Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Господа, у нас все будет очень, оооочень насыщено) Итак, внимайте и не пропускайте!!!

Понедельник, 17 августа - танцевальный класс, веду я, думаю, будет классика - фокстрот, танго, повальсируем. В финале растрясем кости, попробуем немного рок-н-ролла. Место и время повешу в воскресенье, но точно не раньше 19.30
УПД. С 19.30 в саду "Эрмитаж". Там даже есть большие беседки на случай плохой погоды, где люди вполне умудряются и танцевать.
как дойти: maps.yandex.ru/-/CVgazMyS
метро - Тверская либо Маяковская


Вторник, 18 августа - встреча со всеми желающими. Поскольку желающих в итоге двое, а я приболел, зову мистера Обри и мистера Хэллса в гости) Это тоже метро "аэропорт", так что все окнорм)

Среда, 19 августа - танц-класс по линди-хопу, свингу и все такое прочее. Ведет Пегги Картер, хехе, не пропустите)))
C 19.30, Сад "Эрмитаж", беседка справа от главного входа (который с фонтаном)
maps.yandex.ru/-/CVgazMyS


Четверг, 20 августа - закрытая встреча.
С 19.30, в "Кружке" на "аэропорту"

Если намереваетесь быть где бы то ни было -прошу в комменты)))

@темы: эра милосердия, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД. ВНИМАНИЕ ДОПОЛНЕНИЕ В РАЗДЕЛЕ ПО ЯЗЫКАМ
Правила по сексу (ну а вдруг, Джеймс Бонд успевал, может, и у нас кто успеет Ж)
Любимый мастером и большинством его постоянных игроков способ «читаем стихи». Нежно переплетаем пальцы, и тот, кто изначально проявил инициативу, читает стихи. Можно нежно на ушко партнеру, можно громко и радостно, как со стульчика на утреннике — это будет маркером того, насколько шумно вы занимаетесь сексом))) После желательно устроить легкий беспорядок в одежде.
Мастерским произоволом изнасилования на игре невозможны — ибо затыкать игроку рот по жизни нельзя, а доораться до других гостей можно из любой точки дома.

Правила по иностранным языкам:
-По дефолту все говорят на английском.
-Каждый игрок должен прислать мне завязку с запросом, сколькими языками, на его взгляд, владеет его персонаж. Я могу одобрить полностью, могу что-то все-таки убрать, а могу, наоборот, добавить.
-Если вы хотите перейти на язык, отличный от английского, в начале каждой фразы вы обязаны громко и четко говорить слово-маркер, после чего понижать голос. Шептать не обязательно, главное, чтобы переход был заметен.
-Слова-маркеры для языков:
французский — Je suis (читается как «же сюИ»)
немецкий — Майн фрейнд
японский — ватащива
русский — Товарищ!
китайский - нихао
испанский - Ола!
итальянский - мискузи Ж)
идиш - шалом
польский - пан или пани, в зависимости от того, к кому обращаешься
язык индейцев навахо - хау!

Если нужны какие-то еще языки — прошу в комменты, или указать в заявке
-Если вы слышите, что люди рядом говорят на знакомом вам иностранном языке — вы понимаете все, что они говорят.
Если язык вам не знаком, сделайте пару шагов в сторону и не вслушивайтесь, вы не понимаете, о чем там речь. Мастера рассчитвают на вашу честность.

Правила по науке
В аусвайсе каждого персонажа, занимающегося наукой, будут указаны области, в который он разбирается, а так же цифра от одного до пяти.
1 — начинающий, либо полная посредственность
2 — крепкий середнячок
3 — очень талантлив, входит в высшую когорту
4 — входит в тройку лидеров в своей области
5 — гений

На игре вы можете произвести два вида научной манипуляции:
1) сделать открытие
2) создать изобретение
Второй пункт отличается от первого тем, что для изобретения необходимо физическое воплощение. Следовательно, открытие может быть абсолютно любым, а вот изобретения ограничены законами логики. В здании, где проходит вечеринка, есть отлично оснащенные лаборатория и мастерская, с большим количеством всяческих деталей, механизмом, приборов, реактивов и материалом. Говард Старк организовал специально на случай, если ученые так увлекутся очередной дискуссией, что захотят перейти от слов к действию. И все же новый вид истребителя или атомную бомбу там не соберешь.

Поэтому, если вы хотите что-то открыть или изобрести, то в любом случае идете к мастеру, а далее все происходит по алгоритму:
1. Вы обрисовываете мастеру буквально в двух словах, что хотите сделать.
2. Мастер сообщает, это может быть сделано только как открытие, или и как изобретение тоже.
3. Если сказанное вас устраивает, и вы хотите продолжить работу, мастер выдает вам бланк со своими пометками. На бланке указано, какие области науки и с какими показателями необходимы, чтобы совершить задуманное. Если вы обладаете ими всеми, да еще и с нужными циферками (а область может быть и вовсе одна) — ура, вы можете справиться в одиночку. Если же нет — придется искать напарников. Будьте морально готовы и к тому, что последует ответ «да, твоя идея неплоха, но ты пока еще недостаточно опытен для нее, не располагаешь нужным количеством знаний, даже если область твоя профильная — в общем, обратись за помощью к более квалифицированному спецу».
4. Вы заполняете бланк, более подробно, но, разумеется, тоже в общих чертах описывая свое открытие. Как оно будет действовать, что для этого потребуется, применение, ну и все, что еще посчитаете нужным.
5. Идете с бланком к игротеху по научной части (Фириель), которой мастер уже сто пудов сообщил, что и как вам выдать. Если речь идет только об открытии, это будет паззл, разбитый на столько частей, сколько областей науки задействовано. Поэтому звать на помощь выгодно, даже если в теории вы можете справиться сами — быстрее дело пойдет. Участники научного проекта собирают паззл. Делать это необходимо на территории мастерской-лаборатории.
6. Если же речь шла об изобретении с физическим воплощением, помимо паззла вам будете выдан еще и конструктор — наслаждайтесь)))
7. Если в финале у вас имеется бланк, полностью собранный паззл и, по необходимость — собранный конструктор — мои поздравления, вы сделали научное открытие! Если же в паззле отстуствует некий кусок — это не ошибка мастера или игротеха, это означает лишь то, что вы изначально что-то упустили, или предположили ошибочно — или современная наука пока еще не располагает инструментами для вашего открытия. Увы, может быть и такое. Попробуйте устроить мозговой штурм, понять, где могли ошибиться, и подойти к мастеру еще раз.
8. Мастер объявляет о последствиях. Все может пройти вполне успешно, а может — со спецэффектами, побочными эффектами или даже взрывами, особенно если вы Говард Старк.

ДОПОЛНЕНИЕ: Так же на игре вам может попасться предмет, чертеж, фотография, связанная с неким научным изобретением. К этой вещи будет приклеена карточка с наименование науки и цифрой. К примеру: физика: 3. Это значит, что понять, что это такое загадочное перед ним, может только ученый, у которого в аусвайсе есть раздел "физика" с цифрой 3 или больше. Если вы являетесь таковым, то можете попробовать разгадать ребус, нарисованный на карточке. Ответ сообщаете мастеру. Если он верный, вам сообщат, что же это за загадочная хрень))) Если ребуса нет, значит, ваш уровень знаний позволяет автоматом понять, что это, сразу идите к мастеру

@темы: эра милосердия, правила

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Газета Daily Bungle, весна 1954 года, продолжение статьи. Начало смотрите в предыдущем номере:
bloodsquad.diary.ru/p205448555.htm

Затейник Говард Старк не был бы собой, если бы не разбавил серьезность высоколобых ученых мужей гостями, не столь близкими к науке, но привыкшими к огням рампы!

Наши и зарубежные знаменитости и важные персоны на великолепном вечере СтаркЭкспо.

Ортон Хэллс
Разве этот энергичный господин мог пропустить вечеринку своего знаменитого ровесника и друга? Ведь режиссера Ортона Хэллса, уже плодовитого на шедевры в свои молодые годы, называют «Говард Старк от синематографа». Эти два авантюриста – словно две планеты, притягивающие к себе успех. Да и на «донжуанском» поприще приятели могут соревноваться на равных. Берегитесь, дамы!
Поговаривают, что мистер Хэллс появится в свете не из праздного интереса. Не исключено, что амбициозный режиссер собирается осуществить свою дерзкую задумку – снять кинофильм о Капитане Америка. А где же еще может он почерпнуть больше вдохновения, чем среди гостей Старк Экспо 1954? Пока это лишь сплетни, но… Поживем- увидим!

Берт Клифт
Разумеется, общественность взволнована – если сплетни окажутся правдой, кому может быть доверена роль героя, американского любимчика, простого бруклинского парня Стивена Роджерса?
С появлением мистера Клифта ребус не так уж сложно разгадать. Звезда приключенческого кино, красавец, атлет и стиляга – Берт также не испытывает недостатка во всеобщем обожании. Мальчишки играют в него, мужчины хотят быть на него похожими, да и дамы чаще всего хотят того же – чтобы их мужчины были похожи на него…
Разве может этот молодой человек в глазах американских кинозрителей воплотить образ Капитана Америка? Наш ответ – почему бы и нет?

Тимоти "ДумДум" Дуган
Без него не обходилась ни одна операция Капитана Америка – не обойдется и вечеринка Говарда Старка. Почетный гость вечера, герой войны, член легендарной "ревущей команды" – Тимоти Дуган по прозвищу ДумДум словно вышел из книжек с комиксами. На войне его знали как знатока взрывного дела и редкостного храбреца, а друзьям он, конечно, давно полюбился как верный товарищ, балагур и неутомимый весельчак.

Стейси Ван дер Тропп
Вот с кем шутки плохи! Светская львица Юстасия Ван дер Тропп – девушка серьезная. Еще бы! Ее холеной ручке приходится крепко держать вожжи в суровом мире мужчин. Единственная наследница империи Ван дер Троппов, медиа-магнатка и роковая красотка, она не только ворочает миллионами, но когда-то держала в узде самого Говарда Старка. Правда, на эту хитрую бестию даже у железной леди управы не нашлось…
Однако же, обворожительная Стейси не выглядит расстроенной. Стоит ли горевать из-за одной игрушки в магазине, если можешь позволить себе любую? Такая девушка может и побыть ветреной!
По слухам, на приеме мисс Ван дер Тропп прибудет со спутником. Взволнованные холостяки высшего общества гадают – кто же счастливец, ныне приближенный к сердцу непостоянной богачки?

Оливер Инкерсоул
Какой сендвич не станет лучше от острого кетчупа? И какая вечеринка может обойтись без неоднозначной личности?
Скандально известный журналист Оливер Инекрсоул – именно такая горькая «вишенка» на этом пышном торте.
Ныне востребованный обозреватель «Дейли Багл», за строчку в колонке которого самые модные заведения сражаются как гладиаторы, в военное время хлебнул лиха на полях сражений. Только тяжелое ранение остановило его на тропе войны. Несговорчивый нрав и острый взгляд журналиста наделал немало шума, не только в Америке, но и во всем мире. «На войне невиновных нет!», заявлял он тогда, но и сейчас, насколько известно, предпочитает никого не щадить. Каких сюрпризов можно будет ожидать от этого прославленного нигилиста? Кому-то, возможно, придется несладко!

Брайан Флэтсворт
На первый взгляд, спутник ученого сэра Обри держится как его скромный телохранитель. Но реальность такова – несколько лет назад вся Великобритания, да и мир вместе с ней, узнали о мистере Флэтсворте кое-что интересное. Военное командование посчитало, что скрывать сей факт больше нет необходимости, и публично заявило: Брайан Флэтсворт - настоящий герой, который во время Второй Мировой вел свою собственную войну с нацистами и их союзниками, скрываясь под позывными "Уничтожитель". Непримиримый виджиланте, он даже снискал критику за свои жесткие методы. С другой стороны, отчаянные времена требуют отчаянных мер. Разве не так поступил бы любой настоящий мужчина? Многие приписывали Флэтсворту способности, Капитана Америки, но никаких доказательств тому нет. Сэр Флэтсворт с виду обычный человек, чья сверхсила - это небывалое мужество и чувство долга.

Алена Москвина
Эту русскую валькирию хорошо знают по обеим сторонам океана. Супруга ученого Владимира Москвина – не просто его миловидный «плюс один». Бывшая многократная чемпионка по многоборью, в настоящем - тренер олимпийского резерва СССР, Алена прошла всю войну, имеет боевые награды и может постоять не только за себя, но и за своего ученого мужа, если ему грозит опасность. Мило, не правда ли?
И это еще не все! В свое время мир встряхнула новость – Алена Москвина под непривычными для нашего уха раскатистыми позывными "Полундра!" - это советский «Стив Роджерс в юбке». Вот это сенсация! Невозможно описать нетерпение, с которым гости выставки жаждут взглянуть на очаровательного суперсолдата.

(с)  Юмичика-отморозок

И, наконец, особый подарок всем гостям вечеринки от Говарда Старка - выступление знаменитой певицы, неизменной любимицы публики и, по слухам, новой пассии Берта Клифта - очаровательной Мэлани!

@темы: эра милосердия, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Газета Daily Bungle, май 1954 года

Будущее наяву

Какие вопросы вы бы хотели задать людям из будущего?
Как выглядит новая эра, и когда мы в нее вступим?
Что ждет человечество в борьбе за лучшую жизнь?
Смогут ли люди летать или жить вечно?
Бог ли создал мир или – человек есть свой бог?

Еще пару лет назад на эти вопросы отвечали лишь писатели-фантасты, но теперь для этого в одном месте собрались самые звездные умы.
Границы стираются, когда речь идет о науке во благо человека, и все это на грандиозном мероприятии под эгидой корпорации Старк Индастрис - всемирной выставке научных достижений Старк Экспо 1954!

Выставка в лицах:

США
Говард Старк
Организатор и хозяин вечера – знаменитый миллиардер, изобретатель и меценат. Человек, который воплотил Американскую мечту и доказал: все возможно, если ты настоящий гражданин своей страны! Его заслуги на войне не поддаются подсчету, научные достижения говорят сами за себя. Сделав себя с нуля, он теперь не желает останавливаться на достигнутом и стремится сделать эту мечту реальной для миллионов своих сограждан, а затем – и для всего мира. Каждый плод его труда – пища для прогресса, новая ступень для эволюции, богатство и процветание для общества. Нужна только смелость – заглянуть в лицо будущего, теперь уже, его стараниями, совсем близкого!
читать дальше

Антон Ванко
Талантливый и перспективный ученый-физик, храбрый политический беженец, он нашел место на земле Соединенных Штатов, стремясь к свободе разума и самовыражения. Вместе с Говардом Старком они создали отличную интернациональную команду и готовы представить свое изобретение, которое пока сохраняется в строжайшем секрете.
читать дальше

Этот сюрприз ученые, на правах хозяев, раскроют на самом мероприятии, а пока все замерли в предвкушении самой передовой технологии будущего, которая перевернет весь наш мир вверх дном!

Франция
Клодетт Эгаль
Утонченная представительница родины импрессионизма – настоящая новая амазонка! Ее хрупкая внешность обманчива. Мадемуазель Клодетт не только может похвастаться богатым и драматичным военным прошлым, но и в области науки готова заткнуть за пояс сильный пол.
Старк Экспо 1954 ждет головокружительная презентация ее изобретения: новейшей программно управляемой вычислительной машины с нежным именем Clo-3.
Представленная модель – стремительный прорыв среди всех известных до сей поры математических устройств. Заинтригованы? Чем же она так уникальна? Об этом подробно и будет рассказано самой очаровательной Клодетт на выставке. Похоже, эта прелестная женщина и ее высокотехнологичная тезка задумали полностью разгрузить человеческий мозг в деле вычислений.
читать дальше

Великобритания
Роджер Обри
Признанный гений из страны джентльменов также почтит своим присутствием интернациональный праздник науки. Сама его личность не менее интересна, чем деятельность. На войне он прошел немало испытаний, чтобы сегодня достичь небывалых высот.
Кажется, нарушители закона теперь готовы вздрогнуть, и Шерлок Холмс останется без работы, когда талантливый сэр Обри представит на выставке свой метод установления личности под упрощенным названием «ДНК-дактилоскопия». Только теперь под прицелом будут не пальцы, а уникальный «генетический отпечаток». Британскому ученому удалось обнаружить поразительные свойства человеческого ДНК, и для этого достаточно лишь волоска или слюны подозреваемого. Что называется, просто – как раз плюнуть.
Эй, преступники, теперь бесполезно прятать лица!
Кроме того, в качестве десерта сэр Обри побалует общественность захватывающим докладом на тему самых необычных человеческих мутаций. Ни за что не пропустите.
читать дальше

Япония
Еще одна орхидея в прекрасном цветнике – на этот раз с таинственного и непостижимого востока.
Некоторые дети рождаются с серебряной ложкой во рту, а красавица Накатоми Аяне точно появилась на свет на золотом подносе. Уже в три года она готова была поступить в школу, а шесть лет поразила ученых мужей, доказав теорему, над которой они бились многие годы.
Нет, эта маленькая женщина не намерена была почивать на лаврах самой образованной женщины Японии. Снова и снова она готова использовать мощь своего интеллекта на благо людей. Ее успехи в сфере радиобиологических исследований помогут изменить послевоенный мир к лучшему и стать спасением для тысяч больных, страдающих от неравной схватки с радиацией. Радиопротекторы – препараты, изобретенные гениальной ученой, станут надеждой для всех, чью жизнь разрушил смертоносный атом. Похоже, бой становится слишком жарким. И госпожа Накатоми всерьез настроена победить.
читать дальше

Россия
Мосты дружбы и солидарности перекинулись даже до загадочной и далекой Страны Советов – вопреки несхожести и противоречиям, нашего могучего союзника в войне против мирового зла.
Представляет свою большую страну блестящий ученый Владимир Москвин. Его талант одной областью не ограничивается – достижения товарища Москвина простираются в самых различных научных направлениях, от селекции до ядерной физики. Он молод, полон энергии – и готов поделиться ею со всем человечеством, открыв новейший источник тока: Серебряно-цинковый аккумулятор. Революционная технология при помощи оксида серебра и окиси цинка обещает большие возможности при малых размерах. Компактный, надежный и мощный – этот малыш может сделать огромный шаг в области энергетики и особенно в сверх-актуальной сфере освоения космоса. Если самые выдающиеся умы объединятся – станут ли звезды ближе?
читать дальше


Наряду с мировыми светилами, свой вклад в этот праздник просвещения внесет мистер Кэлвин Джонсон, военный врач, гениальный полевой хирург и филантроп. Даже после победы в войне он все еще неутомимо сражается за лучшее будущее медицины, и теперь может наконец показать осязаемый результат своих небесплодных усилий – инновационный биомеханический ножной протез, настоящий подарок ветеранам, многие из которых уже получили от мистера Джонсона новую жизнь, а теперь смогут получить и новые надежды.
читать дальше
Проект будет представлен при поддержке помощника доктора Джонсона, перспективного изобретателя Габриэля Джонса, известного по участию в легендарной «ревущей команде», ходившей в бой с самим Капитаном Америка.

В следующем выпуске – о звездных гостях вечеринки.

(с)  Юмичика-отморозок

@темы: эра милосердия, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Если рядом с вами стоит игротех, ДЕРЖА в руке бейдж около лица - физически его рядом не присутствует.

Если вы видите где-то желтый стикер — поздравляю, вы разглядели «жучок» прослушки. Решайте сами, из соображений логики, понял ли ваш персонаж, что это, и как с этим поступать.

Если вас страстно целуют в щеку, а потом томным шепотом говорят на ухо «засыпай» - засыпайте на 10 минут, если ваши способности не позволяют вам это игнорировать.

Если вы чувствуете ощутимый тычок двумя пальцами в область ребра, вас ударило разрядом тока. Вы оглушены по общим правилам.

Если вас ткнули шприцом (Разумеется, без иглы), вынимайте свернутую в трубочку бумагу, которая в нем лежит, и читайте.

Наручники отыгрываются петлей темно-синей ленты, обвязанной вокруг запястий. Человек с силой от шести и выше способен разорвать наручники, человек с воровскими навыками может их взломать (если подобный опыт есть в вашей биографии), заимев подходящий для этого предмет (шпилька, булавка, отмычка и т. п.). В остальных случаях ленту может снять тот, у кого есть ключ с повязанным на него кусочком такой же темно-синей ленты.

Запертые двери — если на ручке двери повязана лента, и дверь закрыта — значит, она заперта, и отпереть ее могут только те, у кого есть кусочек ленты того же цвета (это ключ-перфокарта, он отчуждаем). Также на ленте на ручки двери будет наклейка с номером. Тот, у кого сила равна или выше этой цифры, может дверь вынести просто так. Взломать такую дверь можно, если вы по квенте обладаете соответствующими навыками, подключайте логику)))

Лаборатория-мастерская-медблок — в ней есть все необходимое для первой помощи и довольно серьезных операций, всяческие маски и таблетки от различного вида отравлений-облучений, масса приборов для разнообразных открытий, поэтому четкий список составляться не будет. Руководствуйтесь соображениями здравого смысла, в крайнем случае, задавайте вопрос мастеру, есть ли так что-то конкретное.

Уникальные способности персонажей.

Указаны в аусвайсах и в большинстве случаев отыгрываются сертификатом с описанием эффекта, который передается игротехнику, чтобы не палить контору. Если на вас применили такую способность, но у вас есть иммунитет и возможность засечь гада (тоже указывается в аусвайсе) — смело спрашивайте игротеха, что за кулебяка это сделала)))

Так же есть способности, отыгрывающиеся иными способами. Вот они:
-Если вас касаются пальцем или какой-нибудь шпилькой, и тихо-ласково говорят «парализован» - сказанному верить. Вы падаете, где стояли, при этом сознания не теряете, все слышите и видите.
-Если к вам подходит игротех Юми, кидает в вас книжкой и говорит «книжка вдруг сорвалась с полки и дала тебе по башке» - сказанному верить. Не волнуйтесь, Юми не будет делать это сильно Ж)
-Если вы заходите в комнату и видите человека, накрытого белой полупрозрачной тканью, и он неподвижен — вы его не видите, игнорируйте. Если человек движется, вы должны сказать «засек». В таком случае человек кидает кубик и сообщает вам, удалось ли вам рассмотреть что-то подозрительное, и если да, то что.
-Ну и вообще, верьте глазам своим. Если у человека из рукавов вдруг вылезает что-то, похожее на щупальца — значит, вы именно это и видите.

@темы: эра милосердия, правила, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
22 августа, суббота. Мастер будет на месте с 14.00, соответственно, начиная с этого времени можно и приезжать. Старт игры в 17.00.
Далее опаздывающие по жизни считаются опаздывающими по игре - ну, мало ли, знаменитый Нью-Йоркские пробки, все дела))) Тех, кто помогает мне готовить, прошу прибыть к 2м)

Финал игры - 00.00-00.30, чтобы все желающие уехать на метро успели это сделать. Но лофт арендован на сутки, так что там можно остаться на ночь, покладочные места имеются. Для пущего удобства можно взять с собой спальник, ибо, увы, все-таки не коттедж.

К 14.00 воскресенья мы очищаем помещение.

Дом жилой, поэтому играем сугубо в лофте, лестничная площадка игровой территорией уже не является. Так же соблюдаем правило тишины - после 23.00 и до 8.00 сильно не шумим.

Курить можно на балконе, но поскольку мы играем в 50е, когда пыхтеть можно было везде, рекомендую обзавестись электронными сигаретами.

В лофте игровой является вся территория, кроме маленького санузла. Там все равно не развернуться даже.

Адрес лофта: Никитский бульвар, д. 12, кв. 44, подъезд 2, этаж 5 Станция метро Арбатская (темно-синяя). Выходим в сторону обоих арбатов, спускаемся в переход, который к ним и ведет, там направо, и собстна выходим на Никитский. Идем буквально пару минут, вам нужен тот дом, где кафе "Жан-Жак" и паб "Джон Донн". Подъезды прям со стороны улицы, ни в какие дворы заходить не надо. Находите нужный, на домофоне набираете 44, вам отпирают, поднимаетесь и вуаля, вы на месте!

УПД - хозяйка лофта разрешает пользоваться всем, чем угодно, но слезно просила не трогать в доме две вещи: рояль и плазменный телевизор Ж))) Думаю, мы можем ей это обеспечить). У рояля тем не менее спокойно можно сфотографироваться)))

@темы: эра милосердия, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Дамы и господа, уважаемые гости Старк Экспо 1954, а так же закрытой вечеринки по случаю открытия выставки!

С вами Синтия Смитсон, помощница директора по связям с общественностью "СтаркИн" и распорядительница нашего замечательного праздника.

Мое небольшое письмо не отнимет у вас много времени, зато поможет сориентироваться в ходе вечера.

Итак, начало вечеринки - в 17.00. Гости будут представлены друг другу, а затем хозяин вечера, мистер Говард Старк, произнесет приветственный тост.

После мы почтим минутой молчание героев войны, годовщину победы в которой мы отмечали совсем недавно. Известная певица Мэлани порадует гостей своим выступлением, что будет сделано в течение вечера еще не раз.

Далее - фуршет, танцы, свободное общение.

В 18.30 мистер Старк будет рад видеть своих коллег-ученых и представителей прессы в уютной гостиной у барной стойки, чтобы в неформальной обстановке пообщаться о проектах, которые представители делегаций собираются презентовать на выставке. Присутствовать, разумеется, могут все желающие, для тех же, кто желает немного развеяться, продолжатся танцы.

В 20.00 приглашаем всех гостей вечеринке в большой зал, чтобы сделать общее фото, а так же дать официальному фотографу Старк Экспо и фотокорреспондентам сделать свою работу.

После вечеринка продолжится в абсолютно свободном темпе. Я буду очень рада, если мистер Ортон Хэллс и мистер Берт Клифт расскажут публике о своих творческих планах, а мисс ван дер Тропп - о своих благотворительных проектах.

Так или иначе, будьте уверены, обо всем интересном, что будет происходить на вечеринке, я, лично, или же с помощью обслуживающего персонала, постараюсь давать знать как можно оперативнее.

Искренне ваша, Синтия Смитсон.

P.S, Если во время вечеринки у вас возникнут какие-либо проблемы, вы смело можете обращаться к:
-любому из официантов
-распорядительнице за барной стойкой
-секретарю мистера Старка, Обадайе Стейну
-личному помощнику мистера Старка, мистеру Эдвину Джарвису
-и, конечно же, ко мне, Синтии Смитсон.

Еще раз благодарю за внимание

@темы: эра милосердия, оргмоменты, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
11 и 14 августа, метро "аэропорт", кафе "кружка" ("марукамэ" меня чет подзаебал Ж)))? c 19.00
kruzhka.ru/addresses/map/detail/?ID=534
Кого я особенно жду: Астэра, Дэрил, Аоне, Альбедо Ашер, Жора, Кира, Тамриэлла Эн

11 августа - Тамриэлла Эн


14 августа, "кружка", "аэропорт", с 19.00 - Kira Shinji, Астэра, Альбедо Ашер, Анжольрас уже не раз, Aone

УПД 2. На встречах можно сдавать взносы. Можно целиком (1500) можно частично, поскольку вопрос предоплаты аренды лофта скоро встанет.


Кто может - прошу в комменты. Только обязательно отмечайтесь, если приходите, мастеру готовиться надо)


@темы: эра милосердия, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Газета «Times”, от 1 марта 1954 года.

«Герои в масках возвращаются на улицы?»

Мы привыкли считать их персонажами историй в картинах, которые так любят читать наши дети. Что ж, почему нет — истории-то хорошие. Учат мальчишек смелости, решительности, верности родине, готовности заступиться за товарища или того, кто не может сам за себя постоять, в любую минуту. Для юного поколения герой в маске — это, конечно, уже фигура из той же области, что и легенды о рыцарях Круглого Стола. Но те из нас, кто пережил войну, еще помнит, что за синей маской с белой буквой «А», или за зловещими позывными «Уничтожитель», или за бравыми раскатистыми русскими позывными «Полундра!» скрывались живые люди, герои из плоти и крови. Кто-то из них, увы, ушел, кто-то, к счастью, жив и здравствует — но сняв маску, как обычный гражданин. И многие нечистые на руку люди успели привыкнуть, что, кроме полиции, ничто им не угрожает. Мы уважаем Скотланд-Ярд, преисполнены к нему доверия и крайне высоко оцениваем работу английской полиции в последние годы. Однако, ребята в форме ограничены огромным количеством правил, законов и ограничений, которыми человек подлый и преступный всегда сможет воспользоваться без всякого стыда и страха.
До недавнего времени.
Герой в маске вернулся на улицы Лондона и других крупных английских городов. Пресса и общественность окрестила его «Юнион Джек», из-за маски цветов британского флага. Юнион Джек не опускается до убийства, но действует весьма жестко. Многие пойманные им преступники не смогли скрыться от подоспевшей полиции по той причине, что, согласитесь, сложновато улепетывать на сломанных ногах.
Глава Скотланд Ярда высказался насчет нового виджиланте довольно резко. Впрочем, мог ли он поступить иначе? Пост обязывает.

«Ты молодец, парень, что решил бороться с преступностью — но так дела не делают. Мы тут не с Гитлером боремся, большинство тех, кого ты покалечил — такие же англичане, как и я, как и ты. Да, они запутались, или попали в тяжелые обстоятельства, или выросли в такой тлетворной среде, что пошли по кривой дорожке. Мы должны это исправлять. Бездумно кроша черепа, мир не сделаешь более спокойным местом. Предлагаю тебе без лишних слов сдаться властям, и тогда я лично гарантирую смягчающие обстоятельства на суде. Все же, полагаю, ты действуешь из лучших побуждений.»

Воззвание полиции пока осталось без ответа. Мнения журналистов и простых людей разделились. Кто-то возмущается, приводя аргумент, что у человека в такой странной маске, со столь агрессивными склонностями, наверняка не все в порядке с головой. Кто поручится, что рано или поздно он не ошибется, не нападет на мирного гражданина:? Зато многие другие горячо одобряют действия Юнион Джека, особенно обитатели бедных и криминогенных районов.

«Мой муж погиб во время битвы за Британию. У меня четверо детей, и ради них я работаю целый день. Старшая дочь учится на швею, и тоже возвращается очень поздно. Мне было страшно ходить по нашим улицам, зная, что в любой момент из-за угла может выпрыгнуть какой-нибудь бандюган, напасть на меня или, того хуже, на мою девочку. Но теперь, хотите верьте, хотите нет — на улицах стало спокойнее. И благодарю я за это Юнион Джека.» - поделилась мнением с нашим корреспондентом Салли Пьюрит, жительница лондонских предместий.

Станет ли этот пока что неизвестный герой родоначальником целого движения, или же останется в гордом одиночестве? Пока рано судить. Можно лишь добавить, что на данный момент Юнион Джек неплохо справляется и сам. Согласно нашим источникам, прошедшей ночью около двух часов после полуночи его стараниями был накрыт бордель, где многих девушек держали силой, а так же занимались распространением наркотиков.

фантазийный рисунок одного из иллюстраторов газеты


@темы: эра милосердия, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
-Мой отец говорил, что мир крепче, если у тебя дубина крепче.
-Для торговца дубинами хороший слоган.
-Он помог победить нацистов, участвовал в проекте "Манхеттен", и большинство называло его героем.
-Или дельцом, хорошо нажившимся на войне.

Разговор Тони Старка с журналисткой, фильм "Железный человек".


Проект "Манхеттен" - ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%...

***
6 августа 1945 года в 08:15 по местному времени американский бомбардировщик B-29 «Enola Gay», пилотируемый Полом Тиббетсом и бомбардиром Томом Фереби, сбросил первую атомную бомбу под названием «Малыш» («Little Boy»), практически сровняв с землей древнюю Хиросиму, возраст которой примерно равен 2 тысячам лет.

Бомба взорвалась примерно в 600 метрах над поверхностью со взрывным эквивалентом примерно 20 килотонн тротила. Эпицентр взрыва пришелся на госпиталь Сима.

Значительная часть города была разрушена, взрывом было убито 70 тысяч человек, ещё 60 тысяч умерли от лучевой болезни, ожогов и ранений.

Примерно 2000 человек из этого числа (ещё 800—1000 умерших от последствий взрыва) были японскими американцами, учившимися здесь до войны и интернированными в Японию. Скорее всего, сотни американских военнопленных также погибли.

Радиус зоны полного разрушения составлял примерно 1,6 километра, а пожары возникли на площади в 11,4 квадратных километра. 90 % зданий Хиросимы было либо повреждено, либо полностью уничтожено.

За первые полгода после бомбардировки умерли 140 тыс. человек.

Через три дня в очередном огненном шторме исчез Нагасаки...


@темы: эра милосердия, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Поблагодарим дружно за отличный материал товарища Алену Москвину, она же  .Jean.

(исторические факты и реальные люди в обработке канала рен-тв при поддержке компании Марвел)

(тут идет заставка рен-тв)

Революция 1917 года и последовавшая следом за ней гражданская война привели к образованию на территории бывшей Российской Империи государства совершенно новой формации.
Сформировавшийся политический режим опирался на материализм и марксистское учение, отринул религиозные предрассудки, веря в абсолютное торжество научного прогресса и победу над обскурантизмом.
И молодому советскому государство были нужны новые люди. Сверхлюди.

Проблема создания человека будущего в Советской России носила сугубо прикладной характер.

(реальная история)

Во второй половине 19 - начале 20 века русская школа биологии и физиологии занимает лидирующее место в мировой науке.

Работы русских ученых первой половины 20 века в области биологии и физиологии отличались поразительной смелостью замыслов, захватывающими экспериментами и редкой даже по сегодняшним представлениям перспективностью.
И главным направлением исследований того времени была борьба со смертью, попытки изменения организма и его оживления.

Огромную роль в этом сыграл И.М. Сеченов, который в 1863-1868 году окончательно сформировал свою физиологическую школу, опубликовав наиболее существенные результаты своих исследований в работе «Физиология нервной системы».
Именно на его учении были основаны фундаментальные работы И.П Павлова, И.И. Мечникова, А.А. Ухтомского, Н.Е. Веденского, И.С. Беритова.

Научной базой явилась целая серия старых работ с изолированными органами. Биологи убедились в том, что кусочек сердца куриного зародыша может ритмически сокращаться очень продолжительное время в искусственной среде. Органы «простейших» организмов могут быть настолько неприхотливы и жизнеспособны, что, даже будучи отсеченными от целого организма, продолжают жить и развиваться. Гидра получила свое легендарное имя именно из-за этой особенности, а отрезанный луч морской звезды дает начало целой новой морской звезде. И все это в самых обычных условиях существования этих организмов.
Появились и первые ошеломляющие результаты.
Блестящий хирург Владимир Демихов успешно пересаживал сердце от одной собаки к другой.
Доктор Шуга из Краснодара демонстрировал собаку, у которой почка была пришита на шее и выделяла мочу (собственных почек у собаки не было). Знаменитый профессор Кулябко оживил голову рыбы, пропуская через сосуды головы раствор, содержащий соль в соотношениях крови и изолированная голова рыбы функционировала. Он же первым в мире оживил человеческое сердце в виде изолированного органа. Параллельно шли работы по оживлению целого организма.

Огромный вклад в изучение физиологии мозга внес В.М. Бехтерев. Именно он разработал теорию о том, что мысль может влиять на материю, а так же теорию бессмертия человеческой личности. «Смерти нет, господа, вас обманули!» - сказал он однажды.
В 1918 году в Петербурге создают институт мозга и психической деятельности, который возглавляет в то время уже Академик Бехтерев.
После завершения работы над семью томами «Основы учения о функциях мозга» особое внимание Бехтерева как ученого стали привлекать проблемы психологии. Исходя из того, что психическая деятельность возникает в результате работы мозга, он считал возможным опираться главным образом на достижения физиологии, и, прежде всего, на учение о сочетательных (условных) рефлексах.
В 1907—1910 годах Бехтерев опубликовал три тома книги «Объективная психология». Ученый утверждал, что все психические процессы сопровождаются рефлекторными двигательными и вегетативными реакциями, которые доступны наблюдению и регистрации

В 1924 году под его руководство отдают секретную лабораторию по изучению мозга В.И. Ленина.
Целью этих исследований была разработка универсальной методики создания сверхчеловека.

(Однако В 1927 году 24 декабря он скоропостижно скончался, по официальной версии - от отравления некачественной консервой. Но семья была уверена что это было убийство, потому что академик посмел поставить диагноз В.И. Ленину - сифилис мозга).

Дальше всех в вопросах продления, изменения и возвращения жизни (оживления) зашел выдающийся советский ученый Сергей Сергеевич Брюхоренко.

Именно он сконструировал первый аппарат искусственного кровоснабжения, названный атожектором. Это был аналог сердца теплокровных животных, в котором с помощью электромоторов осуществлялось 2 круга кровообращения по каучуковым трубкам, выполняющим роль сосудов.
Позже, он же совместно с профессором В. Д. Янковским, разработал сплошную систему «сердце-легкое», которая обеспечивала полноценное кровообращение и полный газообмен.

В 1928 г. на третьем съезде физиологов СССР Брюхоненко продемонстрировал оживление изолированной от туловища головы собаки, жизнь которой поддерживалась при помощи аппарата искусственного кровообращения. Чтобы доказать, что голова, лежащая на столе, была живой, он показал как она реагирует на раздражители.
Брюхоненко ударил по столу молотком, и голова вздрогнула. Он посветил ей в глаза, и глаза моргнули. Он даже скормил голове кусочек сыра, который тут же выскочил из пищеводной трубки на другом конце.

Этот эксперимент явился началом новой эры в медицине. Стало ясно, что оживление человеческого организма после наступления клинической смерти реально так же, как проведение операций на открытом сердце, пересадка органов и создание искусственного сердца.

В журнале Time от 22 ноября 1943 года в статье «Крассные исследования писали следующее:

«Тысяча американских ученых в Манхэттене на прошлой неделе наблюдали, как мертвых животных возвращали назад к жизни. Это был первый общественный американский показ фильма, изображающего эксперимент советских биологов. Они слили кровь из собаки. Спустя пятнадцать минут после того, как её сердце прекратило биться, они вкачали кровь обратно в её безжизненное тело с помощью аппарата, названного автожектор, служащего искусственным сердцем и легкими. Скоро собака зашевелилась, начала дышать, её сердце начало биться. Через двенадцать часов она стояла на ногах, виляла хвостом, лаяла, полностью восстановилась. (…)»

С.С. Брюхоренко предложил продолжить опыты на человеческом материале, предлагая использовать для этого приговоренных к смерти преступников. Но положительного ответа не добился.
Помимо экспериментальной патологии Сергей Сергеевич Брюхоненко занимался и другими исследованиями.
Он изобрел разработал условия консервирования крови, позволяющие сохранять её в течение двух-трех недель, изобрел аппарат УЗИ, придумал способ изготовления небьющегося термометра, а так же запатентовал многие приборы не имеющие отношения к медицине. (Например, прибор для наблюдения за электромагнитными и другими излучениями).

В 1930 года Сергей Сергеевич сумел изобрести способ, впервые позволивший выделять чистые гормоны.


@темы: эра милосердия, мироустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.








читать дальше

@темы: эра милосердия, художества, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД АТТЕНШН - у нас новый игрок в роли Ортона Хэллса и добавлен еще один сотрудник в делегацию СтаркИн.

"ЭРА МИЛОСЕРДИЯ"

Эта земля была нашей, пока мы не увязли в борьбе.
Она умрет, если будет ничьей, пора вернуть эту землю себе"


Мы победили. Мы выжили. Мы оплакали ушедших. Мы подставили плечо опаленным войной друзьям. И мы пошли вперед. Прошло девять лет, и Мы смотрим в будущее, в мирное будущее, в мир наших детей и внуков, где не будет границ ни на земле, ни в людских умах.
Впрочем, не думайте, что мы не глядим по сторонам. В тенях прячутся те, кому жизнь не в радость без войн и крови. Но мы одолели самое страшное зло на свете. Справимся и теперь. Разумеется, вместе.
***
Впервые за декаду в сердце США соберутся лучшие ученые из всех стран мира, чтобы делиться своими открытиями друг с другом - и с вами. Те, кто в прошлом стоял по разные стороны окопов, теперь пойдут бок о бок, крепко взявшись за руки.
Хотите взглянуть на будущее нашими глазами? На выставке мировых научных достижений "Старк Экспо 1954" мы приподнимем занавес.


Когда: 22-23 августа, вечер-ночь
Где: Съемное помещение в центре Москвы
Мастера:  Last_Optimist при творческой поддержке  Юмичика-отморозок
Завязка телеграфно: 1954 год, май, Старк Экспо, неформальная вечеринка в честь открытия выставки для узкого круга приглашенных лично Говардом Старком и некоторых других счастливчиков.
Во что играем:
-основной источник - сериал "Агент Картер" и, как следствие, мувиверс Марвел. Детали из комиксов будут, но основой считайте именно фильмы и сериалы данной вселенной. Почему это важно? Потому что одни и те же персонажи в разных источниках сильно разнятся. Взять того же Стива Роджерса. Так же в деталях возможны авторские додумки и отступления от канона, но небольшие.
-в целом мы играем в старое доброе шпионское кино. И ключевое слово здесь, пожалуй, второе. Не историческая реальность, а ее художественное переосмысление через культуру, в том числе и массовую - книги, фильмы, комиксы, да хоть агитплакаты. Злобные шпионы и благородные смелые разведчики, идеальные советские граждане из фильмов с Любовью Орловой и зловещее "Кей-джей-би", страшные тайны третьего рейха, ну и все такое прочее. Вы даже не представляете, каким широким диапазоном вдохновлялся мастер. Поэтому персонажи будут живые, интересные, противоречивые - но все же "киношные". Будут протагонисты, будут антагонисты - а будут вполне себе герои и злодеи.
-Сюжет ожидается весьма динамичный, с косяками роялей из кустов, канонадой ружей на стенах и, разумеется, шпион на шпионе шпионом погоняет. Впрочем, расслабьтесь, спасать мир от дельфинов-киборгов-убийц не придется.
-Помните Джеймса Бонда, его умение проворачивать опаснейшие дела, при этом не забывая одергивать смокинг и потягивать свой любимый коктейль? Будем брать пример с него. Наличие опасных интриг не отменяет танцев и шампанского. У нас все-таки вечеринка. Давайте додадим друг другу антуража и социалки! Разумеется, никто не будет требовать реконструкции, но костюмам и прическам придется уделить внимание. Ну и мастер, вестимо, расстарается на предмет атмосферы.
Взнос: 1500 р максимум, все зависит от итогового количества игроков. Взнос состоит из взноса за аренду + еда/напитки + оформление помещения и полиграфия.

Ну а теперь переходим к самому интригующему - списку ролей:

СЕТКА ПОД КАТОМ

Так же нам очень нужны:
Игротехники - 1 шт
Обе роли очень интересные, просто персонажи на выставке временно. Мастер будет очень рад, если в остальное время вы согласитесь побыть официантами :-) Могу и для этой ипостаси придумать вам интересные завязки.

 Тамриэлла Эн. [J]Orlando LouLe[/J],  Ши-сан,  Асмела

Фотограф -  Viorteya-tor
Помимо обязанности бегать и фоткать, вам будет выдано клевое задание от редакции, а так же энное количество полезной инфы, которой вы сможете распоряжаться по своему усмотрению.

Все игротехники сдают половинный взнос. Фотограф считается игротехником.

Бармен - 1 шт
Человек, умеющий мешать коктейли и с меланхоличным видом внимать всем, кто подойдет к нему за напитком. Завязки, коли надо будет, предоставлю. Человек, согласившийся на этакую титаническую должность, разумеется,. не будет платить взнос вообще, более того, мы ему заплатим какую-нибудь денюжку. Сказать конкретную сумму пока не могу, она будет скромной, разумеется, но будет)
на подхвате  Hellga Shu

А еще, поскольку у нас все-таки вечеринка, дорогие мои творческие друзья, не желает ли кто из вас выступить на вечеринке у Говарда Старка? :-) песни, танцы, импровизационное шпагоглотание - мы открыты любым предложениям! Можете приехать, выступить и отчалить, можете остаться в качестве гостя, посвятить время танцам, закускам и шампанскому. Гонораром, увы, не обеспечим, зато фана, вкусностей, аплодисментов и клевых фото точно будет много.

И последнее: из числа игроков реквестирую пару-тройку человек, которые помогут мне с организацией фуршета. Честное слово, там не будет ничего сложного, зато это избавит вас от той части взноса, которая за еду :-) Терри, Тачи, Дымка

@темы: эра милосердия, сетка ролей, общая вводная, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
1. Боевые взаимодействия.
1.1. Рукопашный бой без применения оружия.
В аусвайсе каждого игра будет пункт "сила". В нем будет указано число от 1 до 10. При боевом столкновении игроки одновременно, на счет раз-два-три, как в игре "камень-ножницы-бумага", показывают друг другу эти числа на пальцах. Соответственно, если у вас показатель "3" - показываете три пальца, если "6" - пять на одной руке и один на второй.
*Если итоговые числа равны, то победитель определяется легким и абсолютно нетравматичным отыгрышем борьбы, который мастер и игротехник продемонстрируют непосредственно перед игрой. Повреждения считаются как при разнице в 1-3 очка (см ниже)
*Если у победителя больше на от 1 до 3 очков, проигравший получил несколько легкий зуботычин, ему надо провести пять минут в сидячем или лежачем положении, при попытке продолжить драку он будет делать это с "-1" к своему показателю силы..
*Если у победителя больше на от 4 до 6, проигравший неслабо словил по ребрам и голове, он обязан провести 15 минут в сидячем или лежачем положении, иначе в следующем боевом столкновении получит бонус -3 к броску.
*Если разница в пользу победителя больше шести, проигравший словил нокаут и 10 минут лежит без сознания, где упал. Придя в себя, в течение получаса при последующих боевых столкновениях у него -4 к силе.
ПРИМЕЧАНИЕ: у некоторых персонажей подсчет вреда идет альтернативным путем, это будет указано в их аусвайсах, при необходимости можете просить продемонстрировать, но я предлагаю верить друг другу.
1.2 Рукопашная схватка с использованием холодного оружия.
В целом проходит по тем же правилам, что рукопашка, НО:
Если у одного из участников столкновения есть нож, он получается бонус к силе, указанный на чипе на оружии. Бонусы, прописанные в аусвайсах, так же продолжают действовать. Если победил в итоге безоружный, считается, что в процессе схватки и возни он отобрал нож противника. К ранениям же придется отнестись серьезнее.
*Разница 1-3 — легкое ранение. Повреждена рука или нога, или же легкое повреждение корпуса или головы — выбирает победитель. У вас "-1" к силе на 30 минут. Необходима легкая перевязка (ее могут сделать все, кто по логике персонажа должен уметь оказывать первую помощь - люди, бывшие на войне или в иных экстренных ситуациях, например), без нее через все те же 30 минут легкое ранение перейдет в тяжелое, а еще через 30 человек умрет, истекая кровью.
*Разница 4-6 — тяжелое ранение. Место раны выбирает победитель. Если это конечность, то она не действует до конца игры. Если корпус или голова, до конца игры проигравший может передвигаться только медленным шагом. У вас -2 к силе 1 час. Необходима специальная перевязка (ее может сделать только игрок с навыком «медик» в аусвайсе). Без перевязки через 30 минут персонаж умирает от потери крови и болевого шока.
*Разница больше 6ти — персонаж мертв. НО победитель имеет право решить, довел ли он смертельный удар до конца или в последний момент сдержался. Во втором случае итог столкновения — тяжран. ВАЖНО - если в момент решения, наносить или не наносить смертельный удар, победителю помешали - повисли на нем скопом, вовлекли в новую боевую ситуацию, попытались оглушить и т.п. - все, момент утерян, и проигравшего тяжран, нельзя вернуться спустя пару минуток и добить))))
ПРИМЕЧАНИЕ: Если персонаж при ранении ведет себя так, будто оно не оказало на него никакого влияния, или не умирает через положенное время, или раны заживают быстрее обычного, будто сами собой — мастера просят ему верить, но при сомнении можете попросить посмотреть аусвайс, там все опции указаны. Но мы надеемся на взаимные доверие и честность.
1.3. Столкновение «много на одного»
Нападающие плюсуют свои показатели. Если у защищающегося в аусвайсе присутствует способность «один в поле воин», этот пункт не работает, и с каждым из нападающих он дерется по очереди. При столкновении «стенка на стенку» разбивайтесь на пары и «двое на одного» при нечетном количестве.
1.4 Стрельба.
Отыгрывается оружием NERF. На мой взгляд, больше всего для наших целей подойдут вот такие модели:
img4.wikia.nocookie.net/__cb20121206195409/nerf...
Они компактны. Настоятельно прошу перед игрой перекрасить стволы в менее яркие цвета.
Одно попадание в конечность - легкое ранение.
Одно попадание в корпус или голову - тяжелое ранение.
Попало или нет, и если да, то куда - ВСЕГДА определяется тем, в кого стреляют.
1.5 "Закрыть собой"
В рукопашном ли столкновении, с оружием или без, во время стрельбы ли - вы можете попытаться закрыть того, на кого напали, собой.
В случае стрельбы все происходит по жизни - попали так попали.
В случае с рукопашкой вы будете драться вместо него, если тот, кого вы защищаете, не против. Если он против, вы сравниваете свои показатели силы. Если у него больше - окнорм, вы деретесь вместо него, даже если он с пеной у рта орет "А ну не смей!". Если же у вас меньше - ну упс, тот, кого вы хотели защитить, отодвигает вас в сторону и продолжает драться сам.
1.6. Кулуарка.
Кулуарить могут только те, у кого это указано в аусвайсе. Подходите к своей цели со спины. Кладете одну руку ей на плечо, другой проводите ножом по горлу (или берете за подбородок и говорите "ломаю шею", если в аусвайсе указано "кулуарка голыми руками"). Именно в таком порядке. Если жертва успела сориентироваться и перехватить вашу вторую руку — кулуарка не удалась. Так же на игре есть персонажи, на которых кулуарка проваливается автоматически - ну вот такие они мега мастера кунг-фу)))
1.7. Оглушение.
Желающий оглушить подходит к своей жертве сзади, в одну руку берет предмет, которым собирается произвести оглушение, другую кладет жертве на затылок со словами «оглушаю». Кричать не обязательно, но надо произнести это вслух. Жертва подвергается эффекту, как от проигрыша с разницей больше 6ти в пункте 1.1. Умеете ли вы оглушать, нужен ли вам для этого предмет, или можно просто кулаком, действуют ли на вас оглушения - будет указано в аусвайсах.
1.8 Удушение
Желающий душить подходит к своей жертве сзади (или спереди, если не намерен делать это скрытно), и обнимает за плечи. В ваших аусвайсах будет указано, умеете ли вы душить людей, а так же хватает ли вам физической силы, если что, сопротивляться удушению. Тот, кто душит, должен удерживать жертву в объятьях, размеренно считая до десяти, независимо от того, сопротивляется она или нет. Если жертва за эти десять секунд не успела вырваться - она теряет сознание как при оглушении. Если вы продолжаете держать жертву (т.е. душить ее), то спустя минуту она погибает.

2. Медицина.
2.1. Коммулятивность ранений.
Если вы вступили в бой с легким ранением и получили еще одно легкое - у вас тяжран.
Если вы вступили в бой с легким ранением и получили тяжелое - забейте на легкое и пляшите от показателей тяжрана
Если вы вступили в бой с тяжелым ранением и получили легкое - забейте на легкое, вам и так херово, продолжайте считать, сколько вам осталось, начиная от получения тяжрана
Если вы вступили в бой с тяжелым ранением и получили еще одно тяжелое - эффект как в разнице больше 6 в бою с применением оружия. Т.е. вы умрете, если так решит победитель.
2.2. Лечение
Бывает двух видов - первая помощь и профессиональная медицинская помощь.
*Умеет ли персонаж оказывать первую помощь, определяется его биографией. Очевидно, что, к примеру, человек, которые воевал, спокойно может перевязать себя сам. Навык первой помощи помогает при стабилизации легких ранений. Для того, чтобы легкое ранение не превратилось в тяжелое, достаточно наложить на него повязку, в любых условиях, из чего угодно - бинт, галстук, рукав от рубашки, и т.д. Тогда ухудшения не наступит, но рана будет беспокоить вас в течение всей игры, если в вашем прогрузе не указано иного, или если кто-нибудь не применит на вас какое-нибудь чудо лекарства (правила по всевозможным веществам будут позже).
*Профессиональную медицинскую помощь может оказывать только персонаж с навыком "медик" в аусвайсе. Какого она характера, опять же, определяется из внутренней логики биографии персонажа. Военно-полевой хирург уникального таланта, как доктор Кэлвин Джонсон, может провести операцию хоть ложкой посреди гостиной. Ученому широкого профиля, в который входит и медицина, все же потребуются дополнительные средства. В здании, где проходит вечеринка, находится лаборатория, оснащенная и современным медицинским оборудованием, куда можно будет перенести пострадавшего. Так или иначе, профессиональный медик должен провести вместе с объектом лечения 10 минут. Тогда тяжелое ранение будет стабилизировано. Еще 10 минут - и оно перейдет в легкое. Но полностью вылечить человека в рамках игры, конечно же, не получится.

3. Прочие способности.
Если к вам подходит мастер или игротех и сообщает "с вами происходит то-то и то-то", или же протягивает сертификат с текстом - сказанному и написанному верить. Ровно так же к вам может подойти и игрок. Во втором случае, вы будете четко понимать, кто именно совершил над вами то или иное действие - если в сертификате не сказано обратного (пример: сертификат с надписью "когда обладатель сертификата плюет тебе в глаза, ты слепнешь на две минуты. После окончания эффекта ты не помнишь, от чего ослеп.")
Всем обладателей тех или иных уникальных талантов они будут разосланы и разъяснены лично)))

З.Ы. Со всеми вопросами прошу в комменты.

@темы: эра милосердия, правила, оргмоменты

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Новостная заметка в газете New Yorker, в разделе "новости Голливуда"

Берт Клифт - новый Капитан Америка?

В одном из недавних своих интервью знаменитый режиссер Ортон Хеллс подтвердил, что твердо намерен воплотить в жизнь свою самую смелую и самую масштабную задумку - фильм-байопик не просто об одном из величайших героев Америки, а о ее легенде. О Капитане Америка. По словам Хеллса, подготовительные этапы уже подходят к концу, и съемочный процесс может начаться в любой момент.

"Забудьте о безвкусных радиопостановках первых послевоенных лет. Сам над ними хохотал, как больной. Про агитки времен войны не скажу ничего плохого, они свое предназначение выполняли. Но мой фильм не будет иметь с ними ничего общего. Давайте будем честны, Стивен Роджерс был очень храбрым человеком, но его актерские данные - вопрос, мягко говоря, дискуссионный. - комментирует режиссер.

Многие критики и зрители не довольны кандидатурой Ортона Хэллса, называя художника личностью одиозной, склонной к слишком раскованным пост-модернистским экспериментам. По их мнению, фильм о Кэпе должен снимать кто-то более зрелый и весомый, вроде Джона Форда. Но Хэллс преисполнен энтузиазма, а противники, как всегда, лишь становятся мишенью для его упражнений в остроумии.

Вероятный исполнитель главной роли, к счастью, вызвал меньше нареканий. Голливудская звезда Берт Клифт - всеобщий любимец последних лет. Женщины хотят любить его, мужчины - быть его друзьями, дети - походить на. К тому же, достоверный факт: все трюки в своих фильмах Клифт выполняет сам, что как нельзя лучше подходит для грядущей постановки. Что же до внешнего сходства с Капитаном, то, как известно, гораздо важнее создать цельный, насыщенный красками образ. Берт Клифт, по его собственным словам, готов принять этот творческий вызов.

"Я намерен пройти специальный курс упражнений, чтобы моя физическая форма хотя бы отдаленно приблизилась к исходной. Но наибольшее внимание, конечно же, надо уделить Стиву Роджерсу - личности, которая скрывалась под синей маской с белой буквой "а".

Ортон Хэллс - кинорежиссер, актер, сценарист. Новатор от кинематографа, автор множества уникальных технических решений. Кочует между Европой и США, между театральными подмостками и широким экраном. В молодости прославился как постановщик захватывающих радиопостановок. Одна из них, по роману Герберта Уэллса "Война миров", оказалась настолько жизнеподобной, что вызвала настоящую панику среди слушателей. Многие жители Нью-Йорка всерьез решили, что на город напали марсиане, и решили сбежать. Мистеру Хэллсу подвластны все жанры, от шпионского детектива до экранизации Шекспира. Один из его ранних фильмов, "Гражданин Хейл", уже успел стать знаковым и войти в историю кино. Многие утверждают, что прототипом главного героя, молодого человека Гордона Хейла, прошедшего путь от бедняка до магната, стал Говард Старк, хороший друг Ортона Хэллса. Занятно, что в таком случае режиссер предсказал другу довольно печальный финал.
кадры из фильмов Ортона Хэллса

Берт Клифт - киноактер, известен в основном ролями в приключенческих и комедийных фильмах. Его карьера началась случайно: молодой человек подрабатывал на съемочной площадке помощником техника, и на него обратил внимание оператор, которому было нужно фактурное юное лицо для массовки. Результат всем понравился, и Клифту дали небольшой эпизод, который тоже не остался без внимания. Начиная, как самоучка, на данный момент мистер Клифт, несомненно, является настоящим профессионалом и знатоком своего дела. Он смотрится на своем месте и в мюзикле, и в мелодраме, и в масштабной исторической постановке, и в фильме о гангстерах с обилием стрельбы и драк. Все трюки, по словам Берта и его ближайшего круга, актер исполняет сам. В последнее время мистер Клифт не раз говорил о том, что хочет опробовать себя в более серьезных жанрах.
Не женат, к вящей радости миллионов американских зрительниц.
Принимал участие во Второй Мировой простым рядовым, еще до начала своей актерской карьеры.

На фото - Берт Клифт в исторической драме "новая тень императрицы"


@темы: художества, Эра милосердия, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Во-первых, рад и счастлив сообщить, что на вечере нас порадует своим чудным голосом любимица всей Америки, замечательная певица Мэлани (широко известная в узких кругах как  Асмела) Аплодисменты и восторги, эврибади!

Во-вторых, о музыке, которую любили и слушали в 1954 году, можно почитать здесь:
ru.wikipedia.org/wiki/1954_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%...
Там есть отличный список хитов, советую все их послушать, как минимум поимеете много удовольствия.
Если у вас есть любимые времени того периода, или более современные, но в таком же стиле - прошу делиться в комментах
ВАЖНО!!! У нас на игре май, а 12 апреля уже взорвала все радиоволны песня "rock around the clock", так что да, мы в курсе, что такое рок-н-ролл)))

В-третьих, у нас вечеринка, на вечеринке принято не только слушать приятную музыку, но и танцевать. Поэтому прошу под кат, где я собрал немного информации по популярным танцам того времени
читать дальше

В-четвертых, разумеется, я не оставлю своих любимых игроков без танц-классов! В этот раз, правда, их будет не так много, но и танцы более импровизационные. Думаю, они будут на неделе непосредственно перед игрой. Информация обязательно будет, н

@темы: Эра милосердия, оргмоменты, мироустойство, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Самые-самые основы, прежде всего касательно важных исторических моментов. Неоригинально отсылаю к википедии, но мне лично нравится, как там все структурировано. Если нужна более глубокая инфа - всегда можно сходить по референсам оттуда же.

Вторая мировая война:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%... - основная статья
США: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%A8%D0%90_%D0%B2...
Великобритания: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%...
Япония: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%...
Франция: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%...
Сопротивление: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B8%D0%B6%...
Великая отечественная: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%...
Разведка во второй мировой войне: biofile.ru/his/2792.html
Оружие второй мировой войны:weapon2.ru/
Приключения капитана Америки на второй мировой (опционально, можно просто вдохновляться историями))): ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%...
Загадочные изобретения нацистов (научность материала относительна %))): vzglyadzagran.ru/tajny-proshlogo/zagadochnye-iz...
Пропаганда времен второй мировой: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%...

1954 год:
В науке - ru.wikipedia.org/wiki/1954_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%...
В искусстве - ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%...
В истории - www.hrono.ru/1954_.php
В целом по событиям: ru.wikipedia.org/wiki/1954_%D0%B3%D0%BE%D0%B4
Война в Корее: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B5%...

Холодная война: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%...

З.Ы. Если считаете еще какие-то материалы полезными для игры и игроков - делитесь в комментах

@темы: эра милосердия, мироустройство

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Выдержки из прессы разных лет:

английская газета "Дейли Телеграф", 1943 год.

Его называют "Destroyer".
Это слово на нашем родном, английском языке в последнее время все чаще повторяют в томящейся под властью Рейха Европе. То здесь, то там немецкие солдаты и коллаборационисты повторяют его, и голоса их дрожат от ужаса. Редко когда случается неделя без новостей о загадочном и, чего уж там, зловещем "Уничтожителе" - странном герое-одиночке, который, наплевав на все границы и передвижения армий, появляется там, где считает нужным, с одной единственной целью: истреблять нацистов. Да, его методы жестче некуда, а внешний вид наводит на мысли о дантовом аде. Но будем объективны: после всех зверств Третьего Рейха, разве хоть кто-то его осудит?
Партизаны и участники подпольного сопротивления, которым доводилось работать в связке с Уничтожителем, говорят, что этот мрачный мститель и сам настрадался от живодеров в белых халатах, которые бесчинствуют за колючей проволокой концлагерей. Однако же, нет худа без добра - и вот уже жертва бесчеловечных опытов вырывается на свободу, становясь бичом для тех, кто еще вчера заставлял его страдать.
Уничтожитель старательно избегает как самих военкоров, так и их фотообъективов, но наш корреспондент Р. Солти на свой страх и риск отправился в Восточную Европу, чтобы в Румынии присоединиться партизанскому отряду и отправиться туда, где Уничтожитель на данный момент открыл свою охоту и объявил свою личную вендетту. И вот, одной из ледяных ночей, на бивуаке, мистеру Солти удалось перекинуться парой слов с этим героем, предпочитающим скрывать свое лицо.

Уничтожитель: Они отняли у меня самое дорогое, и дали то, о чем я не просил. Что ж, теперь я пользуюсь вторым, чтобы найти первое, и каждому ****му наци не поздоровится, если он встанет на моем пути!

Комментарий Р. Солти: сказано это было на чистейшем лондонском английском.

По словам нашего корреспондента, Уничтожитель демонстрирует таланты, сопоставимые с боевыми подвигами Стивена Роджерса, более известного как Капитан Америка. Мистер Солти наблюдал лично, как во время ночной стычки воин поднял в воздух и швырнул мощный ствол старого поваленного дерева!

После этой короткой встречи Уничтожитель снова скрылся в чаще леса, и нам остается лишь пожелать удачи этому суровому одиночке в его дальнейших нелегких поисках.

P.S. К сожалению, отснять качественный фотопортрет Уничтожителя не представилось возможным из-за темного времени суток. А снимки последствий его расправы с нацистами мы не можем себе позволить публиковать даже в жестокие военные годы.
Остается лишь приложить обложку книги рисованных историй, которые в Англии уже посвящают Уничтожителю.


***
Газета "Морнинг пост", заметка от 1949 года.

Сенсационное заявление министра обороны Великобритании!
Открыта личность легендарного Уничтожителя!


Награда нашла героя, пусть и спустя несколько лет после окончания войны. Сегодня, в летней резиденции Его Величества, Кавалером Ордена Британской Империи стал некий капитан Брайан Фэлсворт. Сразу после торжественной церемонии министр обороны обратился к прессе, дабы раскрыть суть интриги. Оказывается, мы чествуем не просто героя, не просто ветерана - мы чествуем самого Уничтожителя!
"Жесткие методы этой хрестоматийной личности часто становились предметом жарких дискуссий" - отметил сэр Альберт Александер. - "Но его смелость и отвага, его отчаянная смелость, его ненависть к нацизму и верность Короне не вызывают сомнений. Нам и сейчас нужны такие солдаты. И всегда будут нужны."
Капитан Фэлсворт, надо признать, со времен войны едва ли стал более словоохотливым.
"Нет, с военными делами я завязал. Годы не стоят на месте, и я, вопреки всем слухам, которые ходили обо мне, всего лишь человек. Впрочем, человек, который все еще недурно умеет стрелять."
На данный момент Брайан Фэлсворт официально занимает пост телохранителя при мистере Роджере Обри, ученом-генетике с мировым именем. Фэлсворт и Обри стали лучшими друзьями еще до Войны. Оказавшись в Германии, когда к власти пришел Гитлер, оба люди храбрые и принципиальные, они присоединились к политической и общественной борьбе сознательной части немецкого народа, за что и поплатились, оказавшись в разных концлагерях. Незадолго до конца войны лагерь, в котором находился мистер Обри, был освобожден Уничтожителем.

@темы: эра милосердия, мироустройство, атмосферное

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Особенно рекомендуется для ознакомления тем, кто там сидел, или имеет какое-либо отношение к. Но в целом, думаю, всем пригодится.

feldgrau.info/other/9030-kontsentratsionnye-lag... - концлагеря третьего рейха
www.ushistory.ru/esse/196-kontslagerja-dlja-jap... - концлагеря для японцев в США
foto-history.livejournal.com/4310874.html - отряд 731 и концлагеря в Японии

очень интересная статья в журнале "Максим" о первом успешном побеге из лагеря смерти: www.maximonline.ru/longreads/get-smart/_article...

Уже традиционно, я как мастер даю минимум, если кому есть что добавить - велкам в комменты)



@темы: мироустройство, Эра милосердия

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Я люблю вводить на своих играх всякую экспериментальную игротехнику. Опыт показывает, что вреда это не приносит точно, а куда чаще изрядно добавляет игре интереса.
Поскольку мы играем в шпионское кино, здесь имеют очень большую важность всякие яркие отличительные черты, приметные свойства внешности. А маленький шрам или татуировка могут рассказать целую историю.

Так что прошу ознакомиться с этим небольшим списком и запомнить, что чем отыгрывается. Вам же будет веселее)))

-Если вы видите на руке человека желтую канцелярскую резинку - это след на запястье. След от наручника, след от браслета, след от кандалов? А вот это уже придется выяснять.
-Если вы видите на коже человека красный кружок, нарисованный шариковой ручкой, или спиртовым гримом, или акрилом (тут уж кому как удобнее и для кожи приятнее) - это след от пули.
-Если вы видите на коже человека красную линию, нарисованную так же, как в предыдущем пункте - это шрам от раны, нанесенной холодным оружием или чем-то похожим.
-Если вы видите на коже человека коричневое пятно (да, тоже см. предыдущие пункты) - это ожог.
-Если у человека на руке вот такая татуировка: batona.net/uploads/posts/2014-11/1414932987_03.... - значит, человек сидел в немецком концлагере. Цвет треугольника тоже имеет значение, но их знают не все люди, поэтому, если вы считаете, что ваш персонаж это должен знать - в интернете можно без проблем прочитать о цветовой градации. Если я все помню правильно, то красный - это коммунисты и политзаключенные, зеленый - криминальные авторитеты, розовый - гомосексуалы, черный - асоциальные элементы (бездомные, сумасшедшие, и тп), синий - иммигранты, коричневый - цыгане, желтая звезда Давида - евреи.
-Прочие татуировки, важные для игрового процесса, так же рисуются специально. Ваши пожизневые татуировки, учитываться не будут. То есть ну есть и есть, для образа их можно использовать, но не для игротехники.
-Если вы хотите проверить, не парик ли на подозреваемом, шепните ему на ухо этот вопрос. Он вам обязан так же честно ответить, парик ли на нем по игре, или он просто захотел, чтобы и персонажа был такой цвет волос, и это его настоящая шевелюра.
-контактные линзы тогда еще были мало распространены, однако уже существовали. Так что если вы хотите узнать, не линзы ли не персонаже, задайте ему этот вопрос таким же макаром, как в предыдущем пункте.
-Чтобы выяснить, нет ли на игре мужчин, переодетых женщинами или наоборот, людей придется раздевать) Разумеется, не обязательно это делать по жизни Ж) Если объект не сопротивляется, он просто спокойно отвечает на вопрос. Если же сопротивляется, то тут все зависит от того, кто и кого пытается раздеть) думаю, внутреигровая логика сама вам подскажет, можете ли вы сделать подобное, или насколько успешным будет ваше сопротивление)
Цум байшпиль хрупкая девушка врядли сможет так воздействовать на здоровенного мужика, а вот даму со способностями капитана Америки и трое дюжих парней не удержат.
-Давайте вспомним Йоханна Шмидта (Красного Черепа) и его довольно-таки натуралистичную маску "лицо нормального человека", под которой он прятал свой истиный облик. Если у вас появились подозрение, что кто-то носит подобную маску, и вы хотите это проверить, не теряя эффекта неожиданности - подходите и хватайте человека за подбородок, после чего говорите "Снимаю маску!". Если вы угадали, а он не успел отбросить вашу руку перед тем, как вы произнесли ключевую фразу - что ж, он обязан описать, как выглядит его настоящее лицо. Ну а если вы не угадали... вы очень больно ущипнули человека, и скорее всего вас теперь ждет очень большой скандал.

Примечание: игроки с данными приметами не имеют права их стирать или снимать во время игры (как вы понимаете, все эти следы - неотъемлемая часть вашей биографии). Но прятать их, вестимо, можно и нужно.

Список может дополняться. Если вам нужно что-то еще - пишите, обсудим.



@темы: эра милосердия, правила