• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: оргмоменты (список заголовков)
11:02 

Когда боги ходили среди нас - зеркало сообщества в контакте

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Дорогие игроки, для вашего удобства, если кому удобнее следить за обновлениями через контакт, я сделал группу-зеркало. Там будет все то же, что и здесь.

vk.com/club123669218

Прошу)))
запись создана: 21.06.2016 в 12:41

@темы: когда боги ходили среди нас, оргмоменты

17:20 

Эта запись поднимается в знак того, что скоро здесь будет еще много всего)))

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД. Дамы и господа, пасьянс сошелся!))) В скором времени здесь начнут появляться материалы к игре.

Наш, ставший уже традиционным, большой летний проект)))
Надеюсь, на этот раз места хватит всем желающим) Хотяяя... в общем, медлить не стоит)

***

- Сколько до Вавилона миль?
- Десять и шестьдесят.
- Хватит ли свечки на путь туда?
- Да, и на путь назад.
Если не запоздать в пути,
Свечки хватит, чтобы дойти.


Что: Павильонная ролевая игра "Когда боги ходили среди нас"
Когда: 19-21 августа (начиная с позднего вечера пятницы)
Где: коттедж в Подмосковье
Мастера: Last_Optimist, Хоакин, Sasha_Holler
Сообщество, куда можно и нужно ходить заявляться на роль:
bloodsquad.diary.ru/
Анонс художественный: Вы ничего не знаете о Вавилоне. О тех днях, когда посреди города выросла Башня столь высокая, что, казалось, она стремится своим шпилем просверлить небеса. Вы ничего не знаете о молодых богах, которые вышли оттуда и щедрой мерой принялись одаривать смертных своей милостью, которая принесла много радости, но не меньше - слез и крови. Вы ничего не знаете о тех, кто пришел вслед за ними. В конце концов, вы ничего не знаете о людях Вавилона - о его царях и царицах, воинах и художниках, черных и магах, жрецах и каменщиках, о сыновьях и дочерях великого города, где боги ходили средь людей. Вы знаете лишь итог истории, а вот что за ним скрывается...
Но если вы хотите о них узнать, если хотите на день стать жителем Вавилона - что ж, тогда мы покажем дорогу.

- Сколько же лет идти в Вавилон?
- Десять, и шестьдесят.
Многие ушли в Вавилон,
Не все вернулись назад.
Если не запоздать в пути,
Свечки хватит назад дойти.


Во что будем играть:
-В град Вавилон - но не исторический, а сказочный, мифический, легендарный, ориентально фентезийный. Во время богов и героев, когда бессмертные делились знаниями с людьми. Вавилон переживает удивительный всплеск развития наук и волшебства, всюду строятся циклопические здания, а в небе можно увидеть дракона.
Меж тем, мы на дворе 1350е годы до н.э.
-Да, боги ходят среди нас, но прежде всего эта игра - про смертных, про их выбор. Если конкретнее - она про обитателей царского дворца, от мала до велика, от самого правителя до последнего служки. Здесь нет более или менее важных ролей. У каждого своя жизнь, у каждого она разная по наполнению, но одинаково интересная и насыщенная.
-Играть будем не в "день, когда произошло нечто, и всем пришлось спасать мир", а в "один день из жизни...". Разумеется, удивительных событий и лихих сюжетных поворотов имеется в количестве, но небо на землю падать не собирается. Пока что =)
-Игра будет не только в права, но и в обязанности. Персонаж не имеет стопроцентной свободы, поскольку у него есть статус, сословие, профессия. Если вы советник царя - извольте присутствовать на важном собрании. Если слуга - изволь исполнять поручения господина. Но в этом, на взгляд мастеров, кайф и заключается. Каждый поступок влечет за собой последствия. Стражнику, который всю ночь бухал в караульной, с утра придется постичь печальную реальность службы с бодуна. Благородная дама, ввязавшись в авантюру, будет вынуждена изыскивать способы проникнуть в места, куда "хорошим девочкам" ходить возбраняется. Действовать в трудных условиях всегда интересно, если это игра. К тому же, задумайтесь, у кого свободы больше - у царя, чья жизнь расписана посекундно, или у слуги, которого часто не замечают, и он в этот момент может сделать нечто оч-чень важное?
Красные флаги:
Вам НЕ стоит ехать на игру, если вы:
а) сторонник реалистичной боевки на павильонных играх.
б) имеете какие-нибудь проблемы с кросс-полом.
в) люто-бешено ратуете за историчность. Повторюсь, играем в фентези с богами, героями и магами.
Со всем остальным мы готовы работать) Удовольствие получат и любители "квестов", и те, кому милее социалка с атмосферой. И, разумеется, все это можно и нужно совмещать.
Скучный, но важный вопрос: Че по деньгам?
Точную сумму мы озвучим, когда осознаем, сколько людей заедет на игру. Но приложим все усилия, чтобы она была в районе 1500-2000. Включать взнос будет в себя аренду, питание (нормальное трехразовое), антураж и полиграфию.

И самое главное, конечно же - СЕТКА РОЛЕЙ!
Примечание: знак м-ж в после имени персонажа означает, что пол персонажа меняется без вреда для концепта.
Примечание 2: напоминаю, что у персонажей-слуг будут игротехнические обязанности, в т.ч. и хозяйственного толка. Особенно у слуг кухни. Но, разумеется, за это этим героическим людям будут всякие няшки весьма приятные, взнос поменьше, нпрмр)

Царь и его свита:

Вдовствующая царица и ее свита

Главные советники царя

Жречество

Самое важное место во дворце - кухня, конечно же =)

Гости из далеких стран

Боги, которые ходят средь людей

игротех-фотограф - Ники
игротех - TheOutsider
игротех - Тоёнари
игротехи -Ata. +1
Шелл
Морана

До встречи под сенью Башни!

