяжелое, а еще через 30 человек умрет, истекая кровью.
*Разница 4-6 — тяжелое ранение. Место раны выбирает победитель. Если это конечность, то она не действует до конца игры. Если корпус или голова, до конца игры проигравший может передвигаться только медленным шагом. У вас -2 к силе 1 час. Необходима специальная перевязка (ее может сделать только игрок с навыком «медик» в аусвайсе). Без перевязки через 30 минут персонаж умирает от потери крови и болевого шока.
*Разница больше 6ти — персонаж мертв. НО победитель имеет право решить, довел ли он смертельный удар до конца или в последний момент сдержался. Во втором случае итог столкновения — тяжран. ВАЖНО - если в момент решения, наносить или не наносить смертельный удар, победителю помешали - повисли на нем скопом, вовлекли в новую боевую ситуацию, попытались оглушить и т.п. - все, момент утерян, и проигравшего тяжран, нельзя вернуться спустя пару минуток и добить))))
ПРИМЕЧАНИЕ: Если персонаж при ранении ведет себя так, будто оно не оказало на него никакого влияния, или не умирает через положенное время, или раны заживают быстрее обычного, будто сами собой — мастера просят ему верить, но при сомнении можете попросить посмотреть аусвайс, там все опции указаны. Но мы надеемся на взаимные доверие и честность.
1.3. Столкновение «много на одного»
Нападающие плюсуют свои показатели. Если у защищающегося в аусвайсе присутствует способность «один в поле воин», этот пункт не работает, и с каждым из нападающих он дерется по очереди. При столкновении «стенка на стенку» разбивайтесь на пары и «двое на одного» при нечетном количестве.
1.4 Стрельба.
Отыгрывается оружием NERF. На мой взгляд, больше всего для наших целей подойдут вот такие модели:
img4.wikia.nocookie.net/__cb20121206195409/nerf...
Они компактны. Настоятельно прошу перед игрой перекрасить стволы в менее яркие цвета.
Одно попадание в конечность - легкое ранение.
Одно попадание в корпус или голову - тяжелое ранение.
Попало или нет, и если да, то куда - ВСЕГДА определяется тем, в кого стреляют.
1.5 "Закрыть собой"
В рукопашном ли столкновении, с оружием или без, во время стрельбы ли - вы можете попытаться закрыть того, на кого напали, собой.
В случае стрельбы все происходит по жизни - попали так попали.
В случае с рукопашкой вы будете драться вместо него, если тот, кого вы защищаете, не против. Если он против, вы сравниваете свои показатели силы. Если у него больше - окнорм, вы деретесь вместо него, даже если он с пеной у рта орет "А ну не смей!". Если же у вас меньше - ну упс, тот, кого вы хотели защитить, отодвигает вас в сторону и продолжает драться сам.
1.6. Кулуарка.
Кулуарить могут только те, у кого это указано в аусвайсе. Подходите к своей цели со спины. Кладете одну руку ей на плечо, другой проводите ножом по горлу (или берете за подбородок и говорите "ломаю шею", если в аусвайсе указано "кулуарка голыми руками"). Именно в таком порядке. Если жертва успела сориентироваться и перехватить вашу вторую руку — кулуарка не удалась. Так же на игре есть персонажи, на которых кулуарка проваливается автоматически - ну вот такие они мега мастера кунг-фу)))
1.7. Оглушение.
Желающий оглушить подходит к своей жертве сзади, в одну руку берет предмет, которым собирается произвести оглушение, другую кладет жертве на затылок со словами «оглушаю». Кричать не обязательно, но надо произнести это вслух. Жертва подвергается эффекту, как от проигрыша с разницей больше 6ти в пункте 1.1. Умеете ли вы оглушать, нужен ли вам для этого предмет, или можно просто кулаком, действуют ли на вас оглушения - будет указано в аусвайсах.
1.8 Удушение
Желающий душить подходит к своей жертве сзади (или спереди, если не намерен делать это скрытно), и обнимает за плечи. В ваших аусвайсах будет указано, умеете ли вы душить людей, а так же хватает ли вам физической силы, если что, сопротивляться удушению. Тот, кто душит, должен удерживать жертву в объятьях, размеренно считая до десяти, независимо от того, сопротивляется она или нет. Если жертва за эти десять секунд не успела вырваться - она теряет сознание как при оглушении. Если вы продолжаете держать жертву (т.е. душить ее), то спустя минуту она погибает.

