Записи с темой: злые и красивые (список заголовков)
23:39 

Злые и красивые - отчеты, впечатления, смехуечки и тп

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Если по каким-то религиозным причинам в не можете делиться ссылками на отчеты в контакте - всегда можно сделать это здесь)))

Мастерский отчет - bloodsquad.diary.ru/p214390106.htm

Скотт Лэнг: soulmusic.diary.ru/p214366976.htm
Клинт Бартон: impossibleisnothing.diary.ru/p214367192.htm
Линн Майклс: m.diary.ru/~linami/p214384888.htm#
Пеппер Поттс: tamriella-nsky.diary.ru/p214380075.htm

Фоторафии от Шо: yadi.sk/d/7FI0aQts3QYAdp

УПД: Пст, тут еще фоточек подъехало, от Ники на этот раз:

secure.diary.ru/~Nikelyna/p214433577.htm
запись создана: 13.12.2017 в 11:00

@темы: отчеты, оргмоменты, злые и красивые

20:39 

Злые и красивые - мастерский отчет

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Я начну с того, чем обычно заканчивают - со спасиб)

Огромное спасибо всем вам, ребята. Банальные слова, но - без вас ничего не было бы. Я не скрываю, мне было очень сложное делать эту игру, пару-тройку раз я почти проваливал мораль и был готов все дропнуть - и только ваша вера в мой проект, ответственность, увлеченность, готовность упарываться во внешнее и внутреннее - только это помогало мне остаться на плаву.

Спасибо моей восхитительной команде игротехов. Кодзе и Энии, которые, по сути, были проводящими мастерами и рулили всей этой махиной уже на игре. Ну и за Киллгрейва с Арно, конечно же, спасибо!) Спасибо Савелию и Эдлигу, вы тоже взяли на себя очень важные игротехнические блоки. Я надеюсь, что мы еще не раз будем делать что-то вместе, потому что я вижу потециал, что мы можем наладить весь этот процесс мастерско-тешской работы вот прям совсем охуенно-охуенно! Спасибо Гобе за Френка Касла и за бесперебойный покрас игроков, спасибо Марте за джазбенд "Розовый единорог", спасибо Ники и Джу-ичи за фотографов в игре (Хэппи так и вовсе стал звездой вечера, доставив всем игрокам кучу отличных игровых моментов))). Спасибо всем техам без исключения, что в любой момент были готовы прийти на помощь игрокам - как в самой игре, так и на интермедиях. Ну и, конечно же, спасибо нашим потрясающим кухне и бару - Исэ и Вульфу. Вы идеальны, что уж тут говорить. Со всеми вами я надеюсь еще не раз и не два поработать как мастер.
Ах да, и Шо, конечно же, спасибо, за потрясающую работу фотографа.

Так же не могу не сказать спасибо своему дорогому лучшему другу Юми. Хоть он и не делал эту игру со мной, именно его поддержка не дала мне сдаться в самые трудные моменты. А еще он прнс лед, когда это было так нужно Ж)))

Игроки. Боже, какие вы все были потрясающие. Вы круты выглядели, круто играли, вы сделали самое настоящее кино. Я так рад, что каждый из вас был на моей игре.

Спасибо родной "коза ностре" - самому лучшему на свете другу, самой лучшей на свете возлюбленной, самому лучшему на свете сыну, самой лучшей (и самой красивой!) на свете телохранительнице - и, разумеется, спасибо нашей путеводной Звезде))) Вы были мне самыми родными и самыми дорогими на игре, я верил вам и в вас безоговорочно. Пока у Дона есть такие люди - он никогда не сдастся обстоятельствам) С каждым из вас у меня на игре были моменты, которые я теперь буду хранить в копилке своих любимых воспоминаний с ролевых))

Спасибо ирландцам, всем вместе и по отдельности, за такие охуительные образы и за движуху. Персонажно я не воспринимал вас вот прям как врагов, разумеется - но хорошие антагонисты это тоже всегда неимоверно ценно. Спасибо Стиву за то, как я охуенно в очередной раз поел стекла, спасибо Баки за то, что я наконец смог вдоволь налюбоваться именно а Джеймса Барнса, а не на Зимнего солдата (я люблю Джеймса, очень! Кто бы что ни думал), Спасибо Сэму за то, каким он был обаятельным и четким, спасибо Мэтту за весь его потрясающе яркий образ, который сразу пленял и внешне, и по наполнению.

Спасибо семейству Максимофф-Леншерр. Спасибо Эрику за то, как он активно в меня играл, каким убедительным был. Меня реально как бульдозером с патокой переехало, и в дедди ишьюз поигралось на 146 проц. И за фильнальный наброс ОТТАКЕННОЕ спасибо. Это было так по-леншерровск. Ерик НЕТ - ЕРИК ДА!!!
И я очень не прав, что как-то здесь толком ничего сразу не написал про Ванду и Пьетро((( видимо, проговорив все вслух, я как-то вытеснил, шейм он ми Ж)))). Но вот как раз сегодня пересматривал фотки, наткнулся на одну с вами и такой "бляяя ну что за стильные засранцы!"))) Вы были чудо как хороши. Дегред спасибо за титанических труд с переодеваниями, за спиритический сеанс, Моргану спасибо за монолог ну за ценные комментарии по игротехнике после игры. И, конечно, большущее спасибо за поддержку до игры, за интерес к проекту и за уверенность во мне. Это все мне очень помогло)

Спасибо моему дорогому блудному сыночку Альфредо (-Папа! - Буратино, сынок!). Момент нашего первого откровенного разговора меня просто выебал, вывернул и высушил. Я мечтал поиграть в это на игре, и мечта моя сбылась.

Спасибо полиции. Я непонаслышке знаком с тем, как сложно обычно на подобных играх силам правопорядка. И тем не менее, Фьюри, казалось,был везде одновременно. Клинт был очень правильным Клинтом, вроде таким обычным неприметным пареньком - и вдруг в следующий миг все девушки уже его Ж))) А Шэрон в своем воздушном платье реально словно светилась изнутри. Вы были очень колоритной командой!

Спасибо Ворью. Еще одно визуальное пиршество для глаз. Три шикарных образа, три шикарных игроцких и, не побоюсь этого слова, актерских работы. Надеюсь, я никого не обижу фаворитизмом, но отдельно впечатлил Хэнк. Возрастная роль была такая возрастая. Образ злобного деда сквозил в каждом шаге, каждом жесте, каждом скрипучем слове. Очень круто!