запись создана: 29.12.2015 в 23:12

@темы: сетка ролей, оргмоменты, когда боги ходили среди нас, анонс

09:21 

Постигровая встреча и потеряшки

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Вроде голос за встречу после игры раздавались, так почему бы и нет) Единственно, на этой неделе чет уже все очень плотно по времени, так что давайте вот так:

1 сентября, вторник, часов этак с 19.00, в традиционном ролевом "му-му" на Лубянке

Принесу на встречу потеряшки:

-маленькая белая кожаная сумочка с цветком (по значку агента ЩИТа внутри я определил, что это Тамриэлла Эн. =)
-деревянное зеркальце и черная шляпка-заколка с вуалью, ручка - Профессор Ибич
-галстук в розово-бело-серую полоску, судя по бейджу - Erring
-белый фартук - Hellga Shu
-красная коробочка с цифрой "3" - Марион
-гель для укладки волос в голубо-сером тюбике - Kira Shinji
-молочко для снятия макияжа "гарнье" - Тачи!
-маникюрные ножницы - Терри

черный ежедневник, практически пустой, в графе "проживание" указана Салтыковка - ???
запись создана: 26.08.2015 в 11:03

@темы: оргмоменты, эра милосердия

08:07 

Эра милосердия - расписание последней недели перед игрой

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Господа, у нас все будет очень, оооочень насыщено) Итак, внимайте и не пропускайте!!!

Понедельник, 17 августа - танцевальный класс, веду я, думаю, будет классика - фокстрот, танго, повальсируем. В финале растрясем кости, попробуем немного рок-н-ролла. Место и время повешу в воскресенье, но точно не раньше 19.30
УПД. С 19.30 в саду "Эрмитаж". Там даже есть большие беседки на случай плохой погоды, где люди вполне умудряются и танцевать.
как дойти: maps.yandex.ru/-/CVgazMyS
метро - Тверская либо Маяковская


Вторник, 18 августа - встреча со всеми желающими. Поскольку желающих в итоге двое, а я приболел, зову мистера Обри и мистера Хэллса в гости) Это тоже метро "аэропорт", так что все окнорм)

Среда, 19 августа - танц-класс по линди-хопу, свингу и все такое прочее. Ведет Пегги Картер, хехе, не пропустите)))
C 19.30, Сад "Эрмитаж", беседка справа от главного входа (который с фонтаном)
maps.yandex.ru/-/CVgazMyS


Четверг, 20 августа - закрытая встреча.
С 19.30, в "Кружке" на "аэропорту"

Если намереваетесь быть где бы то ни было -прошу в комменты)))
запись создана: 13.08.2015 в 18:14

@темы: эра милосердия, оргмоменты

09:28 

Эра милосердия - гаджеты, вещества и уникальные способности

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Если рядом с вами стоит игротех, ДЕРЖА в руке бейдж около лица - физически его рядом не присутствует.

Если вы видите где-то желтый стикер — поздравляю, вы разглядели «жучок» прослушки. Решайте сами, из соображений логики, понял ли ваш персонаж, что это, и как с этим поступать.

Если вас страстно целуют в щеку, а потом томным шепотом говорят на ухо «засыпай» - засыпайте на 10 минут, если ваши способности не позволяют вам это игнорировать.

Если вы чувствуете ощутимый тычок двумя пальцами в область ребра, вас ударило разрядом тока. Вы оглушены по общим правилам.

Если вас ткнули шприцом (Разумеется, без иглы), вынимайте свернутую в трубочку бумагу, которая в нем лежит, и читайте.

Наручники отыгрываются петлей темно-синей ленты, обвязанной вокруг запястий. Человек с силой от шести и выше способен разорвать наручники, человек с воровскими навыками может их взломать (если подобный опыт есть в вашей биографии), заимев подходящий для этого предмет (шпилька, булавка, отмычка и т. п.). В остальных случаях ленту может снять тот, у кого есть ключ с повязанным на него кусочком такой же темно-синей ленты.

Запертые двери — если на ручке двери повязана лента, и дверь закрыта — значит, она заперта, и отпереть ее могут только те, у кого есть кусочек ленты того же цвета (это ключ-перфокарта, он отчуждаем). Также на ленте на ручки двери будет наклейка с номером. Тот, у кого сила равна или выше этой цифры, может дверь вынести просто так. Взломать такую дверь можно, если вы по квенте обладаете соответствующими навыками, подключайте логику)))

Лаборатория-мастерская-медблок — в ней есть все необходимое для первой помощи и довольно серьезных операций, всяческие маски и таблетки от различного вида отравлений-облучений, масса приборов для разнообразных открытий, поэтому четкий список составляться не будет. Руководствуйтесь соображениями здравого смысла, в крайнем случае, задавайте вопрос мастеру, есть ли так что-то конкретное.

Уникальные способности персонажей.

Указаны в аусвайсах и в большинстве случаев отыгрываются сертификатом с описанием эффекта, который передается игротехнику, чтобы не палить контору. Если на вас применили такую способность, но у вас есть иммунитет и возможность засечь гада (тоже указывается в аусвайсе) — смело спрашивайте игротеха, что за кулебяка это сделала)))

Так же есть способности, отыгрывающиеся иными способами. Вот они:
-Если вас касаются пальцем или какой-нибудь шпилькой, и тихо-ласково говорят «парализован» - сказанному верить. Вы падаете, где стояли, при этом сознания не теряете, все слышите и видите.
-Если к вам подходит игротех Юми, кидает в вас книжкой и говорит «книжка вдруг сорвалась с полки и дала тебе по башке» - сказанному верить. Не волнуйтесь, Юми не будет делать это сильно Ж)
-Если вы заходите в комнату и видите человека, накрытого белой полупрозрачной тканью, и он неподвижен — вы его не видите, игнорируйте. Если человек движется, вы должны сказать «засек». В таком случае человек кидает кубик и сообщает вам, удалось ли вам рассмотреть что-то подозрительное, и если да, то что.
-Ну и вообще, верьте глазам своим. Если у человека из рукавов вдруг вылезает что-то, похожее на щупальца — значит, вы именно это и видите.

@темы: эра милосердия, правила, оргмоменты

22:06 

Эра милосердия - ко скольки и куда

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
22 августа, суббота. Мастер будет на месте с 14.00, соответственно, начиная с этого времени можно и приезжать. Старт игры в 17.00.
Далее опаздывающие по жизни считаются опаздывающими по игре - ну, мало ли, знаменитый Нью-Йоркские пробки, все дела))) Тех, кто помогает мне готовить, прошу прибыть к 2м)

Финал игры - 00.00-00.30, чтобы все желающие уехать на метро успели это сделать. Но лофт арендован на сутки, так что там можно остаться на ночь, покладочные места имеются. Для пущего удобства можно взять с собой спальник, ибо, увы, все-таки не коттедж.

К 14.00 воскресенья мы очищаем помещение.

Дом жилой, поэтому играем сугубо в лофте, лестничная площадка игровой территорией уже не является. Так же соблюдаем правило тишины - после 23.00 и до 8.00 сильно не шумим.

Курить можно на балконе, но поскольку мы играем в 50е, когда пыхтеть можно было везде, рекомендую обзавестись электронными сигаретами.

В лофте игровой является вся территория, кроме маленького санузла. Там все равно не развернуться даже.

Адрес лофта: Никитский бульвар, д. 12, кв. 44, подъезд 2, этаж 5 Станция метро Арбатская (темно-синяя). Выходим в сторону обоих арбатов, спускаемся в переход, который к ним и ведет, там направо, и собстна выходим на Никитский. Идем буквально пару минут, вам нужен тот дом, где кафе "Жан-Жак" и паб "Джон Донн". Подъезды прям со стороны улицы, ни в какие дворы заходить не надо. Находите нужный, на домофоне набираете 44, вам отпирают, поднимаетесь и вуаля, вы на месте!

УПД - хозяйка лофта разрешает пользоваться всем, чем угодно, но слезно просила не трогать в доме две вещи: рояль и плазменный телевизор Ж))) Думаю, мы можем ей это обеспечить). У рояля тем не менее спокойно можно сфотографироваться)))

@темы: оргмоменты, эра милосердия

11:21 

Эра милосердия - немного о ходе вечера

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Дамы и господа, уважаемые гости Старк Экспо 1954, а так же закрытой вечеринки по случаю открытия выставки!

С вами Синтия Смитсон, помощница директора по связям с общественностью "СтаркИн" и распорядительница нашего замечательного праздника.

Мое небольшое письмо не отнимет у вас много времени, зато поможет сориентироваться в ходе вечера.

Итак, начало вечеринки - в 17.00. Гости будут представлены друг другу, а затем хозяин вечера, мистер Говард Старк, произнесет приветственный тост.

После мы почтим минутой молчание героев войны, годовщину победы в которой мы отмечали совсем недавно. Известная певица Мэлани порадует гостей своим выступлением, что будет сделано в течение вечера еще не раз.

Далее - фуршет, танцы, свободное общение.

В 18.30 мистер Старк будет рад видеть своих коллег-ученых и представителей прессы в уютной гостиной у барной стойки, чтобы в неформальной обстановке пообщаться о проектах, которые представители делегаций собираются презентовать на выставке. Присутствовать, разумеется, могут все желающие, для тех же, кто желает немного развеяться, продолжатся танцы.

В 20.00 приглашаем всех гостей вечеринке в большой зал, чтобы сделать общее фото, а так же дать официальному фотографу Старк Экспо и фотокорреспондентам сделать свою работу.

После вечеринка продолжится в абсолютно свободном темпе. Я буду очень рада, если мистер Ортон Хэллс и мистер Берт Клифт расскажут публике о своих творческих планах, а мисс ван дер Тропп - о своих благотворительных проектах.

Так или иначе, будьте уверены, обо всем интересном, что будет происходить на вечеринке, я, лично, или же с помощью обслуживающего персонала, постараюсь давать знать как можно оперативнее.

Искренне ваша, Синтия Смитсон.

P.S, Если во время вечеринки у вас возникнут какие-либо проблемы, вы смело можете обращаться к:
-любому из официантов
-распорядительнице за барной стойкой
-секретарю мистера Старка, Обадайе Стейну
-личному помощнику мистера Старка, мистеру Эдвину Джарвису
-и, конечно же, ко мне, Синтии Смитсон.

Еще раз благодарю за внимание

@темы: эра милосердия, оргмоменты, атмосферное

21:20 

Ура, анонс и сетка ролей для моей грядущей кабинетки!!!

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД АТТЕНШН - у нас новый игрок в роли Ортона Хэллса и добавлен еще один сотрудник в делегацию СтаркИн.

"ЭРА МИЛОСЕРДИЯ"

Эта земля была нашей, пока мы не увязли в борьбе.
Она умрет, если будет ничьей, пора вернуть эту землю себе"


Мы победили. Мы выжили. Мы оплакали ушедших. Мы подставили плечо опаленным войной друзьям. И мы пошли вперед. Прошло девять лет, и Мы смотрим в будущее, в мирное будущее, в мир наших детей и внуков, где не будет границ ни на земле, ни в людских умах.
Впрочем, не думайте, что мы не глядим по сторонам. В тенях прячутся те, кому жизнь не в радость без войн и крови. Но мы одолели самое страшное зло на свете. Справимся и теперь. Разумеется, вместе.
***
Впервые за декаду в сердце США соберутся лучшие ученые из всех стран мира, чтобы делиться своими открытиями друг с другом - и с вами. Те, кто в прошлом стоял по разные стороны окопов, теперь пойдут бок о бок, крепко взявшись за руки.
Хотите взглянуть на будущее нашими глазами? На выставке мировых научных достижений "Старк Экспо 1954" мы приподнимем занавес.


Когда: 22-23 августа, вечер-ночь
Где: Съемное помещение в центре Москвы
Мастера: Last_Optimist при творческой поддержке Юмичика-отморозок
Завязка телеграфно: 1954 год, май, Старк Экспо, неформальная вечеринка в честь открытия выставки для узкого круга приглашенных лично Говардом Старком и некоторых других счастливчиков.
Во что играем:
-основной источник - сериал "Агент Картер" и, как следствие, мувиверс Марвел. Детали из комиксов будут, но основой считайте именно фильмы и сериалы данной вселенной. Почему это важно? Потому что одни и те же персонажи в разных источниках сильно разнятся. Взять того же Стива Роджерса. Так же в деталях возможны авторские додумки и отступления от канона, но небольшие.
-в целом мы играем в старое доброе шпионское кино. И ключевое слово здесь, пожалуй, второе. Не историческая реальность, а ее художественное переосмысление через культуру, в том числе и массовую - книги, фильмы, комиксы, да хоть агитплакаты. Злобные шпионы и благородные смелые разведчики, идеальные советские граждане из фильмов с Любовью Орловой и зловещее "Кей-джей-би", страшные тайны третьего рейха, ну и все такое прочее. Вы даже не представляете, каким широким диапазоном вдохновлялся мастер. Поэтому персонажи будут живые, интересные, противоречивые - но все же "киношные". Будут протагонисты, будут антагонисты - а будут вполне себе герои и злодеи.
-Сюжет ожидается весьма динамичный, с косяками роялей из кустов, канонадой ружей на стенах и, разумеется, шпион на шпионе шпионом погоняет. Впрочем, расслабьтесь, спасать мир от дельфинов-киборгов-убийц не придется.
-Помните Джеймса Бонда, его умение проворачивать опаснейшие дела, при этом не забывая одергивать смокинг и потягивать свой любимый коктейль? Будем брать пример с него. Наличие опасных интриг не отменяет танцев и шампанского. У нас все-таки вечеринка. Давайте додадим друг другу антуража и социалки! Разумеется, никто не будет требовать реконструкции, но костюмам и прическам придется уделить внимание. Ну и мастер, вестимо, расстарается на предмет атмосферы.
Взнос: 1500 р максимум, все зависит от итогового количества игроков. Взнос состоит из взноса за аренду + еда/напитки + оформление помещения и полиграфия.

Ну а теперь переходим к самому интригующему - списку ролей:

СЕТКА ПОД КАТОМ

Так же нам очень нужны:
Игротехники - 1 шт
Обе роли очень интересные, просто персонажи на выставке временно. Мастер будет очень рад, если в остальное время вы согласитесь побыть официантами :-) Могу и для этой ипостаси придумать вам интересные завязки.

Тамриэлла Эн. [J]Orlando LouLe[/J], Ши-сан, Асмела

Фотограф - Viorteya-tor
Помимо обязанности бегать и фоткать, вам будет выдано клевое задание от редакции, а так же энное количество полезной инфы, которой вы сможете распоряжаться по своему усмотрению.

Все игротехники сдают половинный взнос. Фотограф считается игротехником.

Бармен - 1 шт
Человек, умеющий мешать коктейли и с меланхоличным видом внимать всем, кто подойдет к нему за напитком. Завязки, коли надо будет, предоставлю. Человек, согласившийся на этакую титаническую должность, разумеется,. не будет платить взнос вообще, более того, мы ему заплатим какую-нибудь денюжку. Сказать конкретную сумму пока не могу, она будет скромной, разумеется, но будет)
на подхвате Hellga Shu

А еще, поскольку у нас все-таки вечеринка, дорогие мои творческие друзья, не желает ли кто из вас выступить на вечеринке у Говарда Старка? :-) песни, танцы, импровизационное шпагоглотание - мы открыты любым предложениям! Можете приехать, выступить и отчалить, можете остаться в качестве гостя, посвятить время танцам, закускам и шампанскому. Гонораром, увы, не обеспечим, зато фана, вкусностей, аплодисментов и клевых фото точно будет много.

И последнее: из числа игроков реквестирую пару-тройку человек, которые помогут мне с организацией фуршета. Честное слово, там не будет ничего сложного, зато это избавит вас от той части взноса, которая за еду :-) Терри, Тачи, Дымка
запись создана: 07.06.2015 в 10:41

@темы: эра милосердия, сетка ролей, оргмоменты, общая вводная

23:03 

Эра милосердия - боевые правила, ранения, медицина

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
1. Боевые взаимодействия.
1.1. Рукопашный бой без применения оружия.
В аусвайсе каждого игра будет пункт "сила". В нем будет указано число от 1 до 10. При боевом столкновении игроки одновременно, на счет раз-два-три, как в игре "камень-ножницы-бумага", показывают друг другу эти числа на пальцах. Соответственно, если у вас показатель "3" - показываете три пальца, если "6" - пять на одной руке и один на второй.
*Если итоговые числа равны, то победитель определяется легким и абсолютно нетравматичным отыгрышем борьбы, который мастер и игротехник продемонстрируют непосредственно перед игрой. Повреждения считаются как при разнице в 1-3 очка (см ниже)
*Если у победителя больше на от 1 до 3 очков, проигравший получил несколько легкий зуботычин, ему надо провести пять минут в сидячем или лежачем положении, при попытке продолжить драку он будет делать это с "-1" к своему показателю силы..
*Если у победителя больше на от 4 до 6, проигравший неслабо словил по ребрам и голове, он обязан провести 15 минут в сидячем или лежачем положении, иначе в следующем боевом столкновении получит бонус -3 к броску.
*Если разница в пользу победителя больше шести, проигравший словил нокаут и 10 минут лежит без сознания, где упал. Придя в себя, в течение получаса при последующих боевых столкновениях у него -4 к силе.
ПРИМЕЧАНИЕ: у некоторых персонажей подсчет вреда идет альтернативным путем, это будет указано в их аусвайсах, при необходимости можете просить продемонстрировать, но я предлагаю верить друг другу.
1.2 Рукопашная схватка с использованием холодного оружия.
В целом проходит по тем же правилам, что рукопашка, НО:
Если у одного из участников столкновения есть нож, он получается бонус к силе, указанный на чипе на оружии. Бонусы, прописанные в аусвайсах, так же продолжают действовать. Если победил в итоге безоружный, считается, что в процессе схватки и возни он отобрал нож противника. К ранениям же придется отнестись серьезнее.
*Разница 1-3 — легкое ранение. Повреждена рука или нога, или же легкое повреждение корпуса или головы — выбирает победитель. У вас "-1" к силе на 30 минут. Необходима легкая перевязка (ее могут сделать все, кто по логике персонажа должен уметь оказывать первую помощь - люди, бывшие на войне или в иных экстренных ситуациях, например), без нее через все те же 30 минут легкое ранение перейдет в тяжелое, а еще через 30 человек умрет, истекая кровью.
*Разница 4-6 — тяжелое ранение. Место раны выбирает победитель. Если это конечность, то она не действует до конца игры. Если корпус или голова, до конца игры проигравший может передвигаться только медленным шагом. У вас -2 к силе 1 час. Необходима специальная перевязка (ее может сделать только игрок с навыком «медик» в аусвайсе). Без перевязки через 30 минут персонаж умирает от потери крови и болевого шока.
*Разница больше 6ти — персонаж мертв. НО победитель имеет право решить, довел ли он смертельный удар до конца или в последний момент сдержался. Во втором случае итог столкновения — тяжран. ВАЖНО - если в момент решения, наносить или не наносить смертельный удар, победителю помешали - повисли на нем скопом, вовлекли в новую боевую ситуацию, попытались оглушить и т.п. - все, момент утерян, и проигравшего тяжран, нельзя вернуться спустя пару минуток и добить))))
ПРИМЕЧАНИЕ: Если персонаж при ранении ведет себя так, будто оно не оказало на него никакого влияния, или не умирает через положенное время, или раны заживают быстрее обычного, будто сами собой — мастера просят ему верить, но при сомнении можете попросить посмотреть аусвайс, там все опции указаны. Но мы надеемся на взаимные доверие и честность.
1.3. Столкновение «много на одного»
Нападающие плюсуют свои показатели. Если у защищающегося в аусвайсе присутствует способность «один в поле воин», этот пункт не работает, и с каждым из нападающих он дерется по очереди. При столкновении «стенка на стенку» разбивайтесь на пары и «двое на одного» при нечетном количестве.
1.4 Стрельба.
Отыгрывается оружием NERF. На мой взгляд, больше всего для наших целей подойдут вот такие модели:
img4.wikia.nocookie.net/__cb20121206195409/nerf...
Они компактны. Настоятельно прошу перед игрой перекрасить стволы в менее яркие цвета.
Одно попадание в конечность - легкое ранение.
Одно попадание в корпус или голову - тяжелое ранение.
Попало или нет, и если да, то куда - ВСЕГДА определяется тем, в кого стреляют.
1.5 "Закрыть собой"
В рукопашном ли столкновении, с оружием или без, во время стрельбы ли - вы можете попытаться закрыть того, на кого напали, собой.
В случае стрельбы все происходит по жизни - попали так попали.
В случае с рукопашкой вы будете драться вместо него, если тот, кого вы защищаете, не против. Если он против, вы сравниваете свои показатели силы. Если у него больше - окнорм, вы деретесь вместо него, даже если он с пеной у рта орет "А ну не смей!". Если же у вас меньше - ну упс, тот, кого вы хотели защитить, отодвигает вас в сторону и продолжает драться сам.
1.6. Кулуарка.
Кулуарить могут только те, у кого это указано в аусвайсе. Подходите к своей цели со спины. Кладете одну руку ей на плечо, другой проводите ножом по горлу (или берете за подбородок и говорите "ломаю шею", если в аусвайсе указано "кулуарка голыми руками"). Именно в таком порядке. Если жертва успела сориентироваться и перехватить вашу вторую руку — кулуарка не удалась. Так же на игре есть персонажи, на которых кулуарка проваливается автоматически - ну вот такие они мега мастера кунг-фу)))
1.7. Оглушение.
Желающий оглушить подходит к своей жертве сзади, в одну руку берет предмет, которым собирается произвести оглушение, другую кладет жертве на затылок со словами «оглушаю». Кричать не обязательно, но надо произнести это вслух. Жертва подвергается эффекту, как от проигрыша с разницей больше 6ти в пункте 1.1. Умеете ли вы оглушать, нужен ли вам для этого предмет, или можно просто кулаком, действуют ли на вас оглушения - будет указано в аусвайсах.
1.8 Удушение
Желающий душить подходит к своей жертве сзади (или спереди, если не намерен делать это скрытно), и обнимает за плечи. В ваших аусвайсах будет указано, умеете ли вы душить людей, а так же хватает ли вам физической силы, если что, сопротивляться удушению. Тот, кто душит, должен удерживать жертву в объятьях, размеренно считая до десяти, независимо от того, сопротивляется она или нет. Если жертва за эти десять секунд не успела вырваться - она теряет сознание как при оглушении. Если вы продолжаете держать жертву (т.е. душить ее), то спустя минуту она погибает.

2. Медицина.
2.1. Коммулятивность ранений.
Если вы вступили в бой с легким ранением и получили еще одно легкое - у вас тяжран.
Если вы вступили в бой с легким ранением и получили тяжелое - забейте на легкое и пляшите от показателей тяжрана
Если вы вступили в бой с тяжелым ранением и получили легкое - забейте на легкое, вам и так херово, продолжайте считать, сколько вам осталось, начиная от получения тяжрана
Если вы вступили в бой с тяжелым ранением и получили еще одно тяжелое - эффект как в разнице больше 6 в бою с применением оружия. Т.е. вы умрете, если так решит победитель.
2.2. Лечение
Бывает двух видов - первая помощь и профессиональная медицинская помощь.
*Умеет ли персонаж оказывать первую помощь, определяется его биографией. Очевидно, что, к примеру, человек, которые воевал, спокойно может перевязать себя сам. Навык первой помощи помогает при стабилизации легких ранений. Для того, чтобы легкое ранение не превратилось в тяжелое, достаточно наложить на него повязку, в любых условиях, из чего угодно - бинт, галстук, рукав от рубашки, и т.д. Тогда ухудшения не наступит, но рана будет беспокоить вас в течение всей игры, если в вашем прогрузе не указано иного, или если кто-нибудь не применит на вас какое-нибудь чудо лекарства (правила по всевозможным веществам будут позже).
*Профессиональную медицинскую помощь может оказывать только персонаж с навыком "медик" в аусвайсе. Какого она характера, опять же, определяется из внутренней логики биографии персонажа. Военно-полевой хирург уникального таланта, как доктор Кэлвин Джонсон, может провести операцию хоть ложкой посреди гостиной. Ученому широкого профиля, в который входит и медицина, все же потребуются дополнительные средства. В здании, где проходит вечеринка, находится лаборатория, оснащенная и современным медицинским оборудованием, куда можно будет перенести пострадавшего. Так или иначе, профессиональный медик должен провести вместе с объектом лечения 10 минут. Тогда тяжелое ранение будет стабилизировано. Еще 10 минут - и оно перейдет в легкое. Но полностью вылечить человека в рамках игры, конечно же, не получится.

3. Прочие способности.
Если к вам подходит мастер или игротех и сообщает "с вами происходит то-то и то-то", или же протягивает сертификат с текстом - сказанному и написанному верить. Ровно так же к вам может подойти и игрок. Во втором случае, вы будете четко понимать, кто именно совершил над вами то или иное действие - если в сертификате не сказано обратного (пример: сертификат с надписью "когда обладатель сертификата плюет тебе в глаза, ты слепнешь на две минуты. После окончания эффекта ты не помнишь, от чего ослеп.")
Всем обладателей тех или иных уникальных талантов они будут разосланы и разъяснены лично)))

З.Ы. Со всеми вопросами прошу в комменты.

@темы: оргмоменты, правила, эра милосердия

23:32 

Эра милосердия - танцы и музыка

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Во-первых, рад и счастлив сообщить, что на вечере нас порадует своим чудным голосом любимица всей Америки, замечательная певица Мэлани (широко известная в узких кругах как Асмела) Аплодисменты и восторги, эврибади!

Во-вторых, о музыке, которую любили и слушали в 1954 году, можно почитать здесь:
ru.wikipedia.org/wiki/1954_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%...
Там есть отличный список хитов, советую все их послушать, как минимум поимеете много удовольствия.
Если у вас есть любимые времени того периода, или более современные, но в таком же стиле - прошу делиться в комментах
ВАЖНО!!! У нас на игре май, а 12 апреля уже взорвала все радиоволны песня "rock around the clock", так что да, мы в курсе, что такое рок-н-ролл)))

В-третьих, у нас вечеринка, на вечеринке принято не только слушать приятную музыку, но и танцевать. Поэтому прошу под кат, где я собрал немного информации по популярным танцам того времени
читать дальше

В-четвертых, разумеется, я не оставлю своих любимых игроков без танц-классов! В этот раз, правда, их будет не так много, но и танцы более импровизационные. Думаю, они будут на неделе непосредственно перед игрой. Информация обязательно будет, н

@темы: Эра милосердия, атмосферное, мироустойство, оргмоменты

20:14 

Эра милосердия - место игры

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Итак, еще раз напоминаю, что играем мы 22-23 августа.
Лофт наш с обеда, стартанем часов в шесть, закончим в час ночи, а дальше с ночи и до утра можно тусить, спать и развлекаться.

Играем в отличном местечке. Это здоровенная квартира-лофт на Никитском бульваре, т.е. это минут пять от метро Смоленская. Знаете, где паб "Джон Донн", кафе Жан-Жак - вот в тех краях. Как раз сегодня я еще раз созванивался с хозяйкой, все окей, все в силе, все отлично) Лофт гигантский, в нем есть длиннющий коридор, два здоровенных пространства, плюс одно поменьше, плюс зона кухни, плюс туалет с ванной, которые размером как моя комната Т_Т
В связи с этим, мне можно не торопясь, но начинать сдавать взносы, потому что 16го августа мне нужно будет вносить предоплату.

Так же напомню касательно взносов и ахч: бОльшая часть взноса, т.е. 1000 рублей где-то, уходит на аренду, остальные деньги - на еду и напитки, а так же посуду и прочие хоз. нужды, плюс всяческая игровая полиграфия. Учитывая, что мы закупаемся алкоголем, сумма, полагаю, вполне адекватная.
Если у кого будут какие вопросы, не стесняйтесь, спрашивайте, я на них ну абсолютно не обижаюсь и охотно даю чеки-пароли-явки)))

ВАЖНО! В комментариях к этому посту те, кто вызвался помогать мне с готовкой, могут делиться всякими интересными фуршетными рецептами, чтоб я потом сформировал список продуктов. Впрочем, это могут делать все)))
Так же можно делиться рецептами своих любимых коктейлей. только желательно, чтобы они были довольно лаконичны, все-таки нас спонсирует не Говард Старк)))


@темы: эра милосердия, оргмоменты

08:55 

Эра милосердия - антуража псто

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Сразу хочу сказать: я очень хочу, чтобы игра не только прошла удачно, но и выглядела стильно. Поэтому жду от игроков ответственного отношения к костюмам, прическам, гриму, прочим деталям. НО. Мне всегда важен образ, а не мелкие доебки. Так что никто ни к кому не будет придираться из-за "неисторично", у нас не клуб реконструкторов, а кино))) Поэтому важен скорее силуэт, общее впечатление.

Пара слов о дресс-коде на закрытой вечеринке в честь открытия "Старк экспо 1954".
Мероприятие не официальное, не торжественное чествование какого-нибудь почетного члена, не помпезный прием. И все же это не домашний междусобойчик, а встреча ученых с мировым именем, а так же многих других интересных личностей, пусть и в довольно свободном формате.
Так что форма одежды - вечерне-коктейльная.
С мужчин - костюмы. Допустимо сочетание "рубашка-жилет" или "рубашка-безрукавка". Джинсы, несмотря на молодежную моду, в приличном обществе все еще считаются сугубо рабочей одеждой, а посему не вариант.
Дамы на подобных мероприятиях в основном появляются в платьях, однако брюки на женщине давным давно не являются чем-то запретным, так что, если они вписываются в стиль того времени и в общий ансамбль вашего костюма - вперед!
Головные уборы в помещениях не носят.
Дамам крайне желательны прически.

Ну а теперь - немного о том, что и где носили в мире в 1954 году.

Подборочка статей:
www.medcent.ru/pricheski-raznih-epoh/pricheski-... - начнем с головы. Женские и мужские прически пятидесятых.
www.tweedrose.com/publ/novosti_v_mire_mody/moda... очерк об истории моды 1945-1985, сопоставление мод разных стран
www.kakprosto.ru/kak-853229-muzhskaya-moda-v-am... - небольшая статья о мужской моде и образе привлекательного мужчины в 50е
www.moda-veka.ru/istoriya-mody/moda-i-stil-50-h... - неплохая галерея, но образы только женские
www.adensya.ru/articles/lessons/moda-50-h-samay... - обзорное женскому образу в целом

Ну и поскольку иконами стиля чаще всего становились кинозвезды, вот вам небольшая подборка моего авторства с портретами тех, на кого равнялись в США, Европе, СССР и других странах. Разумеется, очень шапочно.

читать дальше


Фотографиями своих любимых образов той эпохи можно и нужно делиться в комментах)

УПД. По просьбам трудящихся - информация по дресс-коду для обслуживающего персонала "Старк экспо"
Одинаковой униформы не требуется, это затратно и сложно выполнимо, поэтому предлагаю остановиться на варианте "белый верх, черный низ".
Для мужчин это белая рубашка (можно с коротким рукавом) и черные брюки (можно с подтяжками).
Для женщин - белая рубашка или блуза и черная юбка (желательно, подходящая по фасону эпохе, вот такая например):
modagid.ru/files/photos/imgs/102/102033/large_2...
Кстати, юбки могут быть и покороче, потому что мистер Старк это одобряэ)))
Если юбку никак не удается найти, сшить или купить - девушка может надеть и брюки, но тогда озаботьтесь фартуком, вот таким к примеру:
www.ua.all.biz/img/ua/catalog/middle/2971820.jp...
Фартук может быть белым, черным или синим.
В качестве яркой детали предлагаю добавить каждому какой-нибудь синий элемент в костюм, поскольку цвета выставки - синий и белый (s020.radikal.ru/i700/1506/3d/85bfe0e1c09d.jpg). Галстук, платочек в нагрудном кармане, шейный платок, у девушек - лента в волосах, цветочек все в том же кармане или в прическе.
Так же всем дополнительно будут выданы яркие бейджи, с помощью которых вас легко опознают.

Ну и не забываем о прическах)

УПД 2, мелочь, но важно для антуража. В помещении лофта курить нельзя, однако в 50е подавляющее число людей независимо от пола и возраста смолило, как сатанюги, причем делать это можно было где угодно. Так что, кто хочет быть вот прям ващеее антуражен, запасайтесь электронными сигами)
запись создана: 09.07.2015 в 22:14

@темы: мироустройство, оргмоменты, эра милосердия

15:10 

Эра милосердия - игровстречи

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
11 и 14 августа, метро "аэропорт", кафе "кружка" ("марукамэ" меня чет подзаебал Ж)))? c 19.00
kruzhka.ru/addresses/map/detail/?ID=534
Кого я особенно жду: Астэра, Дэрил, Аоне, Альбедо Ашер, Жора, Кира, Тамриэлла Эн

11 августа - Тамриэлла Эн


14 августа, "кружка", "аэропорт", с 19.00 - Kira Shinji, Астэра, Альбедо Ашер, Анжольрас уже не раз, Aone

УПД 2. На встречах можно сдавать взносы. Можно целиком (1500) можно частично, поскольку вопрос предоплаты аренды лофта скоро встанет.


Кто может - прошу в комменты. Только обязательно отмечайтесь, если приходите, мастеру готовиться надо)

запись создана: 09.07.2015 в 10:21

@темы: оргмоменты, эра милосердия

16:04 

Мастер-классы по танцам

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Чтобы всем было удобнее, я решил в целом набросать расписание на оставшиеся недели. Но если в какой-то день будет собираться совсем мало народу, возможны изменения.

Залы будут уточняться ближе к делу


УПД. По возможности, захватывайте с собой сменку или бахилы

читать дальше
Я приношу огромные извинения, но сегодня и завтра занятия отменяются. Всю первую половину дня я бодро надеялся, что просто не выспался, но нет, увы, мерзкая погода меня таки одолела, и я по ходу сильно простыл(((
Поэтому сегодня и завтра мастер-классов не будет. Но я это обязательно исправлю в будущем, добавив одно-два занятия.
Еще раз извините, друзья(((

21 октября, вторник - 20.00-22.00
22 октября, среда - 20.00-22.00

28 октября, вторник - 20.00-22.00
30 октября, четверг - 20.00-22.00
5 ноября, среда - 20.00-22.00
7 ноября, пятница - 20.00-22.00

И еще где-то там случатся одна-две игровых встречи, но с ними я пока не определился, следите за обновлениями)
И да, я торжественно клянусь, что сегодня вечером начну выкладывать матчасть. Зато ее сразу будет много!))))
запись создана: 15.10.2014 в 09:11

@темы: оргмоменты, маскарад у императора

09:40 

пардоньте, мастер тупит х)

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Сегодня с 8 до 10 вечера репетируем в центре "открытая реальность".
Буду всех ждать на стрелке на выходе из метро "Краснопресненская", в 19.45.

Для тех, кто не успеет - добиралово:
open-reality.ru/center/about/contact
Стоить это будет видимо по стольнику с носа, а то и меньше. Все зависит от того, кто придет

господамы, наконец-то начинаем репать, ура!
В эту пятницу, сиречь 10го октября, с восьми до десяти, чтобы все желающие точно с работ успели.
Отписываемся в комментах, кто алга, чтоб я осознал, какой зал нам нужен.


Сегодня-завтра, соответственно, напишу, где танцуем и сколько это будет с носа. Так что чем больше нас будет, тем лучше )))
запись создана: 08.10.2014 в 10:55

@темы: оргмоменты, маскарад у императора

13:55 

Маскарад у императора - первый оргпост

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Да, теперь здесь в течение пары месяцев будут материалы по ролевому балу, который я ебашу =)

И начнем, друзья, мы с вот какого вопроса:

Давайте сообразим примерное расписание встреч, на которых мы будем учить нашу танцевальную программу

Начинать планирую со следующей недели.
Для этого от вас требуется написать, в какие вечера будних дней вы свободны, ну и как с выходными дело обстоит, заодно.
Исходя из этого я попробую составить какую-никакую сетку занятий.
Подозреваю, что каждый раз собирать всех-всех - маловыполнимо, так что встречаться, наверное, будем дважды в неделю, по полтора-два часика после работы.
Постараюсь сразу договориться с каким-нить одним репетиционным залом, чтоб нам эти конкретные вечера бронировали.

В общем, жду ваших пожеланий.

@темы: оргмоменты, маскарад у императора

11:03 

Потеряшки

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Завтра часов с семи вечера буду в кафе "Марукамэ" на метро Новокузнецкая

Пятницкая ул., 29

Готов всех дождаться и раздать потеряшки.
Плюс, если вдруг мне кто-то мне еще не досдал взнос, а я упустил этот факт - тоже буду рад, если поднесете.

Напоминаю список потеряшек:

-мастер проеб каштановый длинный шиньон на крабике. Никто случаем не утаскивал?

-кольцо с большим камнем, таким мутно-белым, с красными разводами
-застежки как на пальто, 3 шт, одна светленькая, две коричневые
-кулоны в виде перышек, большой и маленький, на темной ленте
-бузы из серых полупрозрачных бусин, с бусинами поменьше под серебро и большим кольцом под серое стекло, с золотинками
-поющая чаша, гарнитура - дедушка Хэво
-карандаш для макияжа, оранжевый
-цепочка металлическая
-длинный черный плащ с капюшоном
-украшение в виде большого золотого цветка с красными камушками
-серьга в виде пентаграммы
-большие ножницы с черно-зелеными ручками и накленным пластырем, на нем че-то написано
-синие туфли - Неф
-флейта - Неф
-"тиара" и ее дубликат - Мара
-плетеный браслет, судя по всему привезенный Чиби из самаркарнда, белый
-кулон в виде сердца с красным камнем
-золотой кулон со звездочками и шестеренками
-кулон в виде сердца, анатомический)
-точилка ч-б
-точилка красная, с тачками

Я разобрал все свои сумки, если вдруг вы что-то потеряли, но этого в списке нет - пишите в комменты, мб, их прихватил кто-то другой случайно и нашел только дома.

Кто будет, напишите в комменты пожалуйста

@темы: вечный город, оргмоменты

08:09 

ВНИМАНИЕ!

Сударь в знатномъ фраке
Острожно! Спонтанные вспышки добросердечия! [Пока ты жрал персики во Флоренции, я ночевал в кишках бизона][майор мякотка] Nod at the bird and people DIE, Everywhere people DIE
ЗАКРЫТЫ СТАНЦИИ МЕТРО КРАСНОЙ ВЕТКИ!

Участок Сокольнической (красной) линии Московского метрополитена от станции «Комсомольская» до станции «Парка культуры» закрывается на сутки. Об этом сообщает пресс-служба департамента транспорта Москвы.

Станции в пределах Кольцевой линии («Парка культуры», «Кропоткинская», «Библиотека имени Ленина», «Охотный ряд», «Лубянка», «Чистые пруды», «Красные ворота» и «Комсомольская») будут закрыты для входа, выхода и пересадки в течение 23 августа. Движение будет прекращено для проведения второго этапа капитального ремонта пути.



УПД от мастера:
Моя мама утверждает, что туда подтянут много дополнительного транспорта, может, эти автобусы "М" будут, так что оптимальным мне кажется доехать до кольцевого парка культуры, выйти там на улицу и ориентироваться по ситуации.
От Парка Культуры до фрунзенской ходят ходят троллейбусы 28, 31 и маршрутка 551м, от остановки "Фрунзенская"
Так же можно заложить лишние 15 минут и дойти до Фрунзенской пешком:

Как видите, все просто, двигаетесь по прямой, по комсомольскому проспекту. Выходите из метро лицом к садовому кольцу, направо и направо, сворачиваете на комсомольский, и вперед, до МДМ. А вообще мама продолжает упорствовать, что будет много автобусов Ж)))

автобусы от Фрунзенской до других станций метро

Тем, кто едет снизу Москвы - если я все помню правильно, от профсоюзной до красной ветки ходят трамваи и автобусы, до университета вроде, но там долгонько, я уверен, есть и более удобные варианты, посмотрите-подумайте.

@темы: оргмоменты, вечный город

11:19 

Два объявления, которые я счел нужным вынести отдельным постом

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
ВСЕМ! ВСЕМ! ВСЕМ! СЮДА ХАДЫ!!!

Дорогие товарищи и друзья! Всем присутствующим на пиру непосредственное начальство, сиречь принцы-рыцари, недвусмысленно дали понять: они хотят, чтобы праздник остался праздником. Т.е. никаких смертоубийств, серьезных конфликтов и похеривания союзнечиских отношений. Господа изволят желать пить, веселиться, и в кои-то веки не разруливать!
Примечание: отрывание соседу руки с дальнейшим ее поеданием, как и вырывание ног в ходе дружеского спора, порчей праздника не являются, даже совсем наоборот. Вы же демоны!

***
И второе важное.
Между собой представители разных гвардий могут грызться сколько угодно, равно как и вокруг костра подхихикивать даже над собственными принцами-рыцарями. Но это не отменяет того, что при близком общение все пятеро являются фигурами недостижимо высокими и невероятно уважаемыми. Собственный принц-рыцарь, конечно, истина в последней инстанции, но при прямом приказе от другого принца-рыцаря, который не противоречит распоряжениям начальства, подавляющее большинство демонов этот самый приказ выполнит не задумываясь.
Принцы-рыцари - новые молодые боги ада, и сам факт приглашения на праздник в их кругу - уже невероятная честь.

@темы: вечный город, оргмоменты

08:35 

Все пишут жалобные посты с просьбами, я тоже не останусь в стороне)))

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Товарищи, а найдется ли среди вас золотое человечище, которое перед игрой, пока мастер, например, раздает аусвайсы, заплетет ему на голове что-то типа косицы колосок? Или мальвинку какую. В общем, чтобы волосы были убраны бм аккуратно и симпатишно, и уши оставить открытыми)))

@темы: вечный город, оргмоменты

Адская кухня

главная