2. Медицина.
2.1. Коммулятивность ранений.
Если вы вступили в бой с легким ранением и получили еще одно легкое - у вас тяжран.
Если вы вступили в бой с легким ранением и получили тяжелое - забейте на легкое и пляшите от показателей тяжрана
Если вы вступили в бой с тяжелым ранением и получили легкое - забейте на легкое, вам и так херово, продолжайте считать, сколько вам осталось, начиная от получения тяжрана
Если вы вступили в бой с тяжелым ранением и получили еще одно тяжелое - эффект как в разнице больше 6 в бою с применением оружия. Т.е. вы умрете, если так решит победитель.
2.2. Лечение
Бывает двух видов - первая помощь и профессиональная медицинская помощь.
*Умеет ли персонаж оказывать первую помощь, определяется его биографией. Очевидно, что, к примеру, человек, которые воевал, спокойно может перевязать себя сам. Навык первой помощи помогает при стабилизации легких ранений. Для того, чтобы легкое ранение не превратилось в тяжелое, достаточно наложить на него повязку, в любых условиях, из чего угодно - бинт, галстук, рукав от рубашки, и т.д. Тогда ухудшения не наступит, но рана будет беспокоить вас в течение всей игры, если в вашем прогрузе не указано иного, или если кто-нибудь не применит на вас какое-нибудь чудо лекарства (правила по всевозможным веществам будут позже).
*Профессиональную медицинскую помощь может оказывать только персонаж с навыком "медик" в аусвайсе. Какого она характера, опять же, определяется из внутренней логики биографии персонажа. Военно-полевой хирург уникального таланта, как доктор Кэлвин Джонсон, может провести операцию хоть ложкой посреди гостиной. Ученому широкого профиля, в который входит и медицина, все же потребуются дополнительные средства. В здании, где проходит вечеринка, находится лаборатория, оснащенная и современным медицинским оборудованием, куда можно будет перенести пострадавшего. Так или иначе, профессиональный медик должен провести вместе с объектом лечения 10 минут. Тогда тяжелое ранение будет стабилизировано. Еще 10 минут - и оно перейдет в легкое. Но полностью вылечить человека в рамках игры, конечно же, не получится.

3. Прочие способности.
Если к вам подходит мастер или игротех и сообщает "с вами происходит то-то и то-то", или же протягивает сертификат с текстом - сказанному и написанному верить. Ровно так же к вам может подойти и игрок. Во втором случае, вы будете четко понимать, кто именно совершил над вами то или иное действие - если в сертификате не сказано обратного (пример: сертификат с надписью "когда обладатель сертификата плюет тебе в глаза, ты слепнешь на две минуты. После окончания эффекта ты не помнишь, от чего ослеп.")
Всем обладателей тех или иных уникальных талантов они будут разосланы и разъяснены лично)))

З.Ы. Со всеми вопросами прошу в комменты.

@темы: оргмоменты, правила, эра милосердия

23:32 

Эра милосердия - танцы и музыка

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Во-первых, рад и счастлив сообщить, что на вечере нас порадует своим чудным голосом любимица всей Америки, замечательная певица Мэлани (широко известная в узких кругах как Асмела) Аплодисменты и восторги, эврибади!

Во-вторых, о музыке, которую любили и слушали в 1954 году, можно почитать здесь:
ru.wikipedia.org/wiki/1954_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%...
Там есть отличный список хитов, советую все их послушать, как минимум поимеете много удовольствия.
Если у вас есть любимые времени того периода, или более современные, но в таком же стиле - прошу делиться в комментах
ВАЖНО!!! У нас на игре май, а 12 апреля уже взорвала все радиоволны песня "rock around the clock", так что да, мы в курсе, что такое рок-н-ролл)))

В-третьих, у нас вечеринка, на вечеринке принято не только слушать приятную музыку, но и танцевать. Поэтому прошу под кат, где я собрал немного информации по популярным танцам того времени
читать дальше

В-четвертых, разумеется, я не оставлю своих любимых игроков без танц-классов! В этот раз, правда, их будет не так много, но и танцы более импровизационные. Думаю, они будут на неделе непосредственно перед игрой. Информация обязательно будет, н

@темы: Эра милосердия, атмосферное, мироустойство, оргмоменты

20:14 

Эра милосердия - место игры

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Итак, еще раз напоминаю, что играем мы 22-23 августа.
Лофт наш с обеда, стартанем часов в шесть, закончим в час ночи, а дальше с ночи и до утра можно тусить, спать и развлекаться.

Играем в отличном местечке. Это здоровенная квартира-лофт на Никитском бульваре, т.е. это минут пять от метро Смоленская. Знаете, где паб "Джон Донн", кафе Жан-Жак - вот в тех краях. Как раз сегодня я еще раз созванивался с хозяйкой, все окей, все в силе, все отлично) Лофт гигантский, в нем есть длиннющий коридор, два здоровенных пространства, плюс одно поменьше, плюс зона кухни, плюс туалет с ванной, которые размером как моя комната Т_Т
В связи с этим, мне можно не торопясь, но начинать сдавать взносы, потому что 16го августа мне нужно будет вносить предоплату.

Так же напомню касательно взносов и ахч: бОльшая часть взноса, т.е. 1000 рублей где-то, уходит на аренду, остальные деньги - на еду и напитки, а так же посуду и прочие хоз. нужды, плюс всяческая игровая полиграфия. Учитывая, что мы закупаемся алкоголем, сумма, полагаю, вполне адекватная.
Если у кого будут какие вопросы, не стесняйтесь, спрашивайте, я на них ну абсолютно не обижаюсь и охотно даю чеки-пароли-явки)))

ВАЖНО! В комментариях к этому посту те, кто вызвался помогать мне с готовкой, могут делиться всякими интересными фуршетными рецептами, чтоб я потом сформировал список продуктов. Впрочем, это могут делать все)))
Так же можно делиться рецептами своих любимых коктейлей. только желательно, чтобы они были довольно лаконичны, все-таки нас спонсирует не Говард Старк)))


@темы: эра милосердия, оргмоменты

08:55 

Эра милосердия - антуража псто

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Сразу хочу сказать: я очень хочу, чтобы игра не только прошла удачно, но и выглядела стильно. Поэтому жду от игроков ответственного отношения к костюмам, прическам, гриму, прочим деталям. НО. Мне всегда важен образ, а не мелкие доебки. Так что никто ни к кому не будет придираться из-за "неисторично", у нас не клуб реконструкторов, а кино))) Поэтому важен скорее силуэт, общее впечатление.

