Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Гвардия Спарды
читать дальше

Гвардия Клавия.
читать дальше

Гвардия Аббадо.
читать дальше

Гвардия Росас

читать дальше


Гвардия Мэндоса

читать дальше
Общий символ революционной армии - пентаграмма с огнями на концах. Пять принцев-рыцарей связаны между собой и делают Ад единым целым. В некотором роде ответ на знамя Люцифера - золотую звезду на черном фоне.

@темы: вечный город, адоустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Низшая каста в обществе демонов – это те, кто лишены дворянского достоинства. Это не значит, что все они поголовно слабаки – хотя, конечно, большинство действительно слабы и бездарны, но среди них встречаются на редкость могущественные, но деклассированные в силу проступков или каких-то недостатков личности. Или для конспирации. Или просто не повезло.

Маркиз - в отличие от людей, в Аду это низший дворянский титул. Здесь находится своеобразный буфер – многие маркизы получили этот ранг «за выслугу лет», или потому что не обладают достаточной силой (или полезностью), чтобы двигаться дальше. Небольшая прослойка многообещающих новичков тут надолго не задерживается.

Барон – этот ранг дается в основном за силу. Именно здесь наиболее велик процент вундеркиндов, чей потенциал сразу стал заметен. С другой стороны, имеется и определенное количество ветеранов, которые задержались в ранге из-за того, что достигли потолка своих способностей, либо по причине позиции «подальше от начальства, поближе к кухне».

Граф. Большинство достаточно долго проживших сильных демонов задерживается именно тут. Граф – это не только признание силы и таланта, но еще заслуг и опыта. Это высокий титул, до которого требуется не только дорасти, но еще и дослужиться – не важно, каким образом, но просто так титул графа старается не давать даже взбалмошный Мэндос.

Принц, или князь, или герцог. Эти три титула обозначают «высшую лигу», сильнейших демонов Преисподней. Разница только в том, что, как правило, герцог обозначает особые заслуги на военном поприще, принц – награду за более мирные дела (от науки и чародейства до шпионажа и интриг), князь же – редкий титул демонов, которых следует отличить высшим достоинством, но по какой-то причине (от желания особо выделить до редких и уникальных заслуг) нельзя приписать к первым двум группам.
Так же в аду есть занятное явление. Кого-то из демонов называет просто "герцог", а кого-то - "великий герцог". На различия в силе это не указывает. Просто приставка "великий" дается не единолично, вышестоящим принцем-рыцарем или самим императором, а исключительно "общественностью" - то есть простыми демонами, среди которых данный конкретный демон так прославился.

Рыцарь. Это не совсем титул, скорее, высшая награда для демонических воинов. Величайший воин получает это звание, как признание того, что в какой-либо области войны он является непревзойденным мастером. На данный момент этот титул имеют только принцы-рыцари. Изначально так в рядах падших ангелов звали величайших воины Люцифера (конечно, без приставки «принц»).

Принц-рыцарь. Принц-рыцарь – это высшее звание революционной армии. Это молодые боги Ада, правители, символы и иконы. Их было пятеро, а нынче осталось и вовсе двое - Спарда и Клавий. Заслужить благосклонный взгляд принца-рыцаря – уже счастье, служить в гвардии принца-рыцаря – великая честь, быть удостоенным войти в ближайший круг – величайшая награда.

Император – Мэндос. Могущественный многоликий демон, каждый день меняющий обличья и повелевающий молниями. В человеческих мифологиях часто прячется за образом верховного божества, больше всего похож, пожалуй, на Зевса. Очень умен, очень жесток, невероятно обаятелен. Многие демоны обожают его в буквальном смысле до пены из пасти и потери сознания.