Спасибо моим дорогим скадинавам. Я считаю, торолоки удалось на сто процентов. И заметьте, как интересно к финалу игры мы вышли на что-то близкое к финалу первого "Тора") Мне кажется, впереди у этих брата и сестры еще очень много приключений, и каждому из них еще только предстоит стать тем, кем он на самом деле является. И еще раз простите за фаворитизм, но когда я придумывал вашу историю, она была одной из самых моих любимых)))

Спасибо дружочку Брюсу! Да, я мудак, и ты имел полное право дать мне по ебалу Ж))) зато жить не скучно Ж))))) Вот за что люблю Нефа - так это за то, что он умеет создавать абсолютно разные образы именно засчет поведения, манеры двигаться, говорить, размещать себя в пространстве. Беннер вышел именно таким, каким я его себе представлял как мастер - интеллигентным невозмутимым человеком, от которого меж тем исходит острый запах опасности.

Спасибо Линн Майклс! Еще один случай, когда смена игрока на роли сделала все еще лучше!)))) При всей своей эффектности ты была такой Вежливый лось и "а Федор это я" в одном лице, что просто любо дорого. Я ждал, что Линн Майклс пойдет жестить - и оооо я дождался)))

Спасибо нашему местному некоммерческому дуэту "двое против ветра" - Джессике Джонс и Мисти Найт) Вы были невероятно эффектной парочкой, и настоящими женщинами "эпохи джаза". Может, ну их, этих мужиков? Вытаскивайте Триш и герлс павер!)))))

Спасибо Дикой Охоте. Каждая из вас была аболютно прекрасна. Сатанна, Ильяна,Триш, Электра, Дженет - я реально не смог бы выбрать, потому что вы получились именно такими, как я мечтал - пятью абсолютно разными, но одинаково яркими образами, словно сошедшими с кадров кинопленок тех лет. Сатанна, мне искренне жаль... но, как известно, то, что пришло из Холмов, очень сложно убить до конца))) Электра, Дженет - удачи со своими мужчинами (даже не знаю кто из них хуже лол). Триш, я уверен, ты еще выберешься из всего этого дерьма, куда посчитаешь нужным))). Ильяна- ОГРОМНОЕ спасибо за финал, еще раз. Это было очень круто.

*звучат бурные продолжительные аплодисменты*

А теперь я хочу попиздеть про себя-игрока, себя-мастера и про игру в целом

здесь я рассказываю всякие тайны персонажей и прочие секретные сюжетные повороты, курсивом - вытяжки из материалов для техов

Еще раз всем огромное спасибо. Вы классссссные.

@темы: отчеты, злые и красивые

10:55 

Злые и красивые - потеряшки

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Посмотреть,что я нашел и забрал с собой после игры, можно здесь:

vk.com/topic-152681900_36387076

Как и где забирать:

отдельной встречи не планирую, но вечерами на этой неделе в чт и пт я дома, например, можно подъехать. В субботу выберусь в город вечером в районе 17-18 и поеду с "Аэропорта" в сторону Новых Черемушек. Тоже можно ловить.

@темы: оргмоменты, злые и красивые

19:48 

Злые и Красивые - последние напоминания

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Леди и Джентльмены, завтра мы с вами уже увидимся в Нью-Йорке 1936го, а пока этого не случилось, и мы еще игроки и мастер - пожалуйте, вот несколько полезных вещей, которые вам непременно пригодятся

ПРЕЖДЕ ВСЕГО, для еще большего упрощения игрового процесса я ввожу два правила, обратите на них внимание, пожалуйста:

1) Правило вуали
Если на персонаже вуаль из черной сетки, вы его не опознаете, ни внешне, ни, так сказать, эзотерически (для тех, кто понимает, о чем я). Вы воспринимаете этого человека как незнакомого, но симпатичного и приятного. Как только вуаль спадает - спадает и этот эффект.

2. Правило розовой ленты
Всяческие особые предметы будут отмечены выше указанной розовой лентой.

***
ЕЩЕ ОДИН ВАЖНЫЙ МОМЕНТ:

Для вашего же удобства, когда вы будете добираться до лофта, я назначил отдельного специального игротеха, которому надо звонить, если вы вдруг заблудились.
ПОЖАЛУЙСТА, ЗВОНИТЕ ЕМУ, А НЕ МНЕ:

Эдлиг, 890675785нольвосемь

***
Так же я делаю для вас небольшую памятку по материалам, которые могут пригодиться:

Пост чтоб кооперироваться и доходить до лофта группами:
bloodsquad.diary.ru/p214357838.htm

Правила по боевке:
bloodsquad.diary.ru/p213662890.htm

Как дойти до лофта:
bloodsquad.diary.ru/p213691535.htm

Анонс и сетка ролей:
bloodsquad.diary.ru/p213585998.htm

Синематик-правила:
bloodsquad.diary.ru/p213629626.htm

Хронология:
bloodsquad.diary.ru/p213703686.htm

Правила по мистике:
bloodsquad.diary.ru/p213689726.htm

Правила небоевых взаимодействий:
bloodsquad.diary.ru/p213640342.htm

***
ВСЕМ УДАЧ!


@темы: злые и красивые, оргмоменты

19:42 

Злые и Красивые - пост для координации

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
В этом посте можно собираться в группу, если вам так удобнее будет дойти до лофта


@темы: злые и красивые, оргмоменты

15:47 

злые и красивые - для атмосферы

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Немного образов из цирковой юности Клинта Бартона)))


@темы: злые и красивые, атмосферное

13:52 

злые и красивые - пресса

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Со страниц криминальной хроники газеты "дейли багл":

***
2 января 1936 года
Департамент полиции Нью-Йорка с прискорбием сообщает о гибели офицера Ричарда Майклса при исполнении. Офицер Майклс спугнул опасного рецидивиста, спас жизнь потенциальной жертве и был смертельного ранен, преследуя преступника.
Комиссар Фьюри от лица всей полиции Нью-Йорка выражает глубочайшие соболезнования вдове погибшего.

***
10 марта 1936 года
Сегодня по телефонному звонку миссис Линн Майклс на вызов прибыли сотрудники полиции Нью-Йорка. Оказавшись на месте, они произвели арест человека, который по не вызывающему сомнений набору примет был опознан как серийный убийца и насильник, известный в прессе как Горлогрыз. Нашему корреспонденту удалось задать миссис Майклс вопрос, пока она шла от автомобиля к дверям полицейского участка. По словам миссис Майклс, она вела собственное расследование смерти погибшего в январе офицера Рикардо Майклса, чьей вдовой она является, и произвела задержание лично. После чего была прервана сопровождающими офицерами.

***
4 июня 1936 года
Отпущенный под залог Эван Роу, так же известный как рецидивист Горлогрыз, в ходе судебного разбирательства был отпущен под залог в связи с недостатком доказательств его виновности, а так же необходимостью дополнительного расследования.