Пара слов о дресс-коде на закрытой вечеринке в честь открытия "Старк экспо 1954".
Мероприятие не официальное, не торжественное чествование какого-нибудь почетного члена, не помпезный прием. И все же это не домашний междусобойчик, а встреча ученых с мировым именем, а так же многих других интересных личностей, пусть и в довольно свободном формате.
Так что форма одежды - вечерне-коктейльная.
С мужчин - костюмы. Допустимо сочетание "рубашка-жилет" или "рубашка-безрукавка". Джинсы, несмотря на молодежную моду, в приличном обществе все еще считаются сугубо рабочей одеждой, а посему не вариант.
Дамы на подобных мероприятиях в основном появляются в платьях, однако брюки на женщине давным давно не являются чем-то запретным, так что, если они вписываются в стиль того времени и в общий ансамбль вашего костюма - вперед!
Головные уборы в помещениях не носят.
Дамам крайне желательны прически.

Ну а теперь - немного о том, что и где носили в мире в 1954 году.

Подборочка статей:
www.medcent.ru/pricheski-raznih-epoh/pricheski-... - начнем с головы. Женские и мужские прически пятидесятых.
www.tweedrose.com/publ/novosti_v_mire_mody/moda... очерк об истории моды 1945-1985, сопоставление мод разных стран
www.kakprosto.ru/kak-853229-muzhskaya-moda-v-am... - небольшая статья о мужской моде и образе привлекательного мужчины в 50е
www.moda-veka.ru/istoriya-mody/moda-i-stil-50-h... - неплохая галерея, но образы только женские
www.adensya.ru/articles/lessons/moda-50-h-samay... - обзорное женскому образу в целом

Ну и поскольку иконами стиля чаще всего становились кинозвезды, вот вам небольшая подборка моего авторства с портретами тех, на кого равнялись в США, Европе, СССР и других странах. Разумеется, очень шапочно.

читать дальше


Фотографиями своих любимых образов той эпохи можно и нужно делиться в комментах)

УПД. По просьбам трудящихся - информация по дресс-коду для обслуживающего персонала "Старк экспо"
Одинаковой униформы не требуется, это затратно и сложно выполнимо, поэтому предлагаю остановиться на варианте "белый верх, черный низ".
Для мужчин это белая рубашка (можно с коротким рукавом) и черные брюки (можно с подтяжками).
Для женщин - белая рубашка или блуза и черная юбка (желательно, подходящая по фасону эпохе, вот такая например):
modagid.ru/files/photos/imgs/102/102033/large_2...
Кстати, юбки могут быть и покороче, потому что мистер Старк это одобряэ)))
Если юбку никак не удается найти, сшить или купить - девушка может надеть и брюки, но тогда озаботьтесь фартуком, вот таким к примеру:
www.ua.all.biz/img/ua/catalog/middle/2971820.jp...
Фартук может быть белым, черным или синим.
В качестве яркой детали предлагаю добавить каждому какой-нибудь синий элемент в костюм, поскольку цвета выставки - синий и белый (s020.radikal.ru/i700/1506/3d/85bfe0e1c09d.jpg). Галстук, платочек в нагрудном кармане, шейный платок, у девушек - лента в волосах, цветочек все в том же кармане или в прическе.
Так же всем дополнительно будут выданы яркие бейджи, с помощью которых вас легко опознают.

Ну и не забываем о прическах)

УПД 2, мелочь, но важно для антуража. В помещении лофта курить нельзя, однако в 50е подавляющее число людей независимо от пола и возраста смолило, как сатанюги, причем делать это можно было где угодно. Так что, кто хочет быть вот прям ващеее антуражен, запасайтесь электронными сигами)
запись создана: 09.07.2015 в 22:14

@темы: мироустройство, оргмоменты, эра милосердия

15:10 

Эра милосердия - игровстречи

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
11 и 14 августа, метро "аэропорт", кафе "кружка" ("марукамэ" меня чет подзаебал Ж)))? c 19.00
kruzhka.ru/addresses/map/detail/?ID=534
Кого я особенно жду: Астэра, Дэрил, Аоне, Альбедо Ашер, Жора, Кира, Тамриэлла Эн

11 августа - Тамриэлла Эн


14 августа, "кружка", "аэропорт", с 19.00 - Kira Shinji, Астэра, Альбедо Ашер, Анжольрас уже не раз, Aone

УПД 2. На встречах можно сдавать взносы. Можно целиком (1500) можно частично, поскольку вопрос предоплаты аренды лофта скоро встанет.