УПД. Как следует обращаться друг к другу.
В целом общение довольно свободное. Если демоны равны рангами, они, как правило, обращаются друг к другу по имени, добавляя титул, только если обстановка совсем уж официозная. Впрочем, в каждой гвардии своя атмосфера, и этот момент игроки вполне могут решить между собой сами. В гвардии Росас, к примеру, почти все используют в речи титулы, ради дисциплины и субординации. В гвардии Мэндоса все обожают придумывать друг другу шутливо издевательские прозвища - кошечка, крошка, душечка, малышка, и все такое прочее. Сильнейший имеет право обращаться к слабейшему как угодно, в конце концов, весь Ад живет по правилу "кто сильнее, тот и прав". Демонам младших рангов лучше не забывать добавлять к именам тех, кто рангом повыше, титул. Впрочем, далеко не все сильные демоны любят расшаркивания и спешат попросить называть себя просто по имени. В целом по правилам адского этикета, общаясь с демоном высокого ранга, который не является твоим близким другом, выше или равен тебе, к имени все же стоит добавлять титул. Это актуально и для демонов не из Бригады, обращающимся к гвардейцам Спарды.
Гвардейцы обращаются к своему командиру "принц-рыцарь", или "мой принц", или как того пожелает сам предводитель. Некоторые демоны охотно наставляют молодняк во всяческих науках и умениях, ученики могут называть их "наставник".
Субординация - понятие для революционной армии весьма размытое. Принцев-рыцарей слушают беспрекословно, причем не важно, принадлежишь ты к его гвардии или нет. С другой стороны, если ты хочешь сообщить принцу-рыцарю или командиру высокого ранга нечто действительно важное - без проблем, обращайся к нему на прямую, без всяких там бюрократий и докладов. Впрочем, чтобы не рисковать вызвать недовольство, лучше все-таки действовать через приближенных.
Самое главное - помните: в Аду действует правило "на свой страх и риск". Презираешь титулы? Сколько угодно, но будь готов к тому, что найдутся желающие "уважать себя заставить".

@темы: вечный город, адоустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Когда мир был юн, а человечество еще только создавалось Всевышним, случилось то, что так или иначе отражено во множестве культур мира. Во-первых, случилось грехопадение – сейчас уже никто, кроме ангелов и самого Бога не помнит, как было дело – гипотез множество, но правду не узнать – зато известно иное. Непосредственным толчком к трагедии и началу истории человечества, как оно есть сейчас, послужила еще одна трагедия – грехопадение первое, оказавшее не меньшее, а может быть, и большее влияние на историю вселенной. Величайший из ангелов Господа в своей гордыне решил стать равным Отцу, дабы сместить его, увлек за собой в мятеж множество иных… и был лишен сана, небесной силы и вышвырнут за пределы мироздания, «во тьму внешнюю» вместе с наказанными таким же образом приспешниками.
Так было положено начало Аду, ибо в гордыне своей падшие ангелы не стали раскаиваться и просить простить их. Они решили, что рано или поздно мир будет принадлежать им, и начали кропотливо готовиться к этому. Они – пусть лишенные силы ангелов – всё еще были могущественны, и силы свои приложили в иной спектр, от творения и любви перейдя к разрушению и ненависти, став из просто мятежных ангелов, что еще хранили в себе частицу света, окончательно тварями из внешней тьмы. Так они стали тем, что в истории Ада называлось Первым Поколением. Говорят, будто третий ангел Господа, величайший из верных, напутствовал низринутых таким пророчеством – «Что началось мятежом, то мятежом и кончится» - разумеется, первые демоны трактовали это в свою пользу. И обретя, таким образом, надежду они принялись трудиться над подготовкой возвращения и мести. И Денница стал их императором, ибо если Бог правит как отец в семье, то демонов можно удержать лишь тиранией.