Это последнее упоминание Горлогрыза в прессе. Ни одного преступления он более не совершал


@темы: злые и красивые, атмосферное

19:29 

Злые и красивые - пресса

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.


БЕНЕФИС НАТАЛИ

Натали Романофф - так ее называют в кругах богемных, на французский манер. Мало кому под силу правильно, без искажений произнести имя и фамилию юной танцовщицы так, как они звучат по-русски - Наталья Романова. Коллеги по артистической работе и немногие близкие люди заслужили право упростить себе задачу - Наташа Романов, уже куда привычнее, более по-американски, или даже попросту Нат.

Произносящие это имя и фамилию, сходятся в одном - в последнее время они у всех на устах. С аншлагом и оглушительным успехом прошел бенефис мисс Романов в клубе "Коттон". Особо ярые почитатели прочат ей большую сцену, Бродвей или даже нечто классическое. Злые языки утверждают, что популярность танцовщица зарабатывает не талантом, а скандальными связями с мужчинами и весьма откровенными номерами.

Как мало мы знаем об этой интригующей личности! Говорят, когда-то мисс Романов упоминала, что покинула революционную Россию еще младенцем, с родителями-эмигрантами, и училась балету в танцзалах Парижа. Что заставило юную девушку пересечь океан и попытать счастья в Америке? Хочется польстить себе и предположить, что мисс Романов почувствовала: именно здесь, в Новом Свете, творится будущее современного танца. Увы, четкого ответа у нас нет, лукавить не станем.

Мы бы хотели узнать, что на этот счет думает сама мисс Романов. К сожалению, с недавнего.времени она полностью прекратила любое общение с репортерами. Что ж, ее право - по крайней мере, глупо отрицать, что это лишь распаляет любопытство публики. Распаляет настолько, что едва ли в ближайшее время простым смертным удастся посетить хоть одно ее выступление - все билеты проданы, все столики забронированы на месяцы вперед.
Все, чем мы можем помочь тебе, дорогой читатель - так это полюбоваться на фотоснимки.




продолжение фотогалереи

***

Вы наверняка ждали, что мы станем поливать Наташу Романов грязью. Что мы станем скабрезно обсасывать ее свежий роман с мистером Старконни. Что ж, тут и правда есть над чем пошутить. Нашего дорогой Тони еще далеко не старик, однако же его пассии молодеют с каждым годом, и уже почти годятся ему в дочери. Что же будет через десяток лет? Страшно представить, возможно, нам придется выставлять охрану вокруг школ для девочек.
Ну да хватит о Доне. Лучше уж посвятим свое время воистину прекрасной даме.
Понимаете ли, друзья, в чем тут дело. Есть похабщина - а есть искусство, есть талант. И если танцор талантлив, он может хоть голым плясать, никакой пошлости в этом не будет. Мисс Романов вольна себе позволять все, что посчитает нужным, любые творческие эксперименты. Низкое оно поднимет до своего уровня, высокое лишит затхлой академичности и придаст ему свежий шарм.
А мы... ну, наша скромная редакция тоже кое-что может. Крупные ханжеские издания отказались взять эту фотосессию из-за якобы излишне облегающих нарядов и откровенных поз. Но мы можем отличить искусство, пусть и провокационное, от дешевого бурлеска. Надеюсь, вы, наш дорогой читатель, тоже.



продолжение фотогалереи

***
З.Ы. В посте использованы фото Ши-сан, Никелины, Эреглин

@темы: атмосферное, злые и красивые

17:24 

lock Доступ к записи ограничен

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

11:23 

злые и красивые - алкоголь и пищевые аллергии

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Друзья, на следующей неделе наши замечательные повара будут подготавливать меню.

И, чтоб все остались довольны (и чтоб никто не помер, ахаха) - пожалуйста, напишите в комментах здесь:

а) употребляете ли вы алкоголь
б) есть ли у вас жесткие пищевые аллергии и непереносимости

Заранее спасибо!


@темы: оргмоменты, злые и красивые

09:39 

злые и красивые - место, время, деньги

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Более подробно о том, как и ко скольки добираться до места игры:

-подъезжать на место игры можно НАЧИНАЯ С 17.00.

-я ОЧЕНЬ НАСТОЯТЕЛЬНО прошу всех игроков быть на месте К 18.30 САМОЕ ПОЗДНЕЕ. У игры по синематик-правилом довольно жесткий тайминг, и нам очень важно начать в 19.00. Давайте уважать мой мастерский труд и соигроков.

-точный адрес: Москва, метро Сокол, ул.Балтийская 11
Добиралово от метро Сокол - на приложенной карте.


После дома с Макдональдсом будет КПП с шлагбаумом, но там никаких доп. документов не надо - это просто ориентир, куда проходить. Далее идете, как на картинках. Там будут вывески, just cook и just loft. Если будут какие-то проблемы, смело спрашивайте охранников на проходной, они сориентируют.

-игра продлится до 00.00, так что все, кому важно уехать на метро, смогут это сделать без проблем (лофт реально близко от Сокола)

-сам мастер живет в пешем доступе от лофта, поэтому после игры, скорее всего, засядет побухать где-то поблизости))) Все желающие смогут ко мне присоединиться, а человек трех, которые подорвутся первыми, я буду вполне готов вписать)))

Мы играем в месте под названием Just loft,
Посмотреть на эту красоту можно по ссылке:

www.justloft.me/

***
Правда, в связи с тем, что играем мы в декабре, когда цены на аренду подскакивают, мне все-таки придется ввести дифференцированный взнос:

до 1 ноября - взнос 2000 р

до 8 декабря - взнос 2500 р

на игре - 3000 р

Взнос можно отдать мне на игровстречах, или перевести на карту, реквизиты по запросу.

Как мастер я всегда готов ответить на вопросы игроков, на что я буду тратить взносы, так что если что - пишите.