Кто может - прошу в комменты. Только обязательно отмечайтесь, если приходите, мастеру готовиться надо)

запись создана: 09.07.2015 в 10:21

@темы: оргмоменты, эра милосердия

16:04 

Мастер-классы по танцам

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Чтобы всем было удобнее, я решил в целом набросать расписание на оставшиеся недели. Но если в какой-то день будет собираться совсем мало народу, возможны изменения.

Залы будут уточняться ближе к делу


УПД. По возможности, захватывайте с собой сменку или бахилы

читать дальше
Я приношу огромные извинения, но сегодня и завтра занятия отменяются. Всю первую половину дня я бодро надеялся, что просто не выспался, но нет, увы, мерзкая погода меня таки одолела, и я по ходу сильно простыл(((
Поэтому сегодня и завтра мастер-классов не будет. Но я это обязательно исправлю в будущем, добавив одно-два занятия.
Еще раз извините, друзья(((

21 октября, вторник - 20.00-22.00
22 октября, среда - 20.00-22.00

28 октября, вторник - 20.00-22.00
30 октября, четверг - 20.00-22.00
5 ноября, среда - 20.00-22.00
7 ноября, пятница - 20.00-22.00

И еще где-то там случатся одна-две игровых встречи, но с ними я пока не определился, следите за обновлениями)
И да, я торжественно клянусь, что сегодня вечером начну выкладывать матчасть. Зато ее сразу будет много!))))
запись создана: 15.10.2014 в 09:11

@темы: оргмоменты, маскарад у императора

09:40 

пардоньте, мастер тупит х)

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Сегодня с 8 до 10 вечера репетируем в центре "открытая реальность".
Буду всех ждать на стрелке на выходе из метро "Краснопресненская", в 19.45.

Для тех, кто не успеет - добиралово:
open-reality.ru/center/about/contact
Стоить это будет видимо по стольнику с носа, а то и меньше. Все зависит от того, кто придет

господамы, наконец-то начинаем репать, ура!
В эту пятницу, сиречь 10го октября, с восьми до десяти, чтобы все желающие точно с работ успели.
Отписываемся в комментах, кто алга, чтоб я осознал, какой зал нам нужен.


Сегодня-завтра, соответственно, напишу, где танцуем и сколько это будет с носа. Так что чем больше нас будет, тем лучше )))
запись создана: 08.10.2014 в 10:55

@темы: оргмоменты, маскарад у императора

13:55 

Маскарад у императора - первый оргпост

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Да, теперь здесь в течение пары месяцев будут материалы по ролевому балу, который я ебашу =)

И начнем, друзья, мы с вот какого вопроса:

Давайте сообразим примерное расписание встреч, на которых мы будем учить нашу танцевальную программу

Начинать планирую со следующей недели.
Для этого от вас требуется написать, в какие вечера будних дней вы свободны, ну и как с выходными дело обстоит, заодно.
Исходя из этого я попробую составить какую-никакую сетку занятий.
Подозреваю, что каждый раз собирать всех-всех - маловыполнимо, так что встречаться, наверное, будем дважды в неделю, по полтора-два часика после работы.
Постараюсь сразу договориться с каким-нить одним репетиционным залом, чтоб нам эти конкретные вечера бронировали.

В общем, жду ваших пожеланий.

@темы: оргмоменты, маскарад у императора

11:03 

Потеряшки

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Завтра часов с семи вечера буду в кафе "Марукамэ" на метро Новокузнецкая

Пятницкая ул., 29

Готов всех дождаться и раздать потеряшки.
Плюс, если вдруг мне кто-то мне еще не досдал взнос, а я упустил этот факт - тоже буду рад, если поднесете.

Напоминаю список потеряшек:

-мастер проеб каштановый длинный шиньон на крабике. Никто случаем не утаскивал?

-кольцо с большим камнем, таким мутно-белым, с красными разводами
-застежки как на пальто, 3 шт, одна светленькая, две коричневые
-кулоны в виде перышек, большой и маленький, на темной ленте
-бузы из серых полупрозрачных бусин, с бусинами поменьше под серебро и большим кольцом под серое стекло, с золотинками
-поющая чаша, гарнитура - дедушка Хэво
-карандаш для макияжа, оранжевый
-цепочка металлическая
-длинный черный плащ с капюшоном
-украшение в виде большого золотого цветка с красными камушками
-серьга в виде пентаграммы
-большие ножницы с черно-зелеными ручками и накленным пластырем, на нем че-то написано
-синие туфли - Неф
-флейта - Неф
-"тиара" и ее дубликат - Мара
-плетеный браслет, судя по всему привезенный Чиби из самаркарнда, белый
-кулон в виде сердца с красным камнем
-золотой кулон со звездочками и шестеренками
-кулон в виде сердца, анатомический)
-точилка ч-б
-точилка красная, с тачками

Я разобрал все свои сумки, если вдруг вы что-то потеряли, но этого в списке нет - пишите в комменты, мб, их прихватил кто-то другой случайно и нашел только дома.

Кто будет, напишите в комменты пожалуйста

@темы: вечный город, оргмоменты

08:09 

ВНИМАНИЕ!

Сударь в знатномъ фраке
Острожно! Спонтанные вспышки добросердечия! [Пока ты жрал персики во Флоренции, я ночевал в кишках бизона][майор мякотка] Nod at the bird and people DIE, Everywhere people DIE
ЗАКРЫТЫ СТАНЦИИ МЕТРО КРАСНОЙ ВЕТКИ!

Участок Сокольнической (красной) линии Московского метрополитена от станции «Комсомольская» до станции «Парка культуры» закрывается на сутки. Об этом сообщает пресс-служба департамента транспорта Москвы.

Станции в пределах Кольцевой линии («Парка культуры», «Кропоткинская», «Библиотека имени Ленина», «Охотный ряд», «Лубянка», «Чистые пруды», «Красные ворота» и «Комсомольская») будут закрыты для входа, выхода и пересадки в течение 23 августа. Движение будет прекращено для проведения второго этапа капитального ремонта пути.



УПД от мастера:
Моя мама утверждает, что туда подтянут много дополнительного транспорта, может, эти автобусы "М" будут, так что оптимальным мне кажется доехать до кольцевого парка культуры, выйти там на улицу и ориентироваться по ситуации.
От Парка Культуры до фрунзенской ходят ходят троллейбусы 28, 31 и маршрутка 551м, от остановки "Фрунзенская"
Так же можно заложить лишние 15 минут и дойти до Фрунзенской пешком:

Как видите, все просто, двигаетесь по прямой, по комсомольскому проспекту. Выходите из метро лицом к садовому кольцу, направо и направо, сворачиваете на комсомольский, и вперед, до МДМ. А вообще мама продолжает упорствовать, что будет много автобусов Ж)))

автобусы от Фрунзенской до других станций метро

Тем, кто едет снизу Москвы - если я все помню правильно, от профсоюзной до красной ветки ходят трамваи и автобусы, до университета вроде, но там долгонько, я уверен, есть и более удобные варианты, посмотрите-подумайте.

@темы: оргмоменты, вечный город

11:19 

Два объявления, которые я счел нужным вынести отдельным постом

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
ВСЕМ! ВСЕМ! ВСЕМ! СЮДА ХАДЫ!!!

Дорогие товарищи и друзья! Всем присутствующим на пиру непосредственное начальство, сиречь принцы-рыцари, недвусмысленно дали понять: они хотят, чтобы праздник остался праздником. Т.е. никаких смертоубийств, серьезных конфликтов и похеривания союзнечиских отношений. Господа изволят желать пить, веселиться, и в кои-то веки не разруливать!
Примечание: отрывание соседу руки с дальнейшим ее поеданием, как и вырывание ног в ходе дружеского спора, порчей праздника не являются, даже совсем наоборот. Вы же демоны!

***
И второе важное.
Между собой представители разных гвардий могут грызться сколько угодно, равно как и вокруг костра подхихикивать даже над собственными принцами-рыцарями. Но это не отменяет того, что при близком общение все пятеро являются фигурами недостижимо высокими и невероятно уважаемыми. Собственный принц-рыцарь, конечно, истина в последней инстанции, но при прямом приказе от другого принца-рыцаря, который не противоречит распоряжениям начальства, подавляющее большинство демонов этот самый приказ выполнит не задумываясь.
Принцы-рыцари - новые молодые боги ада, и сам факт приглашения на праздник в их кругу - уже невероятная честь.

@темы: вечный город, оргмоменты

08:35 

Все пишут жалобные посты с просьбами, я тоже не останусь в стороне)))

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Товарищи, а найдется ли среди вас золотое человечище, которое перед игрой, пока мастер, например, раздает аусвайсы, заплетет ему на голове что-то типа косицы колосок? Или мальвинку какую. В общем, чтобы волосы были убраны бм аккуратно и симпатишно, и уши оставить открытыми)))

@темы: вечный город, оргмоменты

08:23 

про костюмы, антураж и все такое прочее

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
НЕ ЗАБЫВАЕМ О ПОМОЩИ МАСТЕРАМ В АНТУРАЖКЕ)))

Решил соорудить этот пост заранее, потому что вопрос "а что надеть?" был одним из первых, которым стали озадачиваться игроки) так что получите-распишитесь.

О костюме в целом.
- Поскольку Бездна, из которой рождаются все демоны, копит в себе в том числе и всякие сведения о мире людей, в одежде предпочтительно опираться на костюмы древних цивилизаций, причем очень широкого временного отрезка: Древний Шумер, Египет, Индия, арфиканские страны, арабы-персы-и все такое прочее, Китай, Монголия, Япония, античность (причем сколь угодно поздняя).
- При этом между смертными и демонами на протяжении истории человечества происходил постоянный обмен знаниями. Что-то демоны вполне могли придумать куда раньше. Так что если хотите быть в камзоле, или красивом средневековом платье, или вообще в чем-то аля купальник с кринолином - полная свобода самовыражения, никто ничего не запрещает. Единственно, лучше все-таки избегать совсем уж современных вещей: официальных костюмов, коротких коктейльных платьев, джинс, футболок с современными принтами, все дела. Впрочем, если вы сможете эффектно это обыграть - опять же, велкам, никаких запретов.
- И, разумеется, к вашим услугам весь богатый ассортимент фентези-творчества. Бронелифчики, вещи, которые в реальном историческом прошлом никогда не носились, странные нефункциональные доспехи - да, да, и еще раз да.
- Важная просьба: не забывайте, что вы демоны. Чем больше странных, причудливых, нечеловеческих деталей - тем лучше. Линзы и парики всяких интересных цветов, странные прически, когти, фантазийные украшения, когти, татуировки, боди арт, рога, крылья, уши причудливой формы, хвосты и лапы, и любое, что я здесь не упомянул, но что хочется лично вам.
- Многие демоны очень красивы, но напоминаю: чувство прекрасного большинства из них находится где-то в области стиля между леди Гагой и Валерием Леонтьевым. Т.е. чем больше красоты я на себя нацеплю, тем лучше.
- Если у вашего персонажа есть некие необходимые атрибуты во внешности, мастера, разумеется, скажут об этом заранее. И все обсуждаемо.

О костюмах непосредственно на этой игре
- у нас праздник, и приглашенные очень хотят показаться в наилучшем виде, как грица, и на других посмотреть, и себя показать. Это повод принарядиться даже для демона, который в обычной жизни ходит в мешке из-под картошки. Не говоря уж о тех, кто любит красивые вещи. Так что быть роскошно и празднично одеты могут быть даже те, кто в иное время исповедует принцип простоты и пользы. Статус мероприятия обязывает, все дела.
- Вы только что захватили этот город. У вас было три дня на мародерство и прочее веселье. Поэтому вы все можете быть увешаны спизженными богатствами, как гирляндами и замотанными в шелка. Можете и не быть, конечно, но, мало ли, вдруг кому пригодится в придумывании костюма.
- Небольшой обзор по фракциям, кто как любит одеваться:
*Гвардия Спарды - полный разброс и свобода самовыражения. Любят подчеркивать, что они прежде всего воины, так что часто можно увидеть всякие брутальные наручи и ремни, цацки на соответствующую агрессивную тематику, красивое парадное оружие.
*Гвардия Мэндоса - конечно же, главные любители всяческих красивостей. Вы можете выглядеть изящно, изысканно, или наоборот, аляписто-роскошно - но вы должны быть СВЭЭЭЭЭГ, и хоть убейся. И, конечно же, вы должны быть одеты сексуально. Чтобы все, когда смотрели, думали "я хочу тебя детка, детка, я тебя хочу" Ж)
*Гвардия Клавия - этакие классические металлисты-байкеры из Ада. Как можно больше брутальных деталей, гораздо больше, чем у "рогатых" (сиречь, у гвардейцев Спарды)! Кожа, шипы, заклепки, массивные бляхи, меховые детали, боевая раскраска на лицах, все дела. Очень желательны звериные мотивы во внешности. Исключение могут составлять маги-клавийцы, они могут одеваться очень даже изысканно.
*Гвардия Росас - обычно одеваются сдержанно и функционально, чтобы не привлекать лишнего внимания (ну, за исключением тех, кто это внимание привлекать должен по изначальной задумке). Но в честь праздника, разумеется, могут принарядиться. И все равно предпочитают одеваться пусть и роскошно, но более закрыто, чем другие гвардейцы. Хотя опять же, есть исключения: Янмей, например, больше походит по виду на "крошку" Мэндоса, а Гаррота может прийти куда угодно в каком угодно виде - хоть в заблеванной и залитой винищем рубахе.
*Гвардия Аббадо - еще более полная свобода самовыражения, чем у Спарды. Вот серьезно, никаких границ. Сам принц-рыцарь обычно одевается сдержанно, в черные и серые цвета, но никогда никому не диктует свою волю в подобных мелочах. Поэтому среди его гвардии можно встретить и бесформенного закутанного в черное Эриду, и любительницу пощеголять Фагто.

*Обитатели Дита - мастер будет очень рад, если в ваших костюмах будут восточные мотивы. Это может быть и арабский восток, и Индия, и азия, так что выбор, как видите, весьма широк)

Астарот, одевайся как хочешь Ж) подлецу все к лицу

Очевидно, что такое вот украшение на игре на себе не изобразишь, но будет очень прикольно, если кто-нить нацепит на себя что-то светящееся, или еще какое причудливое)

небольшая галерейка

И, раз уж речь зашла об антураже, давайте обговорим убранство нашего игрового пространства.

Мастера, конечно, завезут некое стартовое количество антуражной посуды, всяких там статуэток, драпировок, подушек, свечей и светильников. Но коттедж большой, и реально много мы с собой, увы, привезти не можем - а то придется фуру заказывать. Поэтому мы будем очень рады, если игроки, по мере скромных сил своих, разумеется, подвезут:
- тканей в околовосточном стиле и просто ярких тканей на драпировки
- всевозможных ковриков, подушечек и т.п.
- антуражной посуды, и той, в которую можно что-то положить, и той, которую просто можно красиво поставить
- красивых светильников и свечей, как простых, так и электрических
- что-то, о чем мастера не упомянули, но вы считаете, впишется в общий антураж.

Давайте создадим Дит вместе!))) Эту потрясную мешанину из мифов и сказок всех стран востока вместе взятых!
запись создана: 05.06.2014 в 09:36

@темы: оргмоменты, вечный город, адоустройство

00:08 

Массовое добиралово до игры

Тачи!
британец пидорских кровей
Здравствуйте, сладкие мои!
Орэн имеет честь предложить тем, кто хочет приехать на место дислокации к 15:00 на своих двоих - встретиться и сделать это массово, дабы не потеряться по отдельности в приступах острого топографического кретинизма, а всем вместе Х)

Само добиралово есть чуть ниже - вот в этом посте тыц

А я предлагаю встретиться ну, допустим, в 14:30 на юго-западной и двинуться веселой толпой. Кто в деле - поотмечайтесь, чтобы было понятно, сколько людей демонов нам ждать.
Поскольку я самовольно взял на себя честь побыть немного координатором, оставляю тут свой телефон для потерявшихся - вот он
Присоединяйтесь :3
изображение

@темы: вечный город, оргмоменты

09:25 

Для вопрошавших: Видео с танцами, которые мы разучивали на сходках.

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Увы, по состоянию здоровья на грядущей неделе я собирать танцующих не буду, так что кто не успел, тот опоздал, и дальше как-нить сам)))

бретонская джига
vk.com/video?q=%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D... - на видео все делают в два раза больше, чем учили мы
норвежский круговой
vk.com/video?q=%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B5%D...
мальтийский бранль
vk.com/video?q=%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D...
фейри рил (хотя я сомневаюсь, что его можно выучить в одиночку, плюс я его показывал в чуть сокращенном варианте)
vk.com/video?q=fairy%20reel§ion=search&z=vi...
кормление лиса (у нас на игре есть Дугонбрин, у нас не может не быть этого танца Ж)
vk.com/video?q=%D1%85%D0%B0%D1%88%D1%83%D0%B0%D...
джига круговая:
vk.com/video2182749_164979058
бретонский хоровод
vk.com/video?q=%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D...

@темы: оргмоменты, вечный город

08:27 

По просьбам трудящихся - даты, явки, пароли, т.е. добиралово

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Играем в коттедже, который находится по адресу: деревня Дудкино, улица Звездная, дом 141
www.za-gorodom.su/catalog/7726.html - ссылка на страницу коттеджа в каталоге

Заезд - 23 августа, с трех часов дня. Мастера по крайней мере там будут именно к трем.
Старт игры - 18.00.
Играть планируем до часу, максимум до двух ночи. Дальше - веселье, дискотэка, пьянка в дурацком, постигровое общение, фидбэк мастерам и друг другу, доедалки.
Удалиться из коттеджа окончательно и бесповоротно мы должны в 15.00 24 августа.

Мастера будут очень рады тем игрокам, которые смогут приехать пораньше, чтобы помочь заантуражить коттедж и накрыть поляну) Ну и рассчитывайте время сами, сколько вам его понадобится, чтобы заантуражиться, все дела.

Подробно расписываю добиралово для тех, кто едет своим ходом:

Выходите из метро юго-западная. Это первый вагон из центра, после стеклянных дверей направо, затем, если к автобусам - направо, на маршрутку налево. Вам нужны 611 и 707. А еще туда ездит немало маршруток, ориентируйтесь на остановку с названием "деревня Дудкино", это первая остановка после МКАД. Например, точно ездит маршрутка 1011
Садитесь на автобус, едете до указанной остановки. Без пробок это минут 10.
Выходите на остановке, переходите дорогу по "мостику", и сразу чуть правее от себя увидите два ориентира, которые невозможно не заметить: зеленый забор и станция заправки. Сразу за станцией будет вход в нужный вам коттеджный поселок.
Заходите, идете прямо до бетонных блоков, которые перегораживают дорогу. После них вам нужен второй поворот налево, ну и до дома 141. Идти тоже минут десять.
Те, кто приезжает на машине - думаю, вам будет удобнее на въезде в поселок спросить у охраны, как лучше подрулить к этому дому.

Сорри, я туповат, и яндекс-карты отказываются мне показывать названия улиц в этой деревне, а то б я и картинку нарисовал))) Но в целом это как-то так:


Напоминаю: имеющие такую возможность, да возьмут с собой спальники-пенки. Койкомест много, но мало ли кто где упадет в пьяном угаре)
запись создана: 17.08.2014 в 09:08

@темы: оргмоменты, вечный город

15:57 

Товарищи игроки, вопрос вам:

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Если вы хотите, чтобы у вас на игре с собой был какой-нибудь артефакт - пожалуйста, напишите об этом сюда в комменты, или мне в умыл, если это тайна.
Пишите до вечера вторника.

@темы: вечный город, оргмоменты

10:03 

ПОСТ ПРО ВСЯКУЮ ВАЖНУЮ ХЕРНЮ ХD

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
ОЧЕНЬ ПРОШУ ВСЕХ ПРОЧИТАТЬ И ЗАПОМНИТЬ, ЭТО ПРИГОДИТСЯ НА ИГРЕ. Серьезно, народ, это и правда важно)))

Момент 1
Принц-рыцарь Мэндос очень любит менять внешность, он может "переодеться" прямо в середине вечера, как же мы его все время узнаем?
Ответ прост - по ауре (если, конечно, Мэндос не считает нужным ее скрывать, тогда и не узнаете).
На игре аура принца-рыцаря Мэндоса, которую ни с чем не перепутаешь, отыгрывается ношением вот такого вот ожерелья:

Даже если игрок сменил костюм, парик, макияж, все что угодно, но на нем это ожерелье - перед вами Мэндос.

Момент 2
Я вижу, как один демон передает другому странно сложенную записочку. Я могу отобрать ее и прочесть?
Если записка сложена вот таким образом:

-вы ее вообще не видите, если только мастера не известили вас об особых условиях. Вы ее не можете взять в руки, не можете ее развернуть, вы не видели, как ее передавали.
Складывать свои записки таким образом имеют право далеко не все игроки. Если у вас такого права нет, а записку передать надо - складывайте как-нибудь по другому)))

Момент 3
Для применения способностей мне нужен кубик, но мне его не выдали. Где мне его брать?
Кубики будут лежать в каждой комнате, мастер покажет, где. Кидайте и оставляйте на месте.
Ассасинов данный момент не касается, им кубики выдадут.

Момент 4
Разъясните мне, пожалуйста, про старшинство таро
Все несложно:
Младший аркан - числа меньше картинок
Картинки идут так:
паж<рыцарь<королева<король<туз
Весь младший аркан меньше старшего
Старший аркан:
Наоборот, чем меньше, тем лучше, т.е. самая сильная карта - с показателем 0

Момент 5
Я вижу словосочетание "смертельное ранение". В правилах было только про легкие и тяжелые!
Это потому что мастера - долбоебы Ж))) Смертельное ранение = вы в предсмертном состоянии, т.е. валяетесь без чувств указанное время

Момент 6
У нас в течение прошедшей недели произошли перемены в касте, прошу обратить внимание:
Гвардия Мэндоса:
Роль Аскарры теперь играет Наместник Оги
Гвардия Аббадо:
Роль Вепхара теперь играет tahry
Гвардия Клавия:
Роль Астериона теперь играет dhampir
Освободившуюся роль Роены теперь играет Lomeivelin
Дитовцы:
Роль Джэлеха теперь играет r i g d e n

Момент 7
Помимо сложившихся гвардий, на игре будут тандемы и компаши персонажей, которые знают друг друга уже долгое время, но по тем или иным причинам игроки до игры встретиться не смогли.
Кому я советую сконтачиться перед игрой:
-пяти принцам-рыцаря улучить минутку и настроиться друг на друга. Не забывайте, у вас там внутрячково могут быть какие угодно отношения, но для подчиненных вы - единая нерушимая стена!
-Арджал и Тай-ме из гвардии Мэндоса (Чужой и Эния)
-гвардии Мэндоса в целом хорошо бы заловить Аскарру и всем с ним перезнакомиться (Наместник Оги)
-клавийцам аналогично надо бы познакомиться с новой Роеной и привыкнуть к Хиро - Астериону)
-Аббадисты, помашите ручкой своему новому Вепхару)
-Кстати, Астерион и Вепхар, тоже обязательно пообщайтесь перед игрой, все ж таки давние оппоненты (Хиро и Тари)
-рососиты, вы еще не видели свою Берит, найдитесь на просторах коттеджа
-Роена и Далия, боевые подруги, вам тоже стоит пообщаться
-Ну и да, дитовцы, вы уж не оставьте в одиночестве своего нового Джэлеха, подтяните по матчасти, есличо)
запись создана: 14.08.2014 в 17:35

@темы: вечный город, оргмоменты

17:25 

Гвардии Аббадо, Спарды и Дит - игровстречи

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД. Со встречами все в силе. Ждем вас в четверг и в пятницу, с 19.00, в кафе "Му-му", в тц "галерея" на метро "Аэропорт"
Извиняюсь, что место не в центре, но я еще слабоват для долгих прогулок, а "аэропорт" всего в десяти минутах на метро от "красной площади". ТЦ "Галерея", кстати, прямо у метро, ваще никуда идти не надо, 1 вагон из центра, налево по маленькому эскалатору, после стеклянных дверей по переходу направо, а там увидите)

Извините, что не сильно заранее - в мою жизнь вмешалось вырезание аппендицита Ж)

Как насчет вот так?

Гвардия Аббадо - 14 августа, вечер (когда все могут после работы), это четверг
Дит - пятница, 15 августа, тоже вечер
Гвардия Спарды - 21 августа, четверг, когда Чиби вернется из Самарканда.

Всех устраивает?
Если нет - пожалуйста, пишите оперативно, будем думать)


запись создана: 11.08.2014 в 22:04

@темы: оргмоменты, вечный город

18:16 

Гвардия Росас - игровстреча

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
10 августа, воскресенье, с 14.00, антикафе "отражение"
a-a-ah.ru/otrazhenie
Это недалеко от метро Маяковская.
Я взял антикафе, потому что
а) там удобная переговорка и вкусный кофеек - то что надо для разведчиков)))
б) я очень надеюсь, что к нам из Тулы доедет Лара, но если не срастется, там годный вайфай и можно будет ее подключить по скайпу, мы так уже делали.

Оплата там по-моему как и везде сейчас - 2р в минуту, кофе-чаи-печенки неограниченны)))

Кого жду:
Росас (Мара)
Берит (Лара)
Вепизар (Ата)
Гаррота (Ведьмачка)
Форнеус (Ирбис)
Янмей (Джилл)


@темы: оргмоменты, вечный город

Адская кухня

главная