читать дальше

Примерная хронология событий в соотношении "в мире людей - в Аду":

Зарождение человеческой цивилизации - Создание Ада, Бездны, Темен-ни-Гру. Начинают появляться на свет демоны второго поколения.
Допотопная Цивилизация (Атлантида, Лемурия и тд) - Начало войны с Люцифером.
Каменный век и древние царства (Египет, Междуречье, зарождение античной культуры) - война с Люцифером.
Примерно за полторы тысячи лет до рождества Христова - первое и единственное открытое крупное столкновение демонов с ангелами. Демоны пытались открыто (и мирно, это надо подчеркнуть) жить среди людей, делиться с ними знаниями, силой, направлять - ну и черпать из человечества силу для себя, не без этого. Раю это не понравилось, и построенная демонами Вавилонская Башня вместе с окружавшей ее уникальной цивилизацией, пропитанной прогрессом, магией и деспотизмом, были уничтожены. С тех пор демоны не могут жить среди людей открыто - это мгновенно пресекается небесным воинством.
Незадолго до прихода на Землю Иисуса Христа - окончательная победа над Люцифером. Мэндос становится императором. Вскоре после этого, по слухам, он выходит на связь с ангелами, и Рай с Адом заключают соглашение: Мэндос продолжает играть для человечества роль Сатаны, люди продолжают верить, что Адом правит Люцифер, и все, сказанное в библии - правда, а демоны в обмен могут навещать землю - если, конечно же, делают это скрытно.

Более подробно о ходе войны еще будет написано

@темы: вечный город, адоустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Предположим, что мессеру Данте Алигьери не приглючилось, и он действительно совершал духовное путешествие сквозь Преисподнюю. Потому как в основе нашего Ада лежит Дантов Ад.



Мы почти не будем отступать от классики (структура кругов лишь немного изменена). Преисподняя имеет форму воронки и девять уровней-кругов. Страдающие грешники, жуткие причудливые пейзажи, всяческие адские твари и полчища демонов, разумеется.
Поскольку Ад был создан падшими ангелами, то он представляет из себя в некотором роде искаженное отражение Рая.

Круг 1, Лимб - Это серая равнина, место безбольной скорби. Здесь в основном обретаются души достаточно сильные и светлые, но не пожелавшие иметь ничего общего ни с раем, ни с адом. Демоны в Лимбе могут передвигаться лишь по дороге, ведущей к Вратам Ада, не заходя в долину и не трогая души смертных. Это правило распространяется на всех, даже на императора.
Круг 2, Похоть - Считайте это место адским веселым кварталом. Здесь в причудливых домах, где всегда жарко горит очаг, демоны предаются с грешниками всевозможному разврату и извращениям.
Но будьте осторожны - на улице всегда дует ураганный ветер. Слабую душу он способен унести и разбить о скалы.
Круг 3, Чревоугодие - Мерзкое место. Вкусной едой тут и не пахнет. Тут вечно идет дождь, и земля превратилась в одно сплошное болото. Путникам следует быть осторожным - в трясине сидят вечно голодные души, готовые наброситься на любого, проходящего мимо.
Круг 4, Жадность - Безжизненная равнина, по которой вынуждены вечно скитаться души слишком алчных смертных, таща за собой огромные валуны, к которым они прикованы цепями.
Круг 5, Гнев - Это огромная гладиаторская арена, на которой постоянно сражаются грешники, а демоны просаживают свои сокровища на ставки и заключают пари. Впрочем, иногда они и сами не прочь сойтись на ристалище.
Круг 6, Дит - город раскаленных гробниц. Здесь лежат всевозможные лжеучителя, руководители сект, диктаторы... те, кто своими словами загоняли сотни людей в могилы. А теперь они сами не могут выбраться из раскаленных гробов.
Круг 7, совершающие насилие - Его еще называют лесом плоти.
Здесь барахтаются в кипящем огненном рву, корчатся под огненным дождем, людей превращают в уродливые подобия деревьев, и их терзают хищные птицы. Круг этот, может, не так опасен, как предыдущие, но он огромен... и в нем легко заблудиться.
Круг 8, десять рвов, обманщики.
Каждый из рвов обозначает какое-либо прегрешение. Если проходящая ров душа повинна в этом - он потеряет что-то людское, а приобретет - чудовищное. Если после десятого рва в нем не останется ничего человеческого - он станет монстром, какие во множестве населяют Ад.

Ров 1 - сводники и обольстители
Ров 2- лгуны
Ров 3 - продажные шкуры
Ров 4 - прорицатели, гадатели, колдуньи
Ров 5 - лицемеры
Ров 6 - воры
Ров 7 - подстрекатели
Ров 8 - притворщики
Ров 9 - предатели
Ров 10 - те, кто оставили доверившихся им - родных, друзей, благодетелей

И, наконец, круг 9 - ледяное озеро Коцит, посреди которого стоит исполинский дворец императора Преисподней.

Врата Ада охраняет демон по имени Цербер, известный человечеству в облике огромного трехголового Пса. Зачем он там вообще нужен? Потому что на самом деле процесс попадания в Ад, а так же исхода из него как раз весьма отличается от того, что описано в мировых религиозных учениях.
О том, как и для чего на самом деле был создан Ад, как он был населен демонами, и как туда стали попадать души грешников, читайте в следующих постах про адоустройство =)

@темы: вечный город, адоустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Ибо ее будет немало, и лучше одним куском не вываливать. Говорю сразу, не обязательно к игре знать все это наизусть - скорее, это сведения, которые помогут лучше вникнуть в суть - а то мир все-таки считай авторский.

Начнем с самого основного.

Демон – это сила. Сила – это демон. Нет, не сила мышц – демоническая сила. Темная энергия человеческих пороков, помноженная на жизненную силу падших ангелов. То, что порождает демона. Глина для Бездны.
читать дальше

(с) Хоакин

@темы: вечный город, адоустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Мастерская группа "Адская кухня" приглашает вас на игру "Вечный город"

Смертные ничего не знают о Преисподней. Они привычно ставят самое себя во главу угла, считают, что Ад был создан как место наказания за их грехи. На деле всё, представьте себе, не так. Люцифер, самый знаменитый из падших ангелов, создавал Ад как крепость, временное пристанище, военную базу, если угодно. Перевалочный пункт для подготовки ко второму раунду в борьбе с Раем. Но все вышло из-под контроля, когда в прошлом ангелы, а ныне бесы, создали Бездну. Обуянные страхом от потери вечной жизни, желая вернуть отнятое богом бессмертие, они создали подобие тигля, в котором души погибших падших должны были переплавляться и вновь возвращаться в мир. А затем случилось то, чего никто не ожидал: Бездна обрела подобие разума и породила абсолютно новый вид существ, который был назван Вторым Поколением, а если проще - демонами. Слабые и неразумные по началу, они стали безответными рабами падших. Тем временем Бездна продолжала свою работу, притягивая грешные души смертных, перемешивая их с энергией Ада. С каждым новым рожденным демоном Второе Поколение становилось все сильнее, все умнее, пока в конце концов не появилось пятеро сильнейших, пятеро тех, кто отказался быть рабами и поднял мятеж против Люцифера. Бунт начали бывший гладиатор Спарда, ныне носящий прозвище Темный Рыцарь, и многоликий загадочный Мэндос, о прошлом которого мало что известно. К ним присоединилась повелительница торнадо Росас и ее верный спутник, Аббадо, хозяин камней, которые никогда не были рабами. Пятым стал великан Клавий, сильный, хитрый и яростный, как дикий зверь. Впятером они смогли превратить мятеж в революцию, а горстку отчаянных безумцев - в огромную армию, в легионы и легионы.
С тех пор прошло не одно тысячелетие, а война все идет. Но чаще и чаще слышны разговоры о том, что победа не за горами.
В пользу тех, кто верит в счастливый исход, говорит и последняя громкая победа революционной армии. Наконец-то захвачено сердце шестого круга Ада - огромный огненный город Дит! Это была великая битва, грандиозный штурм, и многие демоны, независимо от звания, совершили во время сражения настоящие подвиги. Когда стихли "взрывы огненных шаров, звон мечей и топоров" (с), было решено наградить тех, кто особо отличился. Их позвали отметить победу в компании самих принцев-рыцарей - пятерых вождей революции.

Добро пожаловать на праздник!

Сообщество игры: bloodsquad.diary.ru/
Когда: 23-24 августа 2014, вечер-ночь
Где: помещение в Москве или коттедж в ближайшем подмосковье, с большей вероятностью второе.
Мастера:  Хоакин,  Last_Optimist, при творческой поддержке  Юмичика-отморозок
Немного о концепции:
а) Мэндос и Спарда - персонажи игровой вселенной Devil May Cry, но это было настолько давно и неправда, что наш Адъ и его демонов смело можно считать оригинальным миром. К его созданию приложило руку много замечательных людей, но в основном все держится на трех китах -  Юмичика-отморозок,  Хоакин и ваш покорный =)
б) В кои-то веки на игре по демонятнику не планируется тонн ангста, горя и безысходности Ж) Конечно, царства всеобщей любви и дружбы не будет. Это же демоны! Будут интриги, будет паранойя, будут взаимные терки разной степени масштабности. Но прежде всего это праздник в честь большой и очень важной победы. Присутствующие могут от души ненавидеть друг друга, могут просто дружески мериться пиписьками, но при этом все они борются против общего врага, все объединены общей идеей. Они могут быть противниками, соперниками, просто изрядными мудаками - но все же они не враги.
Уничтожений и спасений мира у нас так же не планируется.
Планируется игра-праздник, когда демоны объединены общей идеей еще больше, чем обычно, да еще и на волне эйфории от победы.
Интриги, терки, разборки, шпионаж - все это один пласт, но будет и другой - развлечения, а уж мастера позаботятся о том, чтобы они были разнообразными и интересными.
в) Раз уж у нас праздник, планируется много музыки, песен и плясок. И мы будем очень рады, если кто-нибудь из игроков захочет расцветить "программу вечера" в данном ключе. Очень хочется, чтобы игра вышла как можно более яркой и красивой.
г) Активная игра будет длиться не всю ночь. Часов после двух она плавно перерастет в постигровые танцы, посиделки и обсуждалово.

Ну и, пожалуй, надо сразу предупредить: взнос на эту игру будет колебаться от 1000 до 1500 рублей. Впрочем, если вы очень хотите попасть на игру, но по тем или иным причинам с цифрой взноса будет проблема - все обсуждаемо) Бухгалтерия прозрачная, питание и напитки любой степени алкогольности включены =)

А теперь то, ради чего все мы здесь собрались - СЕТКА РОЛЕЙ! Спешите расхватывать персонажей, часть каста народ растащил еще до анонса! Но не переживайте, там осталось оооооочень много смачных чуваков, онмномном.

роли и исполнители

ПОНЕСЛАСЯ!

*картинка и мотивирующая песня для привлечения внимания*



@темы: сетка ролей, Вечный город, оргмоменты

07:29

"Do or do not. There is no try" (c) Жизнь – это тайна, которую надо постичь... (с)
Помогите Берит, вам зачтется)

Народ, на игре я девочка, девочки должны быть красивыми и яркими)
Берит однозначно пользуется макияжем, а вот я совершенно не умею его делать, да и подручных средств не имею.
От сюда вопрос: может кто оказать помощь и сделать мне перед игрой макияж?
Наряд у меня в консервативных черно-белых тонах, в каких тонах нужно быть макияжу это уже вам выбирать.

И вопрос второй - кто-то берет фотоаппарат или мне везти свой?

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Сказ о появлении Изгара

Легенды о Дугонбрине

маска для страшненьких

Байка про Далию и колени

Пара баек о Гарроте

Байка о командире Зверей Ужаса

байка о дедушке Хэво

Есть и совсем короткие байки. Например, про то, как однажды принц-рыцарь Клавий так проголодался, что во время очередной пьянки съел не только всю еду на столе, но и двух демонов, которые на этом столе трахались. И не заметил. А принц-рыцарь Спарда, прежде чем возлечь с какой-нибудь демоницей, непременно читает ей стихи, и чем больше демоница ему нравится, тем длиннее вирши, так что лишь самые стойкие дождутся искомого. От взгляда принца-рыцаря Аббадо демоны каменеют, зато от взгляда принц-рыцаря Росас у них и вовсе взрываются головы. А принц-рыцарь Мэндос способен заглотить полковой черпак до самой ручки.
Периодически всплывает какой-нибудь фантазер, утверждающий, что видел, как улыбнулся Аббадо, но в такие сказки уж точно никто никогда не поверит.


Ходит упорный слух, что когда герцог Астерион впервые показывал своё искусство принцу-рыцарю Клавию, тот после особо внушительного шара силы (хуергобола в просторечии) воскликнул: «- А два можешь? А три? А большой? А зеленый?!»


На самом деле, баек, конечно, великое множество, и мы очень надеемся, что наша игра родит новые)

***
И немного слухов:
Ни слова правды, ни слова лжи – всякий, кто их пересказывает, старается сделать вид, что, мол, за что купил, за то и продаю, судите сами.
-Давно не секрет ни для кого в Аду, что, по большей части, Росас крутит Абаддо, как хочет, но многие, хоть немного знакомые с немногословным принцем-рыцарем, сомневаются в том, что всё настолько просто. С другой стороны, некоторые проводят параллель между тем, как Росас управляет Абаддо с намеком на то, что так же и Мэндос тайно управляет Спардой.

-все знают телохранителей принца-рыцаря Клавия, Зверей Ужаса - чудовищно звероподобных демонов-берсеркеров ; однако, кое-кто намекает на то, что Клавий не отбирает их, а создает сам из своих гвардейцев – провинившихся, или, напротив, особо ему приглянувшихся в этой роли.

Что же до отношения принцев-рыцарей к своим гвардейцам, то, разумеется, и эта сторона не могла не обрасти домыслами. Например, многие, видя сколь фанатично, до самозабвения преданы Росас её воины, сомневаются (шепотом) в том, что это результат только харизмы и железной дисциплины, намекая, что от демонов такой преданности естественным путем добиться просто невозможно – а значит, что-то в этой гвардии нечисто. Что до гвардии Мэндоса, например, то многие недоумевают, отчего гвардейцы, не раз проявлявшие беспощадность, силу и коварство на поле боя, так часто стараются избежать личного участия в битвах, предпочитая оставлять славу другим – и строят догадки, что же кроется за этой политикой Мэндоса. Больше же всего слухов ходит вокруг непредсказуемых отрядов Абаддо – но по большей части они столь бредовы, что и упоминать их не стоит.

- Никто не видел истинный, демонический облик принца-рыцаря Мэндоса, и никто не знает, какая из его личин - изначальная. По Аду ходят упорные слухи, что у Мэндоса нет настоящего лица, и он состоит из одних лишь масок. А еще говорят, что принца-рыцаря невозможно убить. Потому что у него нет сердца.

-Видимо, демоны все никак не могут поверить, что в переменчивом Аду может существовать такое понятие, как верность. Принцу-рыцарю Росас постоянно приписывают интрижки с ее приближенными демоницами Берит и Янмей, а принцу-рыцарю Аббадо - шашни с его правой рукой - Фагто.

-Поговаривают, Гарроте всегда прощается его развязное поведение, потому что когда-то он спер волшебные "слепые кости" для предсказания будущего аж у самого Люцифера.

-У принца Велизара, главы разведки Росас, имеется маленькая черная книжечка, в которую он записывает темные секреты и промахи чуть ли не всех обитателей Ада. Если нужно, у него на каждого компромат найдется.

-Многих любителей экстремальных любовных приключений очень интересует вопрос: что прячет под плащом герцог Эриду? Учитывая его склонность клубиться и расползаться, наверняка что-то интересное.

-Отголоски некоторых внутренних магических разборок доходят и до широкой публики. Дискуссии между Астерионом, магом Клавия, и Вепхаром, магом Аббадо, иногда выходили такими громкими, что теперь все знают: финал их вечного спора о том, каким должен быть идеальный ритуал, просто обязан запомниться на века.

Один из слухов, который приводится как доказательство непредсказуемой жестокости Спарды и всей его гвардии. Поговаривают, что одно из распространенных наказаний для провинившегося – это когда его внезапно, без предупреждения и объяснения причин, поджигают заживо. Мол, выживешь – молодец, поймешь, за что, а нет – так нет. Казалось бы, это Ад, детка, жесткое место, и всё в порядке… но не тот факт, что гвардейцы Спарды почему-то не боятся этого, а, напротив, очень любят над этим ржать во всю глотку и регулярно прикалываются по поводу возгораний. Как-то Гаррота видел, как Спарда щелкает перед лицом провинившегося пальцами со словами «Ай, горит!» - и вызывает у всех приступ гомерического хохота, в то числе у жертвы. Правда, почему-то никто не загорелся взаправду…

Один из слухов о Гвардии Клавия. Говорят, Кромдт был приближен к принцу-рыцарю после такого случая:
Однажды один приставучий демон (имя кануло в Бездну) так достал Клавия, что тот даже не захотел лично марать об него руки, и крикнул проходящему мимо Кромдту: «-Эй, ты, сломай этого мудака!» На что Кромдт невозмутимо ответил: «- Палец, руку, ноги или шею?» Клавий проникся и приблизил Кромдта к себе, а этот диалог стал чем-то вроде семейной шутки.

Один из слухов о гвардии Мэндоса – герцог Арджал получил титул и место только после бескомпромиссной дуэли с Мэндосом. Правда, некоторые (в том числе некоторые из той же гвардии) добавляют: «даааа, дуэээли, вы же понимаете, о чем я…»
Правда, при Арджале этот слух ни в одной форме лучше не вспоминать.

Некоторые демоны говорят, что чародеев трудно понять. Это они с драконариями не общались, вот уж кого профдеформации и странные для инфернальных существ загоны! Взять хотя бы принцип, что дракона нельзя мучить. То есть можно наказать, в воспитательных целях. Но не сильно. А мучить – дикое западло, которое сделает тебя на всю оставшуюся вечность нерукопожатым. На тех, кто не понимаете этот принцип, драконии смотрят, как на дерьмо – «жалкие пингвины, неба не нюхавшие, что с них взять» - читается в их взглядах в лучшем случае. Чокнутый народ эти летчики.

@темы: вечный город, атмосферное

Revolution will continiue after pub
Помогите бедной девушке раздобыть цацки) А то мне сказали, что у нас праздник и нужно принарядиться, а у нас в Коовавой бригаде с этим все тяжко)
Что нужно: браслеты под золото - обычные груглые, которых можно дофига виесте нацепить. не обязательно одинаковые.
Ожерелье на шею, с шаманскими мотивами,
Любые цацки с перьями бело-бежево-коричнево-красных цветов.

Если у кого-то имеется что-то похожее в закромах, возьмите плиз. Буду безмерно благодарна!

Вы здесь, и вы ничтожно малы в сравнении со Вселенной.
я это видео, кажется, пихаю куда только можно.
В рамках оперсонаживания себя. С элементами крайнего стеба над собой.
Дедушка может, его еще прет. (с) Хэвовитэстэмиусто.


британец пидорских кровей
Здравствуйте, сладкие мои!
Орэн имеет честь предложить тем, кто хочет приехать на место дислокации к 15:00 на своих двоих - встретиться и сделать это массово, дабы не потеряться по отдельности в приступах острого топографического кретинизма, а всем вместе Х)

Само добиралово есть чуть ниже - вот в этом посте тыц

А я предлагаю встретиться ну, допустим, в 14:30 на юго-западной и двинуться веселой толпой. Кто в деле - поотмечайтесь, чтобы было понятно, сколько людей демонов нам ждать.
Поскольку я самовольно взял на себя честь побыть немного координатором, оставляю тут свой телефон для потерявшихся - вот он
Присоединяйтесь :3
изображение

@темы: вечный город, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Увы, по состоянию здоровья на грядущей неделе я собирать танцующих не буду, так что кто не успел, тот опоздал, и дальше как-нить сам)))

бретонская джига
vk.com/video?q=%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D... - на видео все делают в два раза больше, чем учили мы
норвежский круговой
vk.com/video?q=%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B5%D...
мальтийский бранль
vk.com/video?q=%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D...
фейри рил (хотя я сомневаюсь, что его можно выучить в одиночку, плюс я его показывал в чуть сокращенном варианте)
vk.com/video?q=fairy%20reel§ion=search&z=vi...
кормление лиса (у нас на игре есть Дугонбрин, у нас не может не быть этого танца Ж)
vk.com/video?q=%D1%85%D0%B0%D1%88%D1%83%D0%B0%D...
джига круговая:
vk.com/video2182749_164979058
бретонский хоровод
vk.com/video?q=%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D...

@темы: вечный город, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Все, мои закрома иссякли


читать дальше

@темы: вечный город, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Йошитака Амано.

Некоторые работы мне показались вполне в духе нашего Ада, а в особенности Дита.


читать дальше

@темы: вечный город, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Если вы хотите, чтобы у вас на игре с собой был какой-нибудь артефакт - пожалуйста, напишите об этом сюда в комменты, или мне в умыл, если это тайна.
Пишите до вечера вторника.


@темы: вечный город, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Я щитаю, в аду должны быть свои мемы, и даже нарисовал целый один Ж)

Тут принц-рыцарь Клавий из кустов зовет принца-рыцаря Мэндоса


@темы: вечный город, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Основной пост про костюмы и антураж находится здесь:
bloodsquad.diary.ru/p197970470.htm

А я тут нашел шикарную подборку фото украшений, которые наверняка любят носить в Дите, ну и другие обитатели Ада таким точно не побрезговали)

читать дальше

Для сравнения, вот какое искусство, на мой взгляд, любят тухлые падшие ХD


читать дальше

@темы: вечный город, художества, адоустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
... они вызывают у меня стойкие ассоциации с нашими демонами =)
А как вы думаете, где какая гвардия?) Или, может, даже себя нашли?)))
Трехглазые милашки - это, конечно, мы крошки Мэндоса)))



@темы: вечный город, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
На самом деле, гвардия Спарды - тоже очень разношерстная, потому что выбирает приближенных Спарда по каким-то загадочным, ему одному ведомым принципам. Но перво-наперво все они, конечно, воины, ибо основное назначение гвардии Спарды - затыкать собой самые проблемные дыры на поле боя. Этакий спецназ. Так что всяческие воинские посты, красивое оружие и понтовые доспехи спардианцы, беря пример с командира, очень любят. Но нет-нет, да и затешется в стройные ряды нечто несуразное, одетое чуть ли не в мешок с дырками. Ан нет - тоже спардианец. Значит, чем-то пригодился принцу-рыцарю.

читать дальше

@темы: вечный город, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Визуализировать гвардейца Аббадо, пожалуй, сложнее всего, потому что принц-рыцарь набирает к себе самых разнообразных демонов. Пожалуй, ключевым словом здесь можно считать "причудливость". Таких диковинных форм, внешностей и метаморфоз, как в гвардии Аббадо, не встретишь, пожалуй, нигде.

читать дальше

@темы: вечный город, художества, атмосферное