запись создана: 12.09.2017 в 18:07

@темы: оргмоменты, злые и красивые

18:43 

злые и красивые - уличные войны

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Десять лет назад закончилась одна кровавая и весьма масштабная история, которая так или иначе затронула почти всех обитателей криминального Нью-Йорка. Сейчас ее называют “уличными войнами”. Как это было, в самых общих чертах - я сейчас расскажу. Кто знает больше деталей - тот молодец. Но начать стоит несколько издалека…

Предыдущий Дон, объединивший под своей властью подавляющее число бандитов из рядов итальянских иммигрантов, дон Гарвардо Старконни, умел быть жестким, когда это необходимо, но заводить друзей он любил все-таки больше. Не зря ведь, если верить теперь уже байкам, когда-то давно свой путь к вершине Гарвардо начал в компании друга - ловкого вора Хэнка Пима по прозвищу “Муравей”. Годы шли, Пим предпочитал делать сольную карьеру, а Старконни строил свою криминальную империю, или, как предпочитал выражаться он сам, “расширял Семью”. Разумеется, в какой-то момент Гарвардо обзавелся и семьей всамделишной - женился на хорошей женщине по имени Мария, и спустя не такое уж долго время у них родился сын Антонио, которого очень быстро все стали звать Тони, и никак иначе.
На очередном витке налаживания связей Старконни решает, что один бывший иммигрант всегда поймет другого (особенно если оба они католики), и постепенно сближается с представителями айриш моба - ирландской мафии. Очень быстро в его ближайший круг входят два молодых, борзых, но принципиальных и смелых “падди” - Стивен Роджерс и Баки Барнс. Гарвардо видит в этих молодых людях будущих боссов айриш моба.
До сих пор рассказывают, что когда-то Тони Старконни был очень дружен с ними, особенно с Роджерсом, и таскался за старшими друзьями собачьим хвостиком. Говорят даже, он был к ним так привязан, что, когда Роджерс и Барнс отправились добровольцами на фронт Первой Мировой, Тони подделал документы и, сказавшись старше, чем он есть, сбежал вслед за ними в Европу. Когда война закончилась, и все вернулись на родину, дружба продолжилась. Увы, недолго…
Гарвардо и Мария Старконни толком не успели понянчить своего внука Винченцо. В 1919 году они погибли в автокатастрофе.
Два года все считали, что это несчастный случай, пока наконец сильно ниже по течению реки, в которую упал автомобиль, удалось выудить его останки. В салоне до сих пор были заметны следы жестокой борьбы - и весьма узнаваемый протез Баки Барнса. Тони Старконни, который, видимо, так толком никогда и не считал, что родителей погубили злосчастные обстоятельства, склонился под гнетом многочисленных косвенных доказательств о том, что ирландцы злоумышляли против его отца и хотели усилить свое влияние. Доказательства эти предоставил консильери клана Старконни, Обадайя Стейн. Тони не стал медлить и объявил против ирландцев жесткую позиционную войну, начав давить на их дела, их бизнес и их парней по всем территориям и районам. Барнс вины не признавал, босс Роджерс занял сугубо оборонительную позицию, но спуску не давал, не позволяя итальянцам творить хаос в ирландских районах. Поэтому стычки были очень часты, и временами весьма жестоки.
Хэнк Пим, уже довольно долгое время ведуший уединенный образ жизни, попытался поговорить с молодым Доном, поскольку не верил в злой умысел ирландцев. Из этой беседы Тони сделал выводы “кто не с нами, тот против нас”, и Пиму на протяжении всех уличных войн пришлось скрываться с маленькой дочерью у ирландцев.
Эрик Леншерр сразу дал понять, что конфликт двух диаспор не должен задеть его предприятия и его людей. Не раз и не два люди, работающие в казино и букмекерских конторах Магнита вступали в стычки и с ирландцами, и с итальянцами. Но в целом Леншерр придерживался строгого нейтралитета.
Недолгое время на стороне Стива Роджерса можно было увидеть известного героя бульварных романов и по совместительству ганфайтера, а так же частного детектива Клинта Бартона.
В 1926м году комиссаром полиции Нью-Йорка становится ветеран Великой Войны Николас Фьюри. Именно его большинство законопослушных граждан считают главной причиной, по которой уличные войны наконец завершились. Достоверно неизвестно, какие чудеса кнута и пряника Фьюри проявил, где он и его люди откапывали информацию, однако в итоге открылись новые подробности смерти Гарвардо и Марии Старконни. Оказалось, что с самого начала их смерть планировал и организовывал консильери Стейн. Тони Старконни собственноручно казнил предателя, объявил о конце войн, принес свои извинения Роджерсу, Барнсу и его людям, и сделал очень много серьезных уступок в областях ведения бизнеса и распределения городских территорий.
Ходят слухи, что Вендетту нельзя закончить вот так просто, извинившись на словах. Подобные ошибки искупаются лишь кровью. И, согласно сплетням, уличные войны на самом деле закончились подобием дуэли между андербоссом Старконни, Джеймсом Роудсом по прозвищу “Патриот” - и Сэмом Уилсоном по прозвищу “Сокол”, молодым, но дельным черным парнем, который, поговаривают, сделал очень много для примирения между двумя диаспорами, хоть и выступал неизменно на стороне Кэпа.

Вот уже десять лет криминальная жизнь в Нью-Йорке идет своим чередом. Не без всплесков, конечно, но куда как спокойно по сравнению с теми лихими годами. Падди и макаронники больше не убивают друг друга прямо на улицах - но, увы, о былой дружбе речи тоже и близко не идет.


@темы: мироустройство, злые и красивые

14:44 

злые и красивые - пресса

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.

"Нью-Йорк Таймс, раздел объявлений"
Семья Леншерр и Семья Старконни рады объявить о помолвке мисс Ванды Максимофф-Леншерр и мистера Винченцо Старконни. Дата свадьбы будет объявлена позднее."



ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ ОРНИТОЛОГИЯ
Вы только на них поглядите, сущие голубки! Юная красавица, богатая наследница - и ее не менее обеспеченный жених, настоящий джентльмен, идеальный почтительный сын... Но постойте, что это что это проглядывает под скромными голубиными перышками? Уж не клювы ли и когти коршунов?
Мистер Старконни младший, ваш британский акцент и отточенные манеры не заставят нас поверить, будто вы ничего не знаете о том, чем на самом деле занимается ваш отец, мистер... вернее, Дон Старконни. Мисс Леншерр, может Вы, конечно, и упустили этот факт, одурманенная благовониями на своих спиритических сеансах, но спешим заметить: двадцатый век уже тридцать шесть лет как наступил. В нем нет места таинственным Алым Ведьмам - зато очень даже есть ловким мошенницам, которые наживаются либо на дураках, либо на слепых от горя людях, жаждущих последней встречи с ушедшими близкими. Ох, что это такое я пишу, наверное, теперь ваш братец, на котором пробу ставить негде, сломает мне обе ноги, мисс?
Пожалуй, мне стоит следить за языком, изрыгать поменьше желчи. Давайте просто полюбуемся на красивую пару. Давайте просто будем делать вид, что не замечаем, как над головами помолвленных с улыбкой пожимают руки их отцы. И с их ладоней на головы детей падают капли крови...
Когда праздник справляют человек, развязавший войну на улицах нашего города, и человек, которому каждый из нас, скорее всего, должен - приличным гражданам на этом празднике не место.

Б. Урих

P.S. Спустя три дня на страницах "Дейли багл" появилась заметка о том, что сотрудник газеты, автор выше приведенной статьи, пропал без вести. Полиция уже ведет расследование, а редакция обращается ко всем, кто может предоставить информацию о нахождении мистера Уриха, с просьбой сделать это.

@темы: злые и красивые, атмосферное

14:09 

Злые и красивые - крысиная стая

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Крысиная стая - артистическая тусовка из Голливуда времен более поздних, 50х-начала 60х годов. Но так сложилось, что из-за тесных связей многих ребят из данной компании с миром гангстеров их творчество является отменным источником вдохновения для подобной тематики. Возможно, потому, что в Стаю в свое время входили талантливые артисты, которые стали настоящими "иконами" гангстерского стиля или стиля нуар - Хэмфри Богарт, Лорен Беколл, Дин Мартин, Фрэнк Синатра и другие.
Если вы ищете хорошего кинца, с помощью которого будет легче настроиться на дух нашей игры, очень советую посмотреть старых "11 друзей Оушена" с членами Крысиной Стаи в главных ролях. Или уморительную, хоть и местами довольно идиотскую комедию "Робин и семь гангстеров", как раз про времена Сухого Закона.


Если вы хотите побольше узнать о самой Крысиной Стае, можно посмотреть, имхо, довольно годный фильм "Крысиная Стая" 1998го года. В частности, там очень недурно поднята тема расовой сегрегации, например. Вдвойне забавно, что роль певца, танцора и актера Сэмми Девиса Младшего в этом фильме исполняет Дон Чидл, который в фильмах марвел играет Роуди Роудса.

И, конечно же, для создания нужного гангстерского настроения никогда не будет лишним послушать песни ребят из Крысиной Стаи - Фрэнка, Сэмми, Нэта Кинга Коула...




@темы: злые и красивые, атмосферное

14:52 

злые и красивые - афиши прошлых лет и грустные заголовки нынешних

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.

СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ, СПЕШИТЕ ПОСЕТИТЬ, СПЕШИТЕ КУПИТЬ БИЛЕТ! ВСЕГО ТРИ КОНЦЕРТА В ВАШЕМ ГОРОДЕ!!!
Чудо-девочка ПЭТСИ УОЛКЕР в знаменитом двухчасовомм сольном шоу "ПРИВЕТ, Я ПЭТСИ!" - удивительное представление для взрослых и детей! Песни, танцы, пантомима и акробатические номера! Это очаровательное дитя никого не оставит равнодушным!
По вопросам организации концертов и съемок обращайтесь к миссис Уолкер-старшей


***

ЧЕРНОЕ ХОЛОДНОЕ РОЖДЕСТВО.
Такому подарку никто не будет рад. Накануне Рождества работник работник Центрального Парка, совершая ежевечерний обход, обнаружил в одном из полузамерзших прудов подозрительную дыру во льду. По словам мистера Сэтсона, все выглядело так, будто в центр пруда с моста рухнул человек, долго боролся, пытаясь выбраться, но, судя по отсутсвию следов, это ему неудалось. Бдительный сторож вызвал полицию, стражи порядка сочли нужным начать поиски в пруду тела - и увы, увы, самые печальные ожидания оправдались.
В погибшей девушке довольно быстро удалось опознать мисс Патрисию Уолкер. И пусть она не была сотрудницей нашего издания, мы все равно скорбим о столь жестокой, внезапной и ранней утрате коллеги по перу. Мисс Уолкер была хорошей журналисткой, ее колонка в "Дейли Бангл" под заголовком "Триш Толк" пользовалась неизменной популярностью, как и ее передачи на радио.
Мы очень надеемся, что полиция развеет тайну над этой загадочной смертью. Конечно, дорогой читатель, ты можешь сказать, что все выглядит, как самоубийство. Но все коллеги мисс Уолкер в один голос твердят, что Патрисия была человеком удивительной силы воли, удивительного оптимизма, и уж кто-кто, а она никогда бы не ушла из жизни добровольно. Да и повода к тому не было.
А вот врагов из-за ее острого языка у мисс Уолкер имелось в достатке...
Прощание с мисс Уолкер пройдет 27 декабря в доме ее матери по адресу "...". Возможно, гостей окажется больше, чем может подуматься сначала - ведь наверняка многие из вас, читатели, помнят походы в театр в далеком детстве - и славную маленькую певицу и танцовщицу, талантливую крошку-чечеточницу Пэтси. Когда-то по ней сходила с ума вся Америка! И пусть, повзрослев, мисс Уолкер выбрала карьеру журналистки - таланты ее юности тоже не забыты.

@темы: атмосферное, злые и красивые

14:03 

злые и красивые - время и мир, в котором мы живем

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
В этом посте я собираю ссылки на статьи и тексты, которые помогут вам ощущать себя не посреди ебаного нигде, а в обществе, где постоянно что-то происходит, и в общественной, и в политической, и криминальной жизни Америки 1936го. Я отмечу самые основные темы. Если вам есть, что предложить и чем поделиться - велкам в комментарии, буду рад помощи!

Великая депрессия, на близкий конец которой мы, увы, еще и не надеемся:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%...

Сухой закон, тема теперь уже недавнего прошлого, однако и его последствия, и последствия его отмены, разумеется, все еще сказываются на американском обществе, особенно на криминальной его части. Всего три года прошло с момента отмены:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D1%85%D0%BE%...

Самые популярные в 1936м фильмы:
ru.wikipedia.org/wiki/1936_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%...
Если заглянете в статью, особое внимание прошу обратить на “косяковое безумие” (это настолько безобразная агитка против марихуаны, что сейчас ее смотреть ужасно смешно, однако же она хорошо отражает, какая истерия на эту тему царила в 1936м в США); “Новые времена” (во-первых, это ужасно смешной фильм Чарли Чаплина, а во вторых, он тоже поднимает крайне важную проблему отношения крупных магнатов к простым рабочим); “Атаку легкой кавалерии” (эпическое кино, на которое только в кинотеатры и ходить); и, разумеется, “триумф воли” (спешу заметить, что на данный момент антинацистские настроения в США крайне скромны, и не будут весомой темой на нашей игре).

Литература 1936м (к примеру, умерли Киплинг и Роберт Говард, создаетль Конана Варвара(():
ru.wikipedia.org/wiki/1936_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%...

Про популярную в 1936м музыку и танцы мы уже писали, о ней можно почитать здесь:
bloodsquad.diary.ru/p213630249.htm

Вопрос расовой сегрегации в США:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BE%...
Вкратце: затрагивает не только чернокожих, но и другие этнические группы, индейцев, например. Но в основном чернокожих(.
А вообще все плохо. В приличные заведения чернокожих не пускают (или пускают, но только как обслуживающий персонал или артистов). В общественном транспорте им нельзя сидеть на первых четырех рядах и они обязаны уступать места белым. Им нельзя пользоваться многими общественными уборными совместно с белыми людьми.
Черные и белые дети учатся в разных школах.
Меньше двадцати лет назад один черный подросток был линчеван просто потому, что случайно заплыл на сторону озера “для белых”.
Черным нельзя служить в боевых частях армии США.
И много, много других отвратительных проявлений сегрегации. Но мы НЕ ЗАБЫВАЕМ, что общество в большинстве своем все это ПОДДЕРЖИВАЕТ, особенно бандитские круги, довольно грубые и костные. Более того, даже сами чернокожие едва ли всерьез предполагают, что ситуация изменится. Конечно же, я не говорю, что все поголовно персонажи обязаны быть расистом. Я лишь отмечаю, что если персонаж расист, в глазах большинства он вовсе не будет дурным человеком. Так все поступают.
Не лишайте, пожалуйста, игроков, которые взяли роли афроамериканцев, интересных и конфликтных замесов)))

Вопрос иммигрантов и их потомков в США:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B8%...

Ирландцы в США:
igornasa.livejournal.com/18532.html

Итальянцы в США:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%82%D0%B0%D0%BB%...

Евреи в США:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%...

Цыгане в США:
shkolazhizni.ru/authors/bsp100/posts/15699/

Скандинавы в США:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%...

Про иные важные исторические события (типа войны в Испании), науку, спорт и все такое прочее в 36м вы можете почитать здесь:
ru.wikipedia.org/wiki/1936_%D0%B3%D0%BE%D0%B4

А еще я хочу напомнить, что, хоть до маккартизма и “охоты на ведьм” нам пока далеко, и антикоммунистическая истерия в США пока не набрала обороты, мы в большинстве своем всяких комми очень не жалуем))) потому что воспринимаем это так: где социализм - там смерть частному бизнесу, а где смерть частному бизнесу и большим деньгам - что делать честным бандитам?))))

@темы: злые и красивые, мироустройство

19:00 

Злые и красивые - анонс и сетка ролей

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
ВНИМАНИЕ, У НАС НЕСКОЛЬКО ЗАМЕН В КАСТИНГЕ.

У нас ловые мисс Локи Одинсон, Триш и Мисти)))

ЧТО: павильонная ролевая игра “Злые и красивые”
группа-зеркало в контакте: vk.com/madandbeautiful
КОГДА: 9-10 декабря 2017, вечер-ночь
КТО МАСТЕР: Я, Ренджи, Last_Optimist
ГДЕ: лофт или антикафе в Москве
ПОЧЕМ: точная цифра определится чуть позже, она точно не будет меньше 1000 и больше 2000.
НЕМНОГО О КОНЦЕПЦИИ:
-гангстерская АУ по комиксам и фильмам Марвел
-с огромной долей мистики “американские боги стайл” (я знаю, я ебанутый)
-с мощным влиянием стилистики классического гангстерского кино, американского и французского
КРАСНЫЕ ФЛАГИ:
-очень много кросспола
-никакой контактной боевки
-нерф, ларп и прочие страшные аббревиации
-почти все совы не то, чем кажутся
-играем в стилистику, а не в исторические реалии. В кино о гангстерах, а не в их более-менее достоверный быт.
-центральными темами игры станут отношения между героями, щи, обвмы, замесы вроде кровной вражды, страшной мести и всяких разных любовей. Интриги преступного мира, его “политика” и “экономика” будут скорее фоново. И еще раз повторю: мистика, очень много, прямо-таки дохуя мистики, городское фентези прям.
-парочка новых (для меня) концепций в плане игромеханики. Если вы не готовы обстоятельно вникать в правила ролевых игр, а предпочитаете ознакамливаться с ними по дороге на - не советую заявляться.
-наша стилизация толерантнее реальности, но расизм и сексизм все равно будут важными темами. Если вы женщина или “персон оф калор” - будьте готовы держать удар, и в любом случае будьте готовы принять как факт наличие массы предрассудков и стереотипов в голове вашего персонажа.
-играющий мастер. Я слаб и жалок, быть мной хуево, по возможности старайтесь избегать этого.
-доскональное знание комиксов и фильмов марвел не обязательно, но я попрошу вас кое-что почитать и посмотреть. Не волнуйтесь, совсем немного.
-ЭТО НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К КОМИКСАМ "МАРВЕЛ НУАР"!!!
АНОНС:
Вечеринка в честь помолвки сына Дона и дочки еврейского бизнес-воротилы.
США. Великая депрессия. Сухой закон. Гангстерские войны, Подпольные Империи, потомки иммигрантов со всего мира делят районы города с оружием в руках, как и предки раньше делили целые материки. Но двадцатый век начался уже лет тридцать как, и все меняется очень быстро. Пред грозным ликом глобализации не устоит никакой новый феодализм, даже если он вооружен автоматами Томпсона. Исконно американский девиз “объединись или умри” актуален, как никогда.
Есть те, кто считает, есть только один правильный способ жить - по неписанным законам и выкованным временем понятиям бандитского сообщества.
Есть те, кто предпочитает измениться подстать дню настоящему, и проделывать старые делишки под свежеразрисованной маской законности.
Но и у первых, и у вторых есть родные и близкие, есть друзья, есть любимые женщины и дети.
И сегодняшний вечер посвящен простому человеческому счастью. Или попытке обрести его. Наверное. Скорее всего.
Все мы тут, в конце концов, люди.
Так ведь?

Сетка Ролей:


запись создана: 30.08.2017 в 12:30

@темы: сетка ролей, оргмоменты, мироустройство, атмосферное, анонс, Злые и красивые

18:48 

Злые и красивые - синематик-правила (WAT???)

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД: Прошу особого внимания, я добавил целых два правила, и одно из них особенно важное!
Так же я прошу членов фракций и команд потихоньку связываться между собой, чтобы продумать, какой у них будет выход на прологе (см. правило 1).
И еще: напоминаю, что ко мне можно и нужно приходить с заявками на интермедии (см. правило
3)

Дамы и господа, в посте про материалы, с которыми хорошо бы ознакомиться для вдохновения, я не раз в числе первых упомянул замечательный мюзикл “Чикаго”. Наша игра - никоим образом не перфоманс, но очень важное место в ней будет уделено музыке, атмосферы и ярким красивым моментам.
Я долго думал, как получше назвать данный блок правил. Наверняка некий удачный термин уже придумали до меня, но я назову этот раздел

СИНЕМАТИК ПРАВИЛА

От слова “синема” - кино, разумеется)

СИНЕМАТИК ПРАВИЛО 1: Пролог.
Вместо привычного “парада” персонажи будут представлены несколько иначе. Для каждой “фракции” (или для отдельного персонажа, если мастер счел логичным, чтобы вы выходили соло) будут по очереди включаться музыкальные треки. Небольшие отрывки, буквально секунд на 30. Игротех будет зачитывать ваши имена, прозвища, звания, статусы, титулы, нужное подчеркнуть))) ваша задача - заранее в рамках своей минигруппы обсудить, каким будет выход. Опять же, ничего сложного не требуется - выйти и в образе помахать публике ручкой вполне себе допустимо.
Когда заканчивается последняя музыкальная тема, начинается игра.
Музыкальный темы “фракций”, в том порядке, в котором они будут включаться. Составы “фракций” можно посмотреть в сетке ролей:
“Итальянцы”, и Кэрол Денверс с ними:
Swingers, Mirko Fodor - Americano

“Ирландцы”:
The Rumjacks - Pot and Kettle

“Евреи”:
The New Last Orchestra - Cabaret "Money, Money"

“Наши люди в полиции”:
Johnny Cash - God's gonna cut you down

“Ворье”:
Chicago OST - Razzle Dazzle

“Скандинавы”
The Gimp Royales - Bang, Bang

Доктор Беннер и Линн Майклс:
Tom Waits - Little Drop of Poison

Девушки из эскорта:
Chicago OST - all that jazz


СИНЕМАТИК-ПРАВИЛО 2: Внутренний монолог
Это расхожий художественный прием в фильмах о гангстерах - постоянный разговор героя с самим собой. Зрители могут его услышать, а вот товарищи по игре - увы, нет. Но мы попробуем исправить это) У каждого игрока есть право ОДИН монолог за игру.
Когда: Если вы чувствуете, что будет гораздо лучше, если соигроки поймут, что двигало вашим персонажем в тот или иной момент, если у вас вдруг случилось озарение, вы что-то заметили в происходящем вокруг, или в окружающих вас людях, и очень хотите обратить на это внимание других, если вас обуревают чувства настолько сильные, что вы нуждаетесь в “вопле в пустоту”, если вы не хотите сидеть на информации, в конце концов, но не знаете, как ее вбросить - значит, настало время для Внутреннего Монолога.
Не стоит растягивать монолог дольше, чем примерно на минуту.
Закончив монолог, громко и отчетливо произнесите “Продолжение следует” - это будет сигналом для окружающих, что можно отмирать.
Как: Вы находите ближайшего свободного игротеха, и просите его позвонить в колокольчик. Все окружающие, услышав звук колокольчика, обязаны застыть на местах и замолчать (примечание: если вы находились в другом помещении и не слышали колокольчика, но, войдя в помещение, увидели, что все вокруг застыли - вы тоже обязаны застыть и умолкнуть. Если вы, находясь в соседнем помещении, услышали колокольчик, у вас есть два пути - либо вы тихо и молча входите в помещение и застываете недалеко от дверей, либо, вы можете не покидать комнаты и продолжить то, чем занимались, если вам это интереснее и важнее). Произносящий монолог может перемещаться по комнате в процессе, но не может вступать ни в какие игровые взаимодействия с окружающими.
Что произошло и как реагировать: разумеется, в мире игры никто не замирал, и никто не расхаживал по помещению, разглагольствуя. Это был внутренний монолог персонажа, который мы, на мгновения став из игроков зрителями и читателями, имели шанс услышать. Что вам, как персонажу и как игроку, делать с услышанной в ходе монолога информацией? Вы можете ей пользоваться, вы можете принимать ее к сведению по схеме “И тут меня озарило: А не имел ли мистер Смит в виду, что _далее информация из монолога Мистера Смита”. Или : “мне кажется, я знаю, почему Мегги убила сестру! Она просто… “далее доводы с использованием информации из монолога Мегги”.

Обязаны ли вы произнести монолог? Нет, не обязаны. Руководствуйтесь исключительно собственными желаниями и чувством уместности.
З.Ы. За концепцию большое спасибо Кодзе и его игре “Сухой закон”.

СИНЕМАТИК-ПРАВИЛО 3: Интермедия.
Это самое необязательное из трех правил, но оно ближе всего к уже не раз упомянутой стилистике мюзикла “Чикаго”.
Я знаю, что на моей игре будет много очень талантливых людей, которые умеют петь, танцевать, красиво читать стихи, играть на музыкальных инструментах, и тд, и тп… Так вот, друзья, это правило - для вас.
В “Чикаго” действие фильма перемежалось музыкальными номерами, где те или иные события и чувства героев подавались через различные эстрадные жанры (рассказы женщин, убивших своих мужей, как танго, выступление адвоката с подзащитной - как номер чревовещателя с куклой, и прочее). Так вот: если вы хотите передать какие-либо чувства персонажа, или рассказать о каких-то событиях в его жизни, или на что-то намекнуть с помощью художественного номера - пожалуйста, напишите об этом мастеру, и совместными усилиями мы организуем интермедию.
Как это работает:
В одном из игровых помещений будет пространство, отведенное под условную “сцену”. Все интермедии будут проходить там. Начало интермедии будет обозначено музыкальной отбивкой, вот этой:
The Chordetts - mr sandman

Пока играет отбивка, участник(и) интермедии должны выйти на сцену, а присутствующие в помещении (и все в соседних помещениях, кто слышит музыку), обязаны подойти к сцене.
Затем начинает звучать непосредственно музыка, необходимая для выступления.
Когда номер заканчивается, публика обязана отблагодарить выступающих аплодисментами, а выступающие - поклониться. После того, как они уйдут со сцены, игровое взаимодействие продолжится в обычном порядке. Как и в случае с правилом 2, всего этого не происходило в мире игры, но мысли, подозрения и догадки, которые появились у вас по ходу интермедии, вы вполне можете использовать.

СИНЕМАТИК-ПРАВИЛО 4: Игра в жанры.
Наша игра будет разделена на пять условных частей, длиной примерно по часу каждая. Каждая часть будет посвящена определенному жанру гангстерского кино. Начало каждой части будет отмечаться музыкальной отбивкой, во время которой все игроки застывают на своих местах (разумеется, если вы находились в прыжке или в падении, можно сесть или лечь, да и в целом сменить позу на более удобное). Пока играет музыкальная тема, игротех вкратце напомнит, какой жанр нам предстоит, и на чем стоит сконцентрировать внимание. Как только музыка заканчивается, вы возобновляете действия в игре, но учитывая, в каком жанре все происходит теперь.
Как это работает:
*Первая часть игры, начинается сразу после парада с музыкальной отбивки - гангстерская комедия.
Мы концентрируем свое внимание так называемой "социалке" - входим в игру, общаемся друг с другом, наслаждаемся вечером и фуршетом, решаем какие-то не самые серьезные конфликты, шутим, подкалываем друг друга, заигрываем, пытаемся помириться, если есть с кем, или наладить прерванные связи - в общем, действуем по возможности не агрессивно. В этой части игры крайне не приветствуется завязывать боевые конфликты. А если уж вы это делаете, то постарайтесь не жестить и ограничиться драками. Не бойтесь действовать утрированно и гротескно, начало игры - чтоб веселиться!
Музыкальная отбивка - music.yandex.ru/track/22878767
*Вторая часть игры - гангстерский детектив
Время для попыток решать загадки, тайны, искать ответы на свои вопросы, пытаться выведать чужие секреты, и так далее. Упрощая - время говорить словами через рот. Тон игры становится серьезнее, но все еще не агрессивен. Узнавать ответы на вопросы у трупа, согласитесь, тяжеловато.
Музыкальная отбивка - music.yandex.ru/track/679481
*Третья часть игры - фильм-нуар
Время немного отдохнуть от активных взаимодействий и немного углубиться в себя. ВРЕМЯ для ОБВМА, откровенных разговоров наедине, снятия масок перед друзьями и врагами, время самых тяжелых и самых щемящих бесед. Если вы еще не успели последовать правилу 2 - самое время.
Постарайтесь во время третьей части игры максимально сосредоточиться на внутренних переживаниях своего персонажа и на тех, кто ему наиболее близок. Постарайтесь выяснить, что у них на душе.
Музыкальная отбивка - music.yandex.ru/track/19732090
*Четвертая часть игры - "круто-сваренный" гангстерский боевик
Ну, что тут еще скажешь - время бить морды! Если к четвертому часу игры у вас остались конфликты, которые никак не решить на словах - час пробил. Разумеется, это не значит, что после отбивки все должны непременно начать бить друг другу морды. Просто настало время для бесед на особо жесткие и неприятные темы, для бескомпромиссных, смелых решений... и, возможно, для неожиданный визитов)))
Музыкальная отбивка - music.yandex.ru/track/96060
*Пятая часть игры - гангстерская драма
Время обеспечить своему персонажу максимально яркий финал. Не бойтесь рисковать, не бойтесь губить и погибать самому. Не бойтесь громких публичных сцен разоблачения, не бойтесь отчаянных, возможно, безнадежных - но, черт возьми красивых поступков. Время прийти к финишу, и сделать это, как говорится, "на красоте". В конце концов, финал "в общем, все умерли" - очень даже подходит для гангстерского кино. Но я не говорю, что должно быть именно так)))
Эта часть будет минут на 10-15 короче остальных.
Музыкальная отбивка - music.yandex.ru/track/4448241

СИНЕМАТИК-ПРАВИЛО 5: - Титры.
Во время музыкальной отбивки все игроки собираются в одном помещении (том, что с барной стойкой) и размещаются по его периметру, кому как удобно, и с кем удобно. Вам представляются игротехи, их стоит поблагодарить аплодисментами. Затем один из игротехов начнет по очереди вызывать всех в центр зала со словами "в роли такого-то - такой-то!". Стоит выйти, поклониться в образе - и, если есть желание, произнести одну-две недлинных фразы, которые, на ваш взгляд, станут хорошим эпилогом для персонажа.
Вот такое вот простое правило)))
Титры будут проходить под ту же отбивку, что и гангстерская драма


запись создана: 04.09.2017 в 12:57

@темы: правила, злые и красивые, атмосферное

18:03 

Злые и красивые - долгожданное (Я надеюсь Ж) возобновление активного мастерения

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Леди и джентльмены!

Я еще раз приношу извинения, что в подготовке к игре случилась пауза. Я понимаю, что до игры осталось уже не так много - но мы все успеем. С сегодняшнего дня я возобновляю активную выкладку материалов, встречи с игроками, а так же в самые ближайшие дни начну потихоньку высылать загрузы тем, с кем уже успел пообщаться.

Большое спасибо вам, что вы со мной!


@темы: оргмоменты, злые и красивые

10:44 

Злые и красивые - новости и ближайшее планы

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Дамы и господа, добрый день!

Я еще раз извиняюсь за долгое молчание в эфире. Я про вас не забыл и активно пишу игру. Но считаю нужным пояснить, почему здесь уже некоторое время не появляется новых материалов и не собираются игровстречи.

Я воспринимаю каждый свой ролевой проект как историю и акт совместного нашего творчества. И все, кто когда-либо сочинял истории, думаю, поймут то, что я опишу ниже.
Бывает так, что ты начинаешь историю с одной задумкой. Но в процессе осознаешь, что не выходит каменный цветок у Данилы мастера. Маски не превращаются в живых интересных героев, набор сюжетных поворотов не складывается во что-то действительно крутое. И, поскольку речь идет о процессе творческом, тут по щелчку не заставишь голову выдавать охуенные идеи.

НО.

Разумеется, ничего не отменяется и ничего не откладывается. Многое уже сделано и написано. Вы все такие потрясающие, красивые, активные, творческие, я ловлю от вас столько фидбэка и охуенных идей. В конце концов, уже вложены в проект финансы, у нас есть вполне конктрентые договоренности. Игра состоится обязательно. Я просто посчитал нужным объяснить, зачем мне нужно было это "молчание в радиоэфире". Признаюсь честно, пару раз я был почти в отчаянии, но благодаря добрым советам лучшего друга нащупал нужную ниточку, и в течение этой недели допили ее напильником.
Концепт нашей игры не изменится существенно, но нюансы будут. Разумеется, я о них расскажу и напишу. Надеюсь, нововведения всем понравятся.

Спасибо вам большое за терпение, доверие ко мне как к мастеру и участие в судьбе проекта)))

З.Ы. Важный оргмомент. Изначально после 1 ноября я планировал повышение взноса до 2500 р, но я осознаю, что долго молчал и никак об этом не напоминал. Поэтому, огромное спасибо всем, кто уже сдал взносы, вы мне очень помогли. И тем не менее, я продлеваю взнос в 2000 до 7 ноября включительно. Можно договориться со мной о встрече и передать деньги, можно перевести на карту.
Всем еще раз большое спасибо)))


@темы: злые и красивые, оргмоменты

Адская кухня